Согласно информации от инсайдеров, NVIDIA работает над новым поколением видеокарт, известным под кодовым названием Rubin. Ожидается, что эти графические процессоры дадут заметный прирост производительности, с акцентом на задачи трассировки лучей, которая станет одной из главных особенностей новой архитектуры. Производство будет осуществляться по 3-нм техпроцессу TSMC.

По предварительным данным, прирост чистой растровой производительности (без учёта трассировки лучей) составит примерно 30–35% по сравнению с серией RTX 50. Особенно в задачах, связанных с трассировкой, NVIDIA стремится обеспечить двукратное увеличение скорости, что станет одним из ключевых достижений нового поколения.

Флагманская модель — GeForce RTX 6090 —, вероятно, будет работать на чипе GR202 и унаследует до 192 блоков SM потока. Частоты GPU, как ожидается, останутся на уровне аналогичных моделей, а прирост в вычислительной мощности будет достигнут благодаря архитектурным изменениям. Объём видеопамяти составит 32 ГБ с 512-битной шиной.

Более значимые улучшения ожидаются в младших моделях. GeForce RTX 6080 получит 20 ГБ видеопамяти на шине шириной 320 бит, в то время как GeForce RTX 6070 увеличит свою шину с 192 до 256 бит и объём памяти с 12 до 16 ГБ.

Согласно слухам, новые видеокарты будут включать шестое поколение тензорных ядер для ускорения задач искусственного интеллекта и DLSS, а также RT-ядра пятого поколения для повышения качества трассировки лучей.

Рост производительности связывают с грядущей сменой поколений игровых консолей, где PS 6 и новая Xbox обещают более продвинутые возможности работы с трассировкой лучей. Чтобы сохранить лидерство на рынке, NVIDIA должна обеспечить сопоставимый уровень производительности.

Необходимо отметить, что все представленные данные носят предварительный характер, и официальные анонсы еще могут изменить спецификации. Презентация линейки RTX 60 вряд ли состоится раньше следующего года. Поколение Rubin является важным шагом в развитии графических технологий, улучшая игровой и профессиональный опыт.