В сети появились фрагменты ранней версии Resident Evil 9, которая на начальных этапах разработки значительно отличалась от своей окончательнй концепции. Как сообщает инсайдер Dusk Golem, известный в кругах поклонников серии Resident Evil, изначально игра задумывалась как кооперативный экшен.

По словам Dusk Golem, акцент в первоначальной версии был сделан на совместное прохождение и динамичный геймплей. Тем не менее, в процессе работы над проектом Capcom приняла решение отказаться от этой идеи, что привело к полной переработке игры.

В конечном итоге этот проект эволюционировал в Resident Evil Requiem — одиночный хоррор, который продолжает традиции серии. Недавние публикации в интернете содержат нарезку геймплейных моментов из раннего прототипа, на которых можно заметить акцент на экшен и элементы, которые могли бы быть интересны в кооперативном режиме.

Геймдиректор проекта, Коси Наканиси, ранее уже комментировал изменения в разработке. Он указал, что команда решила изменить курс, поскольку новая версия не соответствовала ожиданиям фанатов. По его мнению, игроки стремятся к классическому одиночному опыту, а не к кооперативному шутеру. Таким образом, причинами для изменения направления стали мнения поклонников и их устремления в игровой процесс.