После длительных проблем, связанных с проектами Anthem, Mass Effect Andromeda и перезапуском Dragon Age The Veilguard, BioWare наконец приняла решение сосредоточить свои усилия на следующей части Mass Effect. Исполнительный продюсер Майк Гэмбл подтвердил, что студия теперь будет разрабатывать только одну игру одновременно. Вся команда полностью сфокусирована на создании новой вселенной и механики, перестав распределять ресурсы на несколько проектов.

Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер BioWare, считает, что новая структура избавит компанию от внутренних конфликтов и трений. Сосредоточив все возможности на одном проекте, студия сможет избежать конкуренции между командами, что положительно скажется на процессе разработки. Однако такой подход также повлияет на релизный график, и фанатам стоит запастись терпением, так как промежутки между выходом игр станут более заметными из-за отсутствия переходов от одного проекта к другому.