Группа энтузиастов успешно адаптировала культовый ролевой боевик Dark Souls для работы с платформой трассировки пути RTX Remix от Nvidia. Это стало возможным благодаря усилиям разработчиков Ekozmaster и Kim2091, а также вкладом других моддеров. Результаты их работы были представлены на YouTube-канале gabdeg.

  • Dark Souls теперь поддерживает трассировку пути благодаря новым инструментам.
  • Работа демонстрирует улучшенные графические эффекты в знаковых локациях.
  • Моддер gabdeg планирует публичный релиз своего мода.

Проблемы и решения

Работа моддеров позволила увидеть, как трассировка пути преображает известные локации, такие как Город Нежити и Анор Лондо. Однако в видео, продолжительностью 17 минут, можно заметить множество багов. По словам одного из разработчиков, fromsoftserve, это связано с отсутствием карт нормалей и отражений, необходимых для стабильной работы трассировки.

Будущее и релиз мода

Хотя в 2018 году вышла версия Dark Souls Remastered с необходимыми картами, она основана на DirectX 11, в то время как RTX Remix работает только с играми на DirectX 8 и 9. Поэтому моддеры были ограничены в выборе и использовали версию Prepare To Die Edition.

fromsoftserve поделился своими эмоциями: «Это мод моей мечты, и я постоянно пытался заставить PTDE работать с RTX Remix». gabdeg также планирует улучшить стабильность работы мода и устранить графические недочеты перед его публичным выпуском, точные сроки которого пока не известны.

Год выпуска Версия Платформа
2011 Dark Souls: Prepare To Die Edition DirectX 8/9
2018 Dark Souls Remastered DirectX 11