В сообществе Crimson Desert продолжается активное обсуждение одной из ранних миссий — Карьер Карин, которая для многих стала настоящим испытанием на прочность. Игроки высказывают недовольство по поводу бесконечных волн бандитов и хаотичных взрывов, которые превращают прохождение этой локации в настоящую проверку нервов.

Некоторые шутят, что после борьбы с огромным числом противников у них возникли посттравматические стрессовые расстройства. На практике, каждый поверженный враг добавляет лишь около полупроцента к шкале прогресса, что заставляет игроков уничтожить почти 200 противников для завершения миссии.

Тем не менее, игроки в конечном итоге обнаружили более эффективный способ пройти эту локацию. Вместо того, чтобы убивать всех бандитов, достаточно сосредоточиться на разрушении ключевых объектов лагеря, таких как казармы и другие постройки, отмеченные в заданиях. Каждое успешно разрушенное сооружение может убрать до трети шкалы прогресса, что значительно ускоряет выполнение задания.

Проблема заключается в том, что многие пользователи начинают проходить карьер на ранних этапах игры, когда их персонажи еще не достаточно сильны. В результате они натыкаются на сложные схватки, не осознавая, что есть более простое решение.

Игроки считают, что игра не предоставляет достаточных разъяснений о механике выполнения задания. Тем не менее, те, кто предпочел метод массовых боев, отмечают, что это позволило им глубже разобраться в боевой системе Crimson Desert.