Движок RE Engine, впервые представленный в Resident Evil 7 Biohazard в 2017 году, стал основой для многих популярных проектов Capcom, включая Devil May Cry, Monster Hunter, Dragon’s Dogma и ожидаемую Pragmata. Однако, вопреки распространенному мнению, название RE Engine не расшифровывается как Resident Evil Engine. Как пояснил технический директор компании Кадзуки Абэ в интервью Game Informer, «RE» означает Reach for the Moon, что переводится как «Дотянуться до луны». Это подчеркивает универсальность движка, который способен воплотить любые идеи разработчиков. Случайное совпадение, что название Resident Evil стало неофициальной аббревиатурой, лишь добавляет интереса. Абэ отметил, что логотип, изображающий тянущуюся руку, символизирует доступность любых творческих идей для реализации с помощью RE Engine.