Есть одна игровая механика, которая меня откровенно раздражает — это преследующие враги, на которых я не обращаю внимания. Особенно это касается хоррор-игр, где нужно постоянно убегать и избегать столкновений. Многие скажут, что я просто боюсь, но проблема не в страхе, а в том, что такая механика мешает мне исследовать мир игры, наслаждаться деталями и проходить её в своем собственном ритме. Обычно такие моменты не занимают много времени, всего несколько минут, но даже этого достаточно, чтобы меня настигло раздражение. Как только я замечаю намек на подобный сегмент, у меня резко падает интерес к игре, независимо от того, насколько она мне нравится. Возможно, я мог бы перетерпеть такие моменты, но каждый раз, когда они появляются, желание продолжать игру полностью исчезает, и это очень огорчает.