Пользовательница Reddit с никнеймом Disastrous_Suit5731 поделилась на форуме GTA информацией о своей работе над GTA 6, которая велась в конце 2020 года. Она рассказала о новой системе ограблений, фокусирующейся на балансе между рисками и наградами.
По её словам, успешное ограбление зависит от ценности цели: чем выше награда, тем тщательнее нужно планировать. Даже такие факторы, как время нахождения на месте преступления и взаимодействие с сотрудниками, влияют на результат операции. Игроки смогут выбирать между различными подходами — от безрассудных действий до продуманных стратегий, привнося динамику в игровой процесс.
Например, ограбление малых магазинов с низким уровнем безопасности и медленной реакцией полиции будет проще, но и награда окажется скромной. В то же время, атаки на роскошные бутики, ювелирные магазины и инкассаторские автомобили будут сложнее из-за продвинутых систем безопасности и мгновенного реагирования правоохранительных органов. В таких ситуациях любая ошибка может привести к неудаче, поэтому подготовка к высоким рискам необходима и будет вознаграждена щедро.»