Основатель Larian Studios Свен Винке поделился своими впечатлениями о разработке новой игры из серии Divinity. По его словам, проект начинает проявлять самостоятельную жизнь, и это стало возможным благодаря обсуждениям с нарративным директором Адамом Смитом.

  • Разработка новой Divinity достигла нового уровня.
  • Свен Винке отметил энтузиазм Адама Смита в обсуждениях.
  • Несмотря на некоторую незавершенность, игра уже демонстрирует свой характер.

Процесс разработки и вдохновение

Винке подчеркнул, что его разговор с Смитом, который потратил неделю на проработку одной сцены, открыл ему глаза на всю глубину процесса. Это позволило осознать, что игра начинает «дышать» и становится живой вселенной.

Возвращение к истокам

С выходом Baldur’s Gate 3 Larian Studios вновь обращается к вселенной Divinity, сохраняя свой уникальный юмор даже в обсуждениях серьезных моментов игры. Напомним, что студия анонсировала, что новая игра станет самым масштабным проектом в ее истории, что вызвало волну обсуждений среди поклонников.

Дата Событие
3 февраля Премьера трейлера новой Divinity на The Game Awards 2025
26 января Обсуждение масштабности проекта и беспокойства фанатов
15 января Разгадка загадки в трейлере о возможной дате релиза

Таким образом, разработка новой игры Divinity набирает обороты, и поклонники с нетерпением ожидают дальнейших новостей о проекте.