Недавние обзоры нового игрового релиза стали предметом обсуждений среди игроков из-за значительных разногласий в подсчете времени, проведенного в игре. В предварительном обзоре рецензент утверждал, что за 110 часов, прошедших с момента релиза, игроки смогли достичь довольно высокой степени прогресса. Однако в финальном обзоре, опубликованном вчера, эта цифра увеличилась до 130 часов, что не могло не вызвать сомнений у сообщества.
Многие пользователи форума предполагают, что это завышение было намеренным, но доказать это не так просто. Внутренний механизм игры предлагает пользователям возможность отслеживать количество «прожитых» игровых дней, что располагается над радаром в интерфейсе. Например, один из игроков сообщал, что наиграл 15 часов и находится на 16-м дне, полностью избегая сна, что, вероятно, может повлиять на общий геймплей.
Наиболее заметный рекорд по количеству дней, который удалось зафиксировать в обзоре, составляет 63 дня. При этом игрок на данном этапе использует первый комплект брони для повышения своей репутации. На временной отметке 11:50 в видео видно, что у него уже 59-й день, и он активно сражается, что подтверждает, что у него нет особых причин для выбора одежды по эстетике. Эта ситуация вызывает дополнительные вопросы о честности рецензий, и игроки продолжают обсуждать нюансы времени, проведенного в игре.