
Крис Авеллон, сооснователь Obsidian Entertainment и известный геймдизайнер, поделился информацией о том, что разработка Baldur’s Gate 3 могла бы быть доверена его команде, а не Larian Studios. Однако проект был закрыт на раннем этапе из-за неординарной причины.
- Обсуждение началось в 2008 году.
- Проект был отменен из-за ошибки в финансовых документах.
- Информация о сбоях в платежах от издателя Interplay.
- Larian Studios выпустила Baldur’s Gate 3, ставшую успешной RPG.
Отмена разработки: что произошло?
По словам Авеллона, в 2008 году студия получила задание на разработку новой части серии Baldur’s Gate. Команда начала подготовительные работы, однако вскоре проект был неожиданно отменён. Причиной стали финансовые недоразумения, связанные с платежами от издателя Interplay, который был ответственен за выпуск первых игр данной франшизы.
Успех Baldur’s Gate 3 и дальнейшие шаги Obsidian
Несмотря на закрытие проекта, Larian Studios позже разработала и выпустила Baldur’s Gate 3, которая стала одной из самых успешных RPG последних лет и завоевала множество наград, включая «Игра года». В то время как Obsidian продолжила развивать свои собственные проекты, выпустив такие известные игры, как Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Grounded и серию Pillars of Eternity.
| Год | Событие |
|---|---|
| 2008 | Начало разработки Baldur’s Gate 3 командой Obsidian |
| 2008 | Отмена проекта из-за финансовой ошибки |
| 2023 | Выход Baldur’s Gate 3 от Larian Studios |