В «Wizard and the Princess» произошёл значительный шаг вперёд в плане игрового процесса. Первое, что бросается в глаза, это расширенный масштаб повествования: вместо действия в одной ограниченной локации, игроки оказываются в обширном мире с возможностью перемещения между различными регионами.

Сюжет игры также стал более продуманным. Роберта, создатель игры, перешла к более чёткой структуре драматургии, что позволило создать нарастающее напряжение и явное ощущение прогресса на протяжении всего путешествия. Геймер, принимая на себя роль странника, оказывается в деревне Серении, где его внимание привлекает большая толпа.

Постепенно он узнает о печальном событии: король Серении, обращаясь к народу, сообщает, что его дочь, принцесса Присцилла, была похищена зловещим волшебником Харлином и уведена в его замок, расположенный в горах. В качестве стимула к действию, король обещает щедрое вознаграждение — половину своего королевства любому, кто сможет вернуть ему дочь. Эта миссия становится главной целью для игрока, который должен овладеть навыками и преодолеть препятствия, чтобы спасти принцессу.