Компания Nvidia отмечает четверть века с момента выхода семейства видеокарт GeForce3, дебютировавшего 27 февраля 2001 года. Эти видеокарты стали первыми в линии GeForce, предложившими пользователям доступ к программируемым шейдерам, что открыло новую эру в графике для видеоигр. Важные игры того времени, такие как Max Payne и Warcraft III, стали знаковыми для перехода к усовершенствованным трехмерным технологиям на ПК с Windows.
Линейка GeForce3 в 2001 году включала три ключевых модели: оригинальная GeForce3, GeForce3 Ti 200 с ценой $149 и GeForce3 Ti 500 за $349. Max Payne поступила в продажу в конце июля 2001 года, а Warcraft III: Reign of Chaos вышла в июле 2002 года. В это же время Nvidia активно занималась разработкой графического процессора для первой консоли Xbox от Microsoft, демонстрируя интерес компании не только к ПК, но и к игровым консолям. Цены на видеокарты того времени были намного более доступными по сравнению с сегодняшними показателями.