Компания Sony переживает значительные изменения, которые кардинально меняют её бизнес-модель. В последние десятилетия она была известна прежде всего благодаря своей аппаратной продукции, такой как плееры Walkman и телевизоры BRAVIA. Однако на сегодняшний день акцент смещается в сторону контента, цифровых сервисов и экосистем.

Ярким примером данной трансформации является бренд BRAVIA. Его значение постепенно расширяется: с простого товара потребления он превращается в важный элемент глобальной стратегии Sony, которая объединяет кино, стриминг и игры. Это говорит о том, что компания стремится выйти за рамки лишь производства оборудования.

Важнейшими направлениями теперь являются три ключевых направления: Sony Pictures, Sony Music и PlayStation. Эти подразделения становятся основными источниками доходов в новой цифровой экономике. Они приносят заработок за счет подписок, продажи контента и онлайн-услуг, что снижает зависимость бизнеса от дорогого производства и ценовых баталий, характерных для традиционной электроники.

Современные игровые консоли, такие как PS5, уже не просто устройства, а ключ к замкнутой экосистеме. Их работа основана на принципах, схожих с экосистемой Apple, что в свою очередь способствует росту продаж цифровых копий игр и подписок. Пользователи создают свои библиотеки и списки друзей, что делает их менее склонными к переходу к конкурентам. Sony рассматривает свои консоли как важный инструмент для удержания миллионов преданных поклонников.