Choose color scheme

  • Новый мод для Just Cause 3 улучшает графику с поддержкой DLSS и HDR

    Filippo Tarpini, моддер, выпустил новый мод для популярной игры Just Cause 3, который добавляет поддержку технологий NVIDIA DLSS и HDR. Игра, вышедшая в 2015 году, изначально впечатляла своей графикой на ПК, и сегодня большинство современных систем могут без труда запускать её. С новым модом игроки смогут наслаждаться улучшенным сглаживанием и высоким качеством изображения.

    Этот мод включает тональное отображение HDR с оптимизированными параметрами рендеринга, что значительно уменьшает количество полос на экране. Также был усовершенствован механизм автоматической экспозиции, который ранее вызывал эффект мерцания.

    На максимальном разрешении 4K в Just Cause 3 часто наблюдались мерцания и алиасинг. Однако, с внедрением DLSS, картинка становится заметно лучше. Владельцы видеокарт NVIDIA RTX также могут воспользоваться функцией DLAA для достижения высочайшего качества изображения.

    Кроме того, мод исправляет недостаток, связанный с анизотропным фильтром. Ранее установка 16xAF не применялась ко многим поверхностям, но теперь этот фильтр работает корректно. Также устранена проблема с размытием в движении, на которое влияла частота кадров в игре.

  • Обновление Lollipop Chainsaw RePOP: новый костюм и режим на Switch 2

    Студия Dragami Games подтвердила выпуск бесплатного обновления для всех версий Lollipop Chainsaw RePOP, которое порадует игроков новым костюмом «Бурлеск-кролик» (Burlesque Bunny). Этот контент будет выпущен в связи с релизом игры на платформе Switch 2.

    Версия для Switch 2 получит уникальный режим стрельбы (Gun Shooting Mode), который предлагает игрокам вид от третьего лица. В этом режиме Джульетта будет использовать только бластер-бензопилу (Chainsaw Blaster) для отражения волн зомби. Игровой процесс включает элементы рельсового шутера, где движение будет происходить по фиксированному маршруту.

    Также разработчики анонсировали поддержку управления Joy-Con 2 в режиме мыши, что обеспечит более точное прицеливание. Точная дата выхода обновления пока неизвестна, но новые облики Джульетты можно увидеть ниже.

    На данный момент Lollipop Chainsaw RePOP доступна на платформах PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch и PC (Steam). Версия для Switch 2 планируется к запуску в Японии 26 марта 2026 года.

  • Уязвимость в «Блокноте» Windows 11 ставит под угрозу безопасность пользователей

    В приложении «Блокнот» на Windows 11 выявлена серьезная уязвимость, позволяющая хакерам отправлять зашифрованные текстовые файлы и осуществлять удаленный доступ к системам пользователей. Эта уязвимость, обозначенная как CVE-2026-20841, получила высокий рейтинг — 8,8 из 10. Исправление было выпущено Microsoft в рамках ежемесячных обновлений безопасности.

    Исследования показывают, что злоумышленники могут обманом заставить пользователей перейти по опасной ссылке в файле Markdown — документе, который автоматически открывается «Блокнотом», если не выбрано иное приложение. Это может привести к запуску непроверенных протоколов и выполнению вредоносного кода с теми же правами, что и у пользователя. Microsoft также подчеркивает, что такой подход не требует дополнительных привилегий, открывая доступ к конфиденциальной информации.

    Многие эксперты и пользователи критикуют Microsoft за то, что она внедрила эти функции без учета мнения пользователей. Инженер Мануэль Родеро подчеркнул, что программное обеспечение должно оставаться простым и функциональным, без излишних возможностей, которые представляют риск безопасности. В «Блокноте» теперь доступны функции форматирования Markdown, а с января можно отключить эти новые возможности для повышения безопасности.

  • Новое обновление для игры от The Chinese Room к Дню святого Валентина

    После завершения новогодних праздников разработчики из The Chinese Room активно взялись за работу, анонсировав дорожную карту на текущий год, которая включает в себя два сюжетных DLC. Сегодня был выпущен новый контентный патч, приуроченный ко Дню святого Валентина, привносящий романтические элементы и долгожданные улучшения в геймплей.

    В обновлении представлен широкий выбор косметических предметов. Игроки могут создавать как романтичные, так и устрашающие образы благодаря 26 новым опциям кастомизации, включая различные прически, макияж и аксессуары, такие как берет и повязка на глаз.

    Также игроки получили возможность отрастить бороду, чего они долго ждали. В меню кастомизации добавлена опция вращения персонажа для лучшего обзора.

    Геймплей также подвергся улучшениям, включая возможность красть предметы у врагов и новый тип предмета — пакеты с резонансной кровью, упрощающие прокачку. Оптимизация шейдеров повысила производительность на всех платформах.

    Патч исправляет баланс способностей и множество ошибок, включая застревание персонажей. Обновление уже доступно для загрузки, а впереди фанатов ждут DLC «Loose Cannon» и «The Flower & The Flame».

  • Тодд Говард раскрыл детали о неоднозначной концовке Fallout 3

    Тодд Говард, руководитель компании Bethesda, поделился своими взглядами на финал Fallout 3 и на негативные отзывы игроков. В беседе с Game Informer он объяснил, что команде было важно сохранить преемственность с предыдущими частями, но одновременно вносить изменения, например, перейти к новой перспективе игры. Разработчики решили, что игра должна иметь четкое окончание, после которого следовал бы финальный ролик. Несмотря на высокие оценки критиков, многие игроки были недовольны отсутствием возможности продолжить исследовать мир после завершения основного сюжета и закончить побочные задания.

    Особую критику вызвала финальная миссия, где игроки сталкивались с радиацией. Им приходилось выбирать между самопожертвованием или отправкой другого персонажа, после чего игра завершалась. При этом другие спутники отказывались помочь, что вызывало недоумение.

    В ответ на критику Bethesda разработала дополнение Broken Steel, которое позволило продолжить игру после основной концовки и изменило поведение спутников. Это решение частично удовлетворило игроков, хотя часть из них осталась недовольной тем, что дополнительный контент стал платным. В Fallout 4 разработчики учли этот опыт и разрешили свободное исследование мира после финала.

  • Неизвестные проекты Capcom: Revelations 3 и другие идеи

    Известный инсайдер Dusk Golem поделился подробностями о заброшенных проектах компании Capcom, включая третью часть спин-оффа Revelations, в которой планировалось возвращение Ребекки Чемберс. По словам инсайдера, разработка Revelations 3, известной под кодовым именем «Investigation», велась с акцентом на консоль Nintendo Switch как главную платформу. Проект отличался небольшим бюджетом по сравнению с основными частями серии.

    Dusk Golem также упомянул, что существовало плейтест-демо, в котором Ребекка исследовала университетский кампус, населенный обезумевшими студентами с канцелярскими ножами и ножницами. Атмосфера напоминала оригинальную Resident Evil, а демо завершалось атакойMystery-person на главную героиню.

    Некоторые механики из отмененного проекта, такие как сбор оружия с врагов и элементы расследования, были интегрированы в предстоящую Resident Evil Requiem. Среди прочих упоминаний были концепты, такие как сюжетное DLC для RE6, рассказывающее о приключениях Клэр Редфилд и Мойры Бертон, а также Biohazard Z, задуманная как клона DayZ с Барри Бертоном в главной роли. Тем не менее, стоит с осторожностью относиться к информации от Dusk Golem, так как его репутация в сообществе Resident Evil остается неоднозначной.

  • Обновление 2.2 для Serious Sam 2: новые достижения и улучшения

    Фанаты классического шутера Serious Sam 2 вновь могут порадоваться, ведь вышло обновление 2.2, которое приносит целых 30 новых достижений в Steam. Это отличная возможность для игроков вернуться в игру и испытать свои силы в достижении новых целей.

    Однако нововведения не ограничиваются только достижениями. Разработчики также поработали над техническими аспектами игры, выпустив множество исправлений и улучшений.

    Вот основные изменения в обновлении 2.2:

    • Добавлено 30 новых достижений Steam;
    • Теперь в настройках контроллера присутствует функция автоприцеливания;
    • Обновлены шрифты, также добавлены недостающие хорватские символы;
    • Устранены сбои и ошибки в меню, сохранениях и сетевом режиме;
    • Восстановлены инструменты от третьего лица, которые были утрачены при переходе на Steam;
    • Исправлены баги, касающиеся врагов, анимаций смерти и поведения оружия;
    • Обновлены и расширены пункты меню, в том числе дополнена секция «Дополнительно».

    Особое внимание уделено исправлению проблем на уровне Freezepad, включая недоступные секреты и вылеты при появлении секретного снеговика. Полный перечень изменений уже доступен пользователям на платформе Steam.

  • Новая реализация Voxtral Realtime на C от создателя Redis

    Сальваторе Санфилиппо, известный как antirez, разместил на GitHub проект под названием voxtral.c, в котором представлена реализация инференса модели Voxtral Realtime 4B от компании Mistral на языке C. Эта модель с 4 миллиардами параметров преобразует речь в текст и может работать как с микрофона, так и с аудиофайлами, при этом весь процесс сборки выполняется одной командой make. Важно отметить, что проект не имеет внешних зависимостей, таких как Python или PyTorch.

    Voxtral Realtime 4B — это потоковая модель распознавания речи, которая была создана на основе Ministral 3B с аудиоэнкодером Whisper large-v3. Она может обрабатывать аудио длительностью до 30 минут и оперировать контекстным окном в 32 000 токенов. Размеры модели составляют примерно 8,9 ГБ, и она предоставляется под лицензией Apache 2.0. Официально Mistral рекомендует запускать модель через vLLM — полноценный стек на Python, однако реализация antirez демонстрирует, что этого не требуется.

    Проект поддерживает ускорение через Metal Performance Shaders на устройствах Apple Silicon и OpenBLAS для Linux. Кроме того, voxtral.c позволяет захватывать звук в реальном времени на macOS и обрабатывать аудио через stdin с помощью ffmpeg. В репозитории также есть простая реализация на Python для понимания архитектуры модели. Это третья работа antirez в серии «ИИ на чистом C», продвигающей идеи минималистичных реализаций, показывающих, что для работы нейросетей не требуется сложный ML-стек.

  • Концовка Fallout 3: неожиданная реакция игроков

    Тодд Говард рассказал о том, что реакция игроков на оригинальную концовку Fallout 3 оказалась для разработчиков полной неожиданностью. Хотя игра получила высокие оценки и стала важной вехой для серии, решение команды Bethesda завершить сюжет драматически — жертвой главного героя, который активирует очиститель воды и тем самым спасает пустошь — вызвало неоднозначные чувства у фанатов. Игроков возмутило не только отсутствие возможности продолжить исследовать мир после финала, но и абсурдность ситуации, когда даже спутники, защищенные от радиации, отказывались выполнять опасную задачу вместо героя. В ответ на критику Bethesda изменила концовку в дополнении Broken Steel, позволив игрокам выжить и продолжить игру. Хотя многие оценили новшества, некоторые фанаты были недовольны тем, что возможность продолжения привязывалась к платному DLC. Опыт Fallout 3 оказал заметное влияние на будущие проекты Bethesda, и в Fallout 4 разработчики сразу предоставили игрокам свободу исследования мира после завершения основного сюжета.

  • Фигурки Funko по Dragon Age: The Veilguard: неожиданный анонс

    Спустя более года после релиза игры и потихоньку затухающего интереса, Dragon Age: The Veilguard вновь привлекла внимание. Четвёртая часть серии RPG от BioWare появится в виде коллекционных фигурок Funko. В рамках новой серии будут созданы четыре фигурки, вдохновлённые ключевыми персонажами игры: Солас, Неве Галлус, Лэйс Хардинг и Эммрих Валкарин. По данным, поступившим от ритейлеров, фигурки могут появиться в продаже уже через несколько дней после анонса, который, стоит отметить, прошёл без каких-либо тизеров или рекламной кампании — это весьма необычно для крупных франшиз. Важно подчеркнуть, что момент с анонсом вызывает вопросы, так как игра была довольно неоднозначно воспринята как критиками, так и игроками. Интересно, что даже ранее, на пике популярности самой франшизы, персонажи из оригинальной трилогии не удостоились фигурок Funko Pop, что делает нынешний анонс ещё более удивительным.

li