Студия Obsidian Entertainment выпустила обновление 2.1 для игры Avowed (для PS5 — версия 2.001), которое включает как исправления ошибок, так и новую функциональность, появившуюся в результате запросов игроков. Одним из значимых нововведений стала функция, позволяющая отключать возрождение врагов в определённых зонах. Теперь в настройках игры имеется специальный переключатель, который дает возможность пользователям решать, хотят ли они продолжать борьбу с респауном врагов или оставить уже очищенные области без противников.
В технических аспектах обновления устранены критические ошибки, возникавшие при столкновении с Скелетом-варваром и при активации фоторежима вблизи Ксаурипа-старейшины. Также разработчики работали над визуальными недочетами, такими как неестественная поза персонажа в третьем лице и проблемы с деформацией моделей при использовании «тряпичной физики». Взаимодействие с напарниками также было улучшено: теперь они корректно реагируют на главного героя в диалогах в лагере, а игрокам больше не будут мешать уведомления о ненужных очках способностей в режиме «Новая игра+».
Графика и интерфейс также получили внимание: исправлены алгоритмы работы технологий DLSS и XeSS Frame Generation, а также решены проблемы с отображением текстур ландшафта и декалей. Кроме того, патч улучшил функциональность горячих клавиш и механики перезарядки способностей из гримуара, что сделало игровой процесс более устойчивым и предсказуемым.