В сети обсуждаются проблемы с визуальными артефактами, возникающими при активной трассировке лучей в Resident Evil 9. Один из пользователей Reddit, владелец видеокарты ASUS Prime RX 9070 XT, сообщил о синем свечении и мерцании поверхностей. Он также заметил аналогичные недочёты в играх Cyberpunk 2077 и Hellblade 2.

По его словам, графический ускоритель работает в нормальном режиме, температура в пределах нормы, а сбоев не наблюдается. Изображение восстанавливается только при отключении трассировки лучей, однако появляется писк дросселей.

В комментариях выяснилось, что подобные проблемы испытывают и владельцы видеокарт NVIDIA, включая RTX 4080, RTX 5080 и RTX 5090. Даже пользователи консоли PlayStation 5 Pro сталкиваются с этими багами.

Геймеры предполагают, что причиной является алгоритм подавления шума от Capcom, который в сочетании с эффектом зернистости и технологиями масштабирования вызывает артефакты. Похожие проблемы отмечены и в Monster Hunter Wilds. Один из пользователей предложил отключить размытие в движении и хроматическую аберрацию, но официальный патч от разработчиков пока не вышел.