Nvidia официально анонсировала технологию G-Sync Pulsar на выставке CES 2026, а издание Techspot провело обширные тесты новинки. Эта технология представляет собой передовое решение в области стробирования подсветки для LCD, объединяя последние достижения в этой сфере.
Основой G-Sync Pulsar является метод стробирования подсветки, который значительно улучшает чёткость движущихся объектов. В отличие от традиционного подхода, где подсветка работает непрерывно и вызывает размытие, Pulsar активирует подсветку только при обновлении изображения, что исключает фазу «удержания».
Проблемы, связанные с традиционным стробированием, были решены благодаря адаптивной синхронизации и технологии скользящего сканирования. Techspot протестировал G-Sync Pulsar на мониторе Asus ROG Strix Pulsar XG27AQNGV с разрешением 2560 × 1440 и частотой 360 Гц. Результаты оказались впечатляющими: технология обеспечила отличную чёткость при переменной частоте обновления без заметного мерцания.
В сравнении с конкурентами, Pulsar продемонстрировала явное преимущество в чёткости движения, обеспечивая равномерную ясность по всему экрану. Также Pulsar превосходит аналогичные технологии от других производителей. Однако стоит отметить, что G-Sync Pulsar совместима только с видеокартами Nvidia, что может огорчить пользователей, желающих разнообразия в выборе оборудования.