В игре Crimson Desert игроки обнаружили, что NPC из лагеря Серых Грив активно выполняют задания, включая строительство домов и создание статуй. Один из участников сообщества записал таймлапс, в котором видно, как NPC не просто исчезают во время выполнения миссий, но и физически трудятся на своих рабочих местах в течение дня, а с наступлением ночи уходят спать.

Один из игроков поделился своим опытом: он отправил напарника на задание по строительству статуи и, забыв об этом, уехал в Эрнанд. Вернувшись, он заметил на мини-карте незнакомые синие точки и решил проверить, что происходит. Его удивлению не было предела, когда он увидел соратников за работой. Попытка поговорить с одним из NPC привела к неожиданному предложению выпить пива вечером.

Кроме того, система квестов также адаптирована к этому реалистичному подходу. Если игроку необходимо поговорить с определённым NPC, который сейчас занят выполнением миссии, его не будет в лагере. Однако игрок может посетить его на рабочем месте и выполнить квест прямо там. Многие участники сообщества признались, что раньше отменяли задания, не подозревая о такой возможности.

Система отправки напарников активируется в третьей главе, когда Клифф и Серые Гривы обосновываются в лагере на Воющем холме. NPC выполняют задания, которые могут занимать от нескольких часов до нескольких игровых дней. Они следуют суточному расписанию, просыпаясь, занимаясь повседневными делами, а затем возвращаясь к отдыху.

Pearl Abyss подчеркивает, что все NPC, события и побочные квесты в игре созданы с особой целью, что подтверждается взаимодействиями между персонажами и игроками. Несмотря на некоторые недостатки, такие как отсутствие сна у торговцев, реализация данной механики оставляет приятное впечатление.