
Epic Games Store, запущенный в 2018 году как конкурент Steam, не смог удержать пользователей, несмотря на регулярные бесплатные раздачи игр. По данным Bloomberg, активность на EGS возрастает лишь временно, тогда как Steam продолжает лидировать по числу игроков и удобству.
- Epic Games Store начал работу в 2018 году и сразу стал конкурентом Steam.
- Главным преимуществом EGS должны были стать бесплатные игры, однако они не обеспечили долгосрочного роста.
- Steam значительно опережает EGS по социальным функциям и удобству использования.
- Пользователи жалуются на необходимость установки отдельного лаунчера от Epic.
- Epic Games Store в основном поддерживают фанаты Fortnite, а общие траты на сторонние проекты — около $400 млн в год.
- 22 марта Steam достиг рекордных 42,3 млн одновременных пользователей.
- Месячная аудитория EGS — около 78 млн активных пользователей, что по сравнению с Steam выглядит скромнее.
- Epic совместно с Disney работает над новым проектом, но первые тесты встречены неоднозначно.
Почему Epic Games Store не стал лидером рынка
Изначально Epic Games Store планировался как серьезный конкурент Steam, главным козырем которого были бесплатные игры. Тем не менее, даже бывшие сотрудники компании признают, что такая стратегия не дала ожидаемых результатов. Раздачи игр привлекают большое внимание, но эффект быстро проходит. Пользователи забирают подарки, но не задерживаются на платформе надолго.
Ключевой проблемой EGS является недостаток социальных функций, которые давно внедрены в Steam. Отсутствие удобных инструментов для общения и взаимодействия в сообществе снижает привлекательность магазина. Кроме того, многие игроки негативно относятся к необходимости скачивать и запускать отдельный лаунчер, что создает дополнительные неудобства.
Сравнение показателей Steam и Epic Games Store
Steam продолжает демонстрировать уверенный рост и регулярно ставит новые рекорды по количеству одновременных пользователей. В марте 2024 года было зафиксировано более 42,3 миллиона геймеров одновременно онлайн — это исторический максимум для платформы. В то время как Epic Games Store имеет большую месячную аудиторию, около 78 миллионов активных пользователей, Steam достигает такого же числа всего за несколько дней, что говорит о более высокой вовлечённости и лояльности пользователей.
| Показатель | Epic Games Store | Steam |
|---|---|---|
| Год запуска | 2018 | 2003 |
| Месячная аудитория | около 78 млн | несколько сотен миллионов |
| Одновременные пользователи (рекорд) | нет данных | 42,3 млн (22 марта 2024) |
| Годовые траты пользователей | около $400 млн | значительно выше |
Будущие проекты Epic и их перспективы
Несмотря на текущие сложности с удержанием аудитории, Epic Games не прекращает работу над новыми амбициозными проектами. Совместно с Disney компания разрабатывает крупную игру в стиле ARC Raiders. Однако по информации инсайдеров, певые внутренние тесты вызвали смешанные отзывы, что ставит под вопрос успех релиза.
Таким образом, Epic Games Store пока не сумел стать серьезным конкурентом Steam, но продолжает развиваться и искать новые пути для привлечения игроков.