Студия Creative Assembly недавно провела прямую трансляцию, в рамках которой была представлена предварительная версия игры Total War: Medieval 3. Разработчики продемонстрировали сражения, при этом отметив, что текущая графика использует черновые ассеты и не отражает окончательный вид игры.
Основные принципы, знакомые поклонникам франшизы, сохраняются, но проект получил ряд значительных нововведений. Одним из самых заметных является улучшенная механика осадных боёв. Теперь игроки могут размещать свои отряды не только на стенах, но и внутри башен и главного донжона, что позволяет наблюдать за перемещением бойцов внутри зданий. Разработчики отметили, что работа с камерой всё еще требует доработки.
Кроме того, произошли изменения в планировке улиц и замков, что сделало их более реалистичными. Ранее из-за технических ограничений необходимо было увеличивать ширину пространств, но теперь новая технология позволяет работать с более узкими проходами. Это придаёт крепостям и городам аутентичный вид. На представленных кадрах улицы оказались заметно уже, чем в предыдущих играх, а стены потеряли свою излишнюю ширину.
Дата выхода Total War: Medieval 3 пока остается неизвестной, и поклонники с нетерпением ждут новых подробностей о проекте.