Известный сценарист Чет Фалишек, который работал над культовыми играми, такими как Half-Life, Portal и Left 4 Dead, высказал свое недовольство по поводу увеличивающейся враждебности со стороны игроков к разработчикам. Он отметил, что критика в адрес новых игр появляется в интернете ещё до их официального релиза.
Фалишек прокомментировал ситуацию с шутером Highguard от Wildlight Entertainment, который столкнулся с массовым негативом еще до выхода на рынок. Это негативное отношение игроков стало причиной увольнений в команде разработчиков и привело к скорому закрытию серверов, запланированному на 12 марта. Сценарист подчеркнул, что такая реакция публики демонстрирует неуважение к труду создателей игр.
Также он опроверг мнение о том, что большинство разработчиков утратили связь с реальностью. По его словам, ненависть к создателям игр означает ненависть к самой идее игр. Фалишек призвал критиков, которые считают себя умнее профессионалов, оставить свои мнения при себе.
Кроме того, разработчик прокомментировал широко распространенное обвинение, что студии работают только ради денег, исполняя приказы руководства. Он отметил, что такое утверждение игнорирует творческий процесс, который стоит за разработкой игры. Фалишек отметил, что устал от ненависти к разработчикам и пренебрежения их идеями.
Хотя игроки имеют право на критику, проблема возникает, когда недовольство перерастает в автоматические обвинения в жадности или некомпетентности. В последнее время конфликты между частью игрового сообщества и разработчиками часто принимают форму организованной травли в социальных сетях, где новые проекты заранее предрекают провал, не давая им шанса на развитие.