
Японская компания Capcom за период с 2024 по 2026 годы выпустила ряд успешных игр, которые получили высокие оценки критиков и положительный отклик аудитории. Кульминацией стала премьера Pragmata в апреле 2026 года, которая закрепила статус издателя как одного из лидеров индустрии.
- Выпуск шести крупных проектов с оценками от 80 до 89 баллов на Metacritic
- Особая активность в 2026 году с тремя последовательными релизами
- Положительная реакция игроков и критиков на все игры, несмотря на различия в коммерческом успехе
- Рост интереса к стратегии компании, ориентированной на качественный контент и отзывы аудитории
Основные релизы Capcom за три года
Начиная с марта 2024 года, Capcom регулярно выпускала игры, получавшие высокие оценки от специалистов и геймеров.
| Дата релиза | Название игры | Оценка Metacritic |
|---|---|---|
| Март 2024 | Dragon’s Dogma 2 | 86 |
| Июль 2024 | Kunitsu-Gami: Path of The Goddess | 80 |
| Февраль 2025 | Monster Hunter Wilds | 88 |
| Февраль 2026 | Resident Evil Requiem | 89 |
| Март 2026 | Monster Hunter Stories 3 | 86 |
| Апрель 2026 | Pragmata | 86 |
Стратегия и перспективы Capcom
Несмотря на то, что не все проекты стали абсолютными бестселлерами, все они получили положительную оценку игроков и критиков. Это свидетельствует о том, что Capcom успешно сочетает качество контента и внимательное отношение к отзывам аудитории.
Особенно интересной выглядит серия релизов в начале 2026 года, когда компания представила сразу три крупных проекта подряд, получивших высокие оценки и коммерческий успех. Такая активность демонстрирует намерение Capcom укрепить позиции на рынке, предлагая разнообразные и качественные игры.