Choose color scheme

  • Фанаты пытаются возродить Anthem, но сталкиваются с трудностями

    После завершения работы серверов Anthem группа преданных фанатов решила взять на себя иници ативу по возрождению шутера от BioWare. Однако их попытки «оживить» игру пока что приводят к скромным результатам. Этот фанатский проект стал своеобразным ответом на разочарование, вызванное действиями EA и BioWare, но команде уже удалось столкнуться с серьезными техническими преградами.

    Пока что им удалось создать лишь тестовую версию сервера, а демонстрационное видео появилось на YouTube на прошлой неделе. В беседе с Ars Technica участники признали, что восстановление Anthem движется медленно, и они не могут гарантировать успешный результат. Лори, один из администраторов проекта, отметила, что идея восстановить игру возникла скорее из упрямства после закрытия серверов 12 января 2026 года, когда издатель сослался на пересмотр приоритетов.

    Главной проблемой является сложность реверс-инжиниринга движка Frostbite, к которому у фанатов нет доступа. Без необходимых инструментов им приходится поэтапно разбирать систему. Лори подчеркивает, что не намерена создавать ложных надежд для сообщества, так как есть вероятность, что проект останется на уровне эксперимента. Судьба Anthem показывает, насколько сложно сохранить онлайн-игру без поддержки разработчиков, даже при наличии сильной мотивации и преданного сообщества.

  • Ubisoft анонсировала полное издание The Division

    В ответ на недавние слухи, компания Ubisoft официально анонсировала The Division: Definitive Edition, полное издание первой части игры, вышедшей в 2016 году. Несмотря на ожидания поклонников увидеть ремастер или улучшения графики, новое издание представляет собой собрание уже известного контента для платформ ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

    В Definitive Edition войдут следующие материалы:
    — Все три крупных дополнения: Underground, Survival и Last Stand;
    — Разнообразные косметические наборы и костюмы для персонажей;
    — Примечание: нового геймплейного или визуального контента не предусмотрено.

    Это издание займет место Золотого издания в цифровых магазинах, а цена останется прежней. Запуск сборника планируется на март 2026 года, приуроченный к десятилетию франшизы. В то же время игра получила патч для PlayStation 5, позволяющий играть с частотой кадров в 60 FPS, но полноценная версия для новых консолей пока не анонсирована.

  • Скидки на серию игр Fallout в Steam

    На волне успеха второго сезона сериала «Фоллаут», который выходит на платформе Amazon, Bethesda Softworks объявила о запуске новой распродажи в Steam. В рамках этой акции скидки на отдельные игры серии Fallout достигают 80%. В частности, все игры можно приобрести в пакетном предложении за $77 (~5800 рублей), причем если у игрока уже есть какая-либо из игр, ее стоимость будет вычтена из общей суммы покупки.

    Для любителей поштучных покупок Fallout 4 предлагается за $4,99 (~380 рублей), а версия Game of the Year Edition обойдется в $9,99 (~760 рублей). Обладатели базовой версии Fallout 4 могут за $23,99 (~1820 рублей) обновить свою версию до Anniversary Upgrade, получив доступ ко всем DLC и контенту Creation Club.

    Классические игры серии также доступны по привлекательным ценам: Fallout: New Vegas Ultimate стоит $6,59 (~500 рублей), Fallout 3: Game of the Year Edition — $4,99 (~380 рублей), а Fallout Classic Collection, содержащий Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics, можно приобрести всего за $4,99.

    Кроме того, до 6 февраля Fallout 76 доступна бесплатно на ПК и с 80% скидкой, теперь ее цена составляет $8 (~610 рублей).

  • LANESPLIT: Новая Многопользовательская Гоночная Игра

    LANESPLIT – это динамичная многопользовательская гоночная игра, созданная инди-студией FunkyMouse. Игрокам предстоит маневрировать среди плотного потока автомобилей на оживлённых трассах, зарабатывая очки за скорость и точность своих действий. Исходя из концепции, игра предлагает возможность соревноваться с другими гонщиками за высокие позиции в мировом рейтинге.

    Игра построена на мощном движке Unreal Engine 5, что обеспечивает ей высококачественную графику и реализм. Благодаря технологии Lumen, изображение становится более глубоким и насыщенным, усиливая эффект скорости. Геймеров ожидает широкий выбор мотоциклов с индивидуальными характеристиками и возможностями кастомизации, что добавляет элемент персонализации.

    LANESPLIT предлагает высокие темпы гонок и бесконечный аркадный геймплей, сохраняя интерес даже самых требовательных игроков. Игра доступна в российском магазине Steam по цене 520 рублей с 20% скидкой на момент релиза. Также вы можете попробовать демо-версию LANESPLIT, которая позволяет ознакомиться с ключевыми механиками без изменений по сравнению с полной игрой. Обратите внимание, что игра локализована только на английском языке.

  • Представлена microSD-карта Resident Evil Requiem Special Edition

    Компания Powin официально анонсировала релиз microSD-карты Resident Evil Requiem Special Edition, который назначен на 27 февраля 2026 года, в день выхода игры на платформах PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Эта карта объёмом 512 ГБ выделяется дизайном, украшенным логотипом Umbrella Corporation. Упаковка также оформлена в духе Resident Evil Requiem — на передней стороне изображены ключевые персонажи игры, Грейс и Леон, а на задней — разрушенный город Раккун-Сити. Функционально карта представляет собой стандартную microSD, что делает её отличным выбором для хранения игр на ваших устройствах. Благодаря технологии microSD Express, она обеспечит пользователям высокую производительность и вместимость. Согласно данным с сайта Nintendo, игра Resident Evil Requiem займёт 29,3 ГБ памяти, что не так много, однако с внутренним объёмом Nintendo Switch 2 в 256 ГБ игры смогут быстро заполнить память консоли. Предзаказ доступен по цене $140 (или эквивалент в вашей валюте).

  • Acer представила новый ноутбук Swift Go 14 AI в России

    Acer анонсировала выход ноутбука Swift Go 14 AI на российском рынке, который сочетает в себе современные технологии и компактные размеры. Этот легкий и тонкий ноутбук, весом всего 1,2 кг и толщиной 15,95 мм, выполнен из прочного алюминия, а его крышка открывается одной рукой, что делает его удобным в использовании.

  • Универсальный вентилятор Eurocase EU-FN120ARGB_12: идеальное решение для систем охлаждения

    Универсальный вентилятор, как компромиссное решение, сочетает в себе продуманный и сбалансированный подход, эффективно справляясь с широким спектром задач. Новый корпусной вентилятор Eurocase EU-FN120ARGB_12 является ярким примером такого устройства. Его стандартный размер 120 мм обеспечивает совместимость с большинством систем, а оптимизированные показатели воздушного потока (61.24 CFM) и статического давления (19.9 мм вод. ст.) гарантируют эффективное охлаждение, будь то корпусная установка или воздухозабор через радиатор СЖО.

    При помощи PWM-управления диапазон оборотов вентилятора колеблется от 600 до 2000 об/мин, обеспечивая тихую работу вплоть до 32.2 дБ. Индивидуальная ARGB-подсветка с возможностью синхронизации добавляет эстетическую ценность и позволяет создать единую визуальную концепцию системы.

    Разработанный с использованием гидродинамических подшипников и антивибрационных прокладок, EU-FN120ARGB_12 предлагает надежность, низкий уровень шума и долговечность. Его стандартные разъемы (4-pin для PWM и 3-pin 5V для ARGB) обеспечивают высокую совместимость. Этот вентилятор не специализируется на одной функции, но становится надежным «универсальным солдатом», идеально подходящим как для офисных ПК, так и для игровых систем с водяным охлаждением.

  • OpenAI представила Codex CLI для локальной работы с кодом

    OpenAI опубликовала детальный разбор Codex CLI, локального инструмента, позволяющего работать с кодом на стороне пользователя. Этот материал станет ценным для разработчиков, создающих собственные агенты и оптимизирующих затраты на инференс. Codex CLI функционирует на основе классического цикла агента, где пользователь отправляет запрос, а система формирует обширный промпт с инструкциями. Модель на инференсе может либо предоставить текстовый ответ, либо вызвать инструмент; агент выполняет задачу и возвращает результаты в контекст, что повторяется до завершения задачи. Важно помнить о жестком лимите: все инструкции из AGENTS.md и корневых директорий объединяются в один JSON размером не более 32 Кб.

  • Ошибки в играх: как баги становятся частью игрового мира

    Приветствую, Хабр! Я Владимир Туров из Selectel. Ошибки — это неизбежная часть разработки сложных проектов, таких как компьютерные игры. Даже опытные команды сталкиваются с техническими сбоями из-за работы игровых движков. Однако помимо технических проблем есть и логические упрощения, которые разработчики используют для удобства игроков. Эти упрощения могут вызывать смех и порой становятся предметом шуток в обновлениях. Например, в Baldur’s Gate 3 разработчики с юмором описывают исправления ошибок.

    Некоторые баги становятся легендами, как Плотва из «Ведьмака 3», которая появляется в самых неожиданных местах. В Goat Simulator ошибки изначально воспринимаются как «фичи», а в Trackmania механики, основанные на багов, становятся частью игрового процесса.

    Игровые компании используют юмор, чтобы установить связь с аудиторией и показать, что идеальных игр не существует. Признание ошибок и их интеграция в сюжет превращают приключение в запоминающийся опыт. Баги могут стать источником мемов и шуток, напоминая, что игры создают люди, а значит, в них всегда возможны неожиданности.

  • Оптимизация задержек на серверных процессорах Intel Xeon

    Современные серверные процессоры Intel Xeon сталкиваются с проблемой увеличенной задержки пробуждения, что негативно сказывается на производительности приложений с жесткими требованиями к задержкам. В некоторых конфигурациях Linux задержка может достигать 150 мкс, в то время как на более ранних моделях Xeon значение составляло всего 12-21 мкс. Инженер Ионуц Некита предложил патч, который добавляет 25-процентный запас в прогноз простоя, позволяя алгоритму реже выбирать глубокие состояния, что сокращает среднюю задержку до 30 мкс. Тесты показали, что на платформе Sapphire Rapids задержка снижается почти в пять раз, при этом энергопотребление остается на прежнем уровне. Патч состоит из всего 16 строк кода и находится на стадии обсуждения в сообществе разработчиков ядра Linux, ожидая дальнейшего тестирования и ревью.

li