AMD продолжает активно развивать технологию FSR 4.0 (FidelityFX Super Resolution) и не собирается останавливаться. Несмотря на то что FSR 4 изначально доступен только для графических процессоров RDNA 4 и игр на DX12, компания работает над его интеграцией в более широкий спектр приложений. Почти год прошёл с момента выхода нового апскейлера, и, хотя AMD пыталась внедрить поддержку в игры на Vulkan, результаты были недостаточными.

Теперь участники проекта Optiscaler представили тестовую сборку, которая позволяет применить FSR 4 в играх на Vulkan. Это открывает новые возможности для таких проектов, как Doom: The Dark Ages и Indiana Jones and the Great Circle, позволяя улучшить качество изображения. В этой сборке пользователи могут активировать FSR 4, заменив FSR 3.1, что было бы невозможно без сторонних решений. Таким образом, AMD делает шаги к расширению поддержки своей технологии и улучшению игрового опыта для пользователей.