Blizzard Entertainment, отмечающая свой 35-летний юбилей, активно стремится расширить свои интеллектуальные собственности за пределы игровой индустрии. Президент компании Йоханна Фарис в интервью Variety подчеркнула, что Blizzard — это не только игры, но и развлекательная платформа, и поэтому компания направляет усилия на создание контента для «всех возможных экранов».
Фарис отметила, что ведутся активные обсуждения по экранизации почти всех вселенных Blizzard, таких как Overwatch, World of Warcraft, Diablo и Hearthstone, с целью привлечь новую аудиторию через кино и сериалы. Генеральный менеджер Overwatch Уолтер Конг также подтвердил интерес к адаптации, добавляя, что фанаты ждут возможности глубже погрузиться в истории своих любимых персонажей.
Он отметил, что каждый новый контент вызывает восторг среди сообщества, и это желание дать им больше вдохновляет команду на развитие франшизы. Возвращение Overwatch к своим истокам может стать началом создания полноценной киновселенной, о которой мечтали поклонники с момента выхода первых анимационных роликов. Судя по настроению руководства, впереди нас ждут самые захватывающие истории.