Брюс Несмит, ветеран Bethesda и ведущий дизайнер Skyrim, высказался по поводу распространённого мнения о том, что студии проще было бы разрабатывать игры, если бы она заменила Creation Engine на Unreal Engine. По его словам, это представление является ложным. Несмит объяснил, что Creation Engine — это гораздо больше, чем просто рендеринг; это основа всей архитектуры игр Bethesda. В движке интегрированы механизмы работы с данными, логика игровых систем и взаимодействие различных элементов игрового мира, что составляет основу всего процесса разработки. Он добавил, что движок наполнен множеством встроенных решений, и его замена потребовала бы масштабных изменений в проекте. Несмит также подчеркнул, что отказ от Creation Engine не ускорил бы разработку, наоборот, переход на другой движок потребовал бы значительных затрат времени и ресурсов для пересоздания основных систем, что крайне затруднило бы работу команды.
BIGBAD.ru - Всякие хорошие плохие вещи
-
Как Hitman спас IO Interactive от закрытия
По словам генерального директора IO Interactive Хакана Абрака, до выхода Hitman в 2016 году студия находилась на грани разорения. В интервью он описал тяжелые времена начала 2010-х, когда после не самых успешных проектов, таких как Mini Ninjas и Kane & Lynch, студия решила сосредоточиться на новом Hitman. Hitman: Absolution 2012 года хоть и попал в список успешных игр, не оправдал ожиданий Square Enix, что заставило студию пройти через серьезные сокращения, сократив штат с 200 до 70 человек. «У нас оставалось всего три месяца на выживание», — отметил Абрак, подчеркивая, что эта ситуация вынудила их принимать трудные решения. Несмотря на сложности, команда верила в проект, который они начали разрабатывать в 2013 году. Сегодня франшиза Hitman и поддержка фанатов находятся на высоте, а IO Interactive продолжает свое существование в качестве независимого разработчика, работающего над новым проектом о Джеймсе Бонде, 007 First Light.
-
Краткий обзор событий в мире развлечений
За прошедшие сутки в развлекательной индустрии произошло множество интересных событий. Датамайнеры Battlefield 6 обнаружили нашивки с изображениями флагов России и других государств, что вызывает любопытство среди поклонников. Сотрудник Ubisoft был временно отстранен от работы на три дня за свои комментарии о возвращении сотрудников в офис.
В Xbox Game Pass появились две новые игры, среди которых Warhammer 40,000: Space Marine II, что дает игрокам возможность насладиться новыми приключениями. Бывший разработчик рассказал, что The Elder Scrolls VI практически не планировалась до появления тизера в 2018 году.
На платформе Steam вышла новая игра, посвященная уличным гонкам и системе тюнинга, но она не является частью серии Need for Speed. Среди новинок также проект Heroes of Might and Magic: Olden Era, над которым трудится создатель известных игр Might and Magic и «Героев».
Сидни Суини выражает радость от своей роли в экранизации Split Fiction, как сообщил Йозеф Фарес. Microsoft связывает снижение доходов Xbox с плохими играми от внутренних студий. Наконец, создатель серии Resident Evil намекнул, что Resident Evil Requiem может стать завершением основной главы сериала, а также обсуждал новую демоническую машину из Warhammer 40,000, которая получила название «Кадило».
-
Новый проект Rabbit Cyberdeck: надежда на успех в мире ИИ
Компания Rabbit, не сумевшая покорить рынок с устройством R1, пробует свои силы с новым проектом под названием Cyberdeck. Это компактное устройство предназначено для вайб-кодинга — процесс генерации кода с помощью ИИ через облачные запросы. В отличие от R1, в котором отсутствовала клавиатура, Cyberdeck оснащен полноценной раскладкой для ввода текста. Устройство также будет поддерживать командную строку и интегрированные ИИ-агенты, среди которых может оказаться Claude Code.
На практике Cyberdeck может выглядеть как усовершенствованная клавиатура или ноутбук со встроенным одноплатным компьютером по типу Raspberry Pi, но официальных уточнений по этому поводу пока нет. Производитель обещает качественный экран, клавиатуру с 40% раскладкой и функцию горячей замены клавиш, хотя тачпад отсутствует. Возможно, проект все еще находится в стадии разработки, и физический образ устройства еще не готов. Кроме того, Rabbit рассматривает создание портативной версии Cyberdeck, что добавляет интереса к данному проекту.
-
Microsoft отключает устаревший протокол NTLM в будущих версиях Windows
В будущих версиях Windows, как сообщила компания Microsoft, по умолчанию будет отключён 30-летний протокол аутентификации NTLM из-за выявленных уязвимостей в системе безопасности. NTLM, который был представлен в 1993 году, служил преемником более старого протокола LAN Manager (LM) и до недавнего времени использовался как резервный метод аутентификации вместе с Kerberos, основным протоколом для устройств на Windows с 2000 года.
С момента своего создания NTLM часто становился мишенью для атак, таких как атаки ретрансляции, где хакеры использовали скомпрометированные устройства для получения доступа к серверам. К тому же, NTLM уязвим для атак типа pass-the-hash, что лишь усугубляет ситуацию. Microsoft сообщила, что в следующем крупном релизе Windows Server и клиентских приложений NTLM отключат по умолчанию.
Компания также озвучила план из трёх этапов для снижения рисков, связанных с использованием NTLM. На первом этапе администраторы смогут выявлять остатков использования протокола, а на следующих предложат новые возможности для более безопасной аутентификации. Microsoft впервые анонсировала отказ от NTLM в октябре 2023 года и вновь подчеркнула необходимость перехода на более современные методы аутентификации, такие как Kerberos.
-
Игровые впечатления от RDR2 и недовольства пользователей
Наблюдая за началом праздников, один из пользователей поделился своими ощущениями от игры Red Dead Redemption 2. Он выразил досаду по поводу того, что приключение приближается к завершению, оставаясь всего три-четыре задания до конца сюжета. Пользователь задумался, стоит ли начинать игру заново, чтобы заново погрузиться в мир игры. В комментариях к посту другие игроки выразили свою обеспокоенность тем, что в последних миссиях часто приходится переодевать персонажа в случайную одежду, что добавляет неудобств в игровой процесс. Это недовольство стало знакомым для тех, кто также играл в Grand Theft Auto V, где подобные моменты также оставляли неоднозначные впечатления. Обсуждение набрало популярность среди пользователей, которые активно делятся своим опытом и мнением об этих элементах геймплея, подчеркивая, что такие аспекты порой могут снизить удовольствие от игры.
-
Как перенести данные со старого смартфона на новый: пошаговая инструкция
Приобретая новый смартфон, часто возникает вопрос о том, как правильно перенести все важные данные со старого устройства. Следуйте нашей пошаговой инструкции, чтобы сделать этот процесс максимально простым.
Шаг 1: Подготовка
Перед тем как приступить к переносам, убедитесь, что оба телефона заряжены выше 50%. У нового устройства должно быть достаточно свободного места для хранения переносимых данных, особенно если у вас много фото и видео. Также рекомендуется обновить приложения и систему на старом телефоне до последних версий для избежания проблем.Шаг 2: Выбор метода переноса
— Облачные сервисы (Google/iCloud) обеспечивают автоматическую синхронизацию, стоит лишь войти в аккаунт.
— Кабель или адаптер позволяет переносить большие объемы информации без интернета.
— Специальные приложения от производителей, таких как Samsung или Xiaomi, упрощают процесс.
— Wi-Fi может использоваться через функцию «Быстрый старт» для iPhone или Google Drive для Android.Шаг 3: Настройка приложений
После переноса данных на новом телефоне произведите настройку приложений. Большинство из них установятся автоматически, но некоторые придется скачать вручную.Шаг 4: Проверка данных
Проверьте перенесенные данные, убедитесь, что все контакты, фото и сообщения на месте. Рекомендуется подождать несколько дней перед удалением информации со старого телефона и активировать облачное резервное копирование. Не бойтесь экспериментировать с разными способами, если один из них не подошел. -
Некстген-трава для The Witcher 3: улучшенная графика от моддера
Моддер под ником Maidenfan724 решил обратить внимание на один из аспектов The Witcher 3, который часто остаётся без изменений. Речь идет о траве: в обновлённой версии игры разработчики почти не затронули этот элемент. Maidenfan724 исправил это недоразумение, создав модификацию под названием Meadows Remastered. Этот мод значительно улучшает внешний вид лугов и долин Континента, добавляя их плотным слоем растительности.
Модификация не только увеличивает густоту травы, но и заменяет текстуры, придавая игровым полям свежий вид. Новая трава, по мнению моддера, не только выглядит привлекательно, но и оптимизирована для игры, хотя всё же производительность может уступать оригинальной версии. Мастер рекомендует не поднимать уровень густоты травы свыше 8000, чтобы избежать лагов.
Приятная новость: Meadows Remastered совместим как с последней версией The Witcher 3, так и со старыми билдами. Мод доступен для скачивания на платформах для модов, где он выделяется своим качеством.
-
Розыгрыш наушников Marshall Major V
Объявляем розыгрыш! Наушники Marshall Major V — это не только классика, но и современные функции, которые сделали их популярными среди меломанов. Бренд Marshall, известный своим олдскульным подходом, оснастил эту модель складной конструкцией и поддержкой беспроводной зарядки.
Наушники имеют элегантный ретро-дизайн, выполнены с эффектом кожи и дополнены логотипом на чашках, а также бронзовой кнопкой переключения. Комфортные амбушюры обеспечивают хорошую изоляцию и не создают дискомфорта во время использования, даже при занятиях спортом.
Звук у Major V на высоте благодаря 40-мм динамикам, которые обеспечивают мощный бас и выразительные средние частоты. Пользователи могут подстраивать звук с помощью эквалайзера и выбирать между Bluetooth 5.3 или 3,5-мм подключением с поддержкой SBC, AAC и LC3 кодеков.
Складная конструкция позволяет компактно хранить наушники, а невероятная продолжительность работы — до 100 часов без подзарядки, что делает их идеальными для длительных поездок. Хотя активного шумоподавления нет, наушники плотно прилегают к ушам и эффективно блокируют наружные шумы.
Чтобы стать участником розыгрыша, необходимо выполнить три простых условия: подписаться на канал Палача, на канал со скидками и нажать кнопку «НАУШНИКИ». Розыгрыш состоится 25 февраля, и победитель получит наушники бесплатно, с доставкой по России.
-
Брюс Несмит о будущем Fallout и возможностях новой игры
Брюс Несмит, бывший главный дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim, высказал свои ожидания относительно будущего Fallout. В интервью PressBoxPR он заметил, что был бы сильно удивлён, если бы Fallout 5 вышла без традиционного американского сеттинга, поскольку это всегда было характерно для серии. Хотя у Несмита нет инсайдерской информации о проекте, он считает, что действие в США практически гарантировано. Тем не менее, дизайнер выразил желание увидеть игру в нестандартном окружении, например, в Токио, предложив добавить элементы кайдзю, что могло бы интересно дополнить постапокалиптическую атмосферу.
Несуит также поделился своими взглядами на то, какие улучшения могли бы привнести в Fallout 5 и The Elder Scrolls 6. Он считает, что Bethesda должна сделать игровые миры более живыми и отзывчивыми на действия игроков. В качестве примера он указал на Baldur’s Gate 3, где выборы действительно имеют долгосрочные последствия и могут существенно изменить игру. По его мнению, в последних проектах Bethesda этот аспект заметно слабее.
На данный момент Fallout 5 официально не анонсирована, известно лишь, что сюжет будет учитывать события сериала Fallout от Amazon. Кроме того, в сети ходят слухи о возможных ремастерах Fallout 3 и Fallout: New Vegas, хотя их официальное подтверждение в ближайшее время маловероятно.