В интервью Bloomberg Хироки Тотоки, генеральный директор компании Sony, поделился информацией о значительных изменениях, претерпевших организацию. Японский гигант превратился из производителя электроники в глобальную развлекательную компанию, что произошло на фоне кризиса 2013 года.

  • Изменения начались после финансового кризиса 2013 года.
  • Конкуренция с корейскими и китайскими компаниями усилилась.
  • Упрощение производственных процессов и уход от телевизоров Bravia.
  • Кино, музыка и игры составляют более 60% дохода.
  • Цели: создать лучшее место для игр и издания.

Путь к изменению

Кризис 2013 года стал отправной точкой для компании, когда Sony была вынуждена адаптироваться к новым условиям рынка. Давление со стороны конкурентов, которые начали массово производить электронику для снижения цен, привело к необходимости структурных изменений. В результате компания отказалась от части своего производства, в том числе от телевизоров Bravia, и заключила партнерство с TCL.

Фокус на развлечениях

Ставка на развлекательный сектор оказалась успешной. Десять лет назад доход от игр, кино и музыки составлял всего около 30%, а сегодня уже превышает 60%. Основную долю дохода приносит игровая платформа PlayStation.

Год Доля дохода от развлечений
10 лет назад 30%
Сегодня более 60%

Тотоки также отметил растущую популярность аниме и важную роль Crunchyroll в борьбе с пиратством. Музыкальные каталоги компании продолжают приносить стабильный доход. Генеральный директор признался, что сам не является заядлым фанатом видеоигр и предпочитает сериалы и музыку, в частности, группу Oasis.