В игре ARC Raiders возникла проблема, знакомая многим экстракшен-шутерам: внутриигровые предметы начали продаваться за реальные деньги. В центре обсуждения находятся чертежи оружия, которые играют важную роль в игровой экономике. Основная задача игроков заключается в вылазках из базы Сперанца с целью сбора лута, материалов для крафта и чертежей. Эти чертежи необходимы для упрощения добычи дополнительных предметов, что является основой жанра. Однако возможность покупки чертежей за деньги подрывает основной игровой процесс, сводя игру к обычным перестрелкам с Арками и другими рейдерами. PvE-элементы добавляют интерес, но большинство игроков предпочитают красть лут у соперников. Если чертежи можно будет просто купить, смысл в луте теряется, а сражения становятся похожими на игры, такие как Call of Duty или Fortnite. Фанаты ARC Raiders опасаются, что игра может скатиться в модель внутриигровой торговли, подобно Escape from Tarkov, где ценность лута будет определяться лишь его рыночной стоимостью.