Анонсированная многопользовательская ролевая игра Project Blackbird от ZeniMax Online Studios, на которую было потрачено 400 миллионов долларов, больше не увидит свет. Данная информация стала известна благодаря профилю Бена Джонса, бывшего геймдиректора проекта, на LinkedIn. Он подтвердил, что руководил созданием данного «блокбастера».

Разработка игры продвигалась успешно вплоть до июля 2025 года, когда решение о её закрытии было принято в результате реструктуризации в игровом подразделении Microsoft. Фил Спенсер, глава Microsoft Gaming, остался под впечатлением от демонстрации внутреннего билда в марте, даже играл в него на совещании.

Project Blackbird описывался инсайдерами как атмосферный лутер-шутер в стиле Destiny 2 и Warframe, действие которого происходило на планете Сотерия, вдохновлённой «Бегущим по лезвию». Игроки выступали в роли аугментированных оперативников, работающих на инопланетные синдикаты. Команда разработчиков насчитывала около 300 человек, а релиз проекта планировался на 2028 год.

Закрытие Project Blackbird также привело к отставке Мэтта Фиррора, руководителя ZeniMax Online. Известно, что часть уволенных сотрудников позже создала независимую студию Sackbird Studios. В то время как ранее неподтвержденная информация указывала на перераспределение ресурсов ZeniMax Online на создание Fallout 5, Джейсон Шрайер из Bloomberg опроверг эти слухи, указав на необходимость сокращения расходов после неудачных инвестиций.