
Основатель Larian Studios Свен Винке поделился своими впечатлениями о разработке новой игры из серии Divinity. По его словам, проект начинает проявлять самостоятельную жизнь, и это стало возможным благодаря обсуждениям с нарративным директором Адамом Смитом.
- Разработка новой Divinity достигла нового уровня.
- Свен Винке отметил энтузиазм Адама Смита в обсуждениях.
- Несмотря на некоторую незавершенность, игра уже демонстрирует свой характер.
Процесс разработки и вдохновение
Винке подчеркнул, что его разговор с Смитом, который потратил неделю на проработку одной сцены, открыл ему глаза на всю глубину процесса. Это позволило осознать, что игра начинает «дышать» и становится живой вселенной.
Возвращение к истокам
С выходом Baldur’s Gate 3 Larian Studios вновь обращается к вселенной Divinity, сохраняя свой уникальный юмор даже в обсуждениях серьезных моментов игры. Напомним, что студия анонсировала, что новая игра станет самым масштабным проектом в ее истории, что вызвало волну обсуждений среди поклонников.
| Дата | Событие |
|---|---|
| 3 февраля | Премьера трейлера новой Divinity на The Game Awards 2025 |
| 26 января | Обсуждение масштабности проекта и беспокойства фанатов |
| 15 января | Разгадка загадки в трейлере о возможной дате релиза |
Таким образом, разработка новой игры Divinity набирает обороты, и поклонники с нетерпением ожидают дальнейших новостей о проекте.