Геймдизайнер Павел Саско из CD Projekt Red поделился интересной историей о создании одной из самых известных пасхалок в дополнении «Кровь и Вино» к игре The Witcher 3. Речь идет о групповой фотографии разработчиков, спрятанной на вершине труднодоступной горы в регионе Туссент, за пределами игровой зоны. В 2016 году, когда работа над дополнением подходила к концу, дизайнер квестов Даниш Маркевич пригласил Саско посмотреть на свои достижения. Он использовал свободную камеру и поднялся на ближайшую гору, после чего они оба посмеялись, и Саско одобрил это решение. Даниш, также старший дизайнер квестов для Cyberpunk 2077 и текущий разработчик The Witcher 4, предложил эту идею, зная, что игроки наверняка захотят исследовать самую высокую точку. На скрытом изображении запечатлена команда, работавшая над основной игрой, сделанная во время летнего пикника студии после успешного релиза «Ведьмака 3: Дикая Охота» в 2015 году.