Choose color scheme

  • ReactOS: 30 лет истории открытой альтернативы Windows

    ReactOS представляет собой один из самых амбициозных open-source-проектов в области настольных операционных систем. Он нацелен на создание свободной ОС, совместимой с приложениями и драйверами Windows, при этом не зависящей от экосистемы Microsoft. В 2026 году проект отметит 30 лет с момента первой записи в своем репозитории.

    Разработка ReactOS началась 30 лет назад и изначально основывалась на идеях создания клона Windows 95. Позже акцент был сделан на совместимость с архитектурой Windows NT, что привело к созданию собственного ядра и драйверов. Первая загружаемая версия 0.1.0 появилась в 2003 году, но с 2003 по 2006 год проект столкнулся с юридическими проблемами, что привело к аудиту кода.

    Сегодня ReactOS находится на стадии 0.4.x, поддерживает различные драйверы и имеет графический интерфейс, схожий с Windows Explorer. Несмотря на то, что проект до сих пор не достиг версии 1.0, интерес к нему остается высоким, и разработчики планируют новые функции и улучшения.

  • Изменения в процессорах за последние пять лет

    Процессоры значительно изменились за последние пять лет, причем улучшения касаются не только частот, но и архитектуры. Частоты выросли на 15-20%, что в целом не является революцией, однако IPC увеличился на 30-35% благодаря нововведениям, таким как более широкие конвейеры и улучшенные предсказатели ветвлений. Суммарный прирост однопоточной производительности составил 40-50% у Intel и AMD.

    Архитектурные изменения также затронули кэш: у Intel L2 вырос с 256 КБ до 3 МБ, а у AMD 3D V-Cache увеличил L3 до 128 МБ. Intel перешла на гибридную архитектуру, предлагая 24 ядра, в то время как AMD сохранила 16 одинаковых ядер с улучшенной архитектурой.

    Энергопотребление остается на уровне 200-250 Вт, но производительность возросла в 1,7-3 раза, а в ноутбуках автономность удвоилась. Появление NPU и новых инструкций также открывает новые возможности для вычислений. Выбор процессора стал более сложным, и теперь важно учитывать архитектуру ядер, объем кэша и специализированные инструкции.

  • Конфликт между CD Projekt Red и моддером Люком Россом: реакция сообщества

    Недавняя напряженность между CD Projekt Red и Люком Россом, разработчиком платной VR-модификации для Cyberpunk 2077, вызвала активное обсуждение в моддерском сообществе. Команда, создавшая модификацию Half-Life: Alyx NoVR, которая позволяет играть в известную игру Valve на обычных мониторах без VR-шлема, решила высказать свою позицию. В сообщении в социальной сети X разработчики подчеркнули, что их мод останется бесплатным, без намерений вводить платный доступ через Patreon или другие платформы. Они поблагодарили сотни тысяч игроков, которые использовали их мод на протяжении многих лет. Реакция пользователей была положительной, многие поддержали данный подход, считая его истинным духом моддинга. Согласно данным ModDB, мод Half-Life: Alyx NoVR загружен более 114 тысяч раз и имеет высокий рейтинг. Это заявление прозвучало на фоне отказа Росса сделать свой мод бесплатным, что привело к поддержке разработчиков CD Projekt Red среди игроков, которые осудили попытки монетизации чужой интеллектуальной собственности. Тем не менее, у Росса есть защитники, утверждающие, что он предлагает качественные VR-адаптации для современных игр.

  • Новые достижения в мире игр и технологии

    Недавно игра достигла знакового рубежа в миллион проданных копий. Первоначально планировался небольшой розыгрыш, однако в честь своего дня рождения компания Nekot решила увеличить призовой фонд, что сделало мероприятие более внушительным и интересным, чем ожидалось. Участники розыгрыша были приятно удивлены щедростью организаторов.

    Кроме того, у многих возникает вопрос: есть ли у вас какие-либо достижения, которые имеют для вас особую ценность?

    Также стоит отметить, что совместное предприятие будет заниматься защитой данных, обеспечением безопасности алгоритмов и модерацией контента на территории США.

    В другой заметке, один пользователь поделился своим опытом покупки видеокарты MSI Ventus 3x OC Plus 5080 на платформе Ozone. Продавец — сам Ozone, и все условия сделки были соблюдены: пломбы на месте, упаковка в идеальном состоянии. Пользователь остался доволен производительностью устройства, которое справляется с любыми задачами. При этом он упомянул, что недавно попробовал поиграть в Spider-man Miles Morales, но на старой видеокарте 2070S игра не запускалась, и он хотел наверстать упущенное.

  • Microsoft упрощает разработку приложений для Windows

    Microsoft анонсировала публичную предварительную версию winapp CLI — интерфейса командной строки с открытым исходным кодом, который призван облегчить создание приложений для Windows. Разработка зачастую сопряжена с управлением различными SDK, редактированием манифестов и генерацией сертификатов, и новая утилита объединяет эти задачи в одном инструменте. Запуск команды winapp init в корневом каталоге проекта активирует все необходимые компоненты, включая загрузку пакетов Windows SDK и App SDK, создание манифестов и установку зависимостей. Для командной работы winapp restore позволяет восстановить среду из конфигурационного файла. Microsoft также интегрирует GitHub Actions и Azure DevOps для улучшения процессов CI/CD. В дополнение, новая поддержка идентификации пакетов упрощает доступ к современным API Windows. Теперь разработчики могут быстро тестировать функции с помощью команды winapp create-debug-identity. Инструмент находится на ранней стадии и доступен для сбора отзывов от пользователей.

  • Демо-версия Code Vein 2 теперь доступна для скачивания

    Компания Bandai Namco Entertainment анонсировала выход демо-версии Code Vein 2 под названием Character Creator Demo, которая уже доступна для скачивания на платформе Steam. Это демо дает возможность игрокам ознакомиться с обширной системой кастомизации персонажей и подготовить своего уникального Охотника перед релизом полной версии игры, который состоится 30 января.

    Демо-версия полностью сосредоточена на продвинутом редакторе персонажей, ставшем визитной карточкой данной серии. Игроки могут детально настраивать внешний вид своего Ревенанта, включая черты лица, прически, а также различные элементы одежды и аксессуары. Все созданные персонажи могут быть сохранены и перенесены в основную игру.

    В дополнение, в демо реализован фоторежим, который позволяет игрокам демонстрировать своих персонажей в стильных интерьерах базы, что создаёт отличную возможность поделиться своими творениями с другими участниками сообщества до начала игрового процесса.

    Сюжет Code Vein 2 разворачивается в будущем, где люди и Ревенанты живут бок о бок. Однако внезапное появление Луны Рапачис приводит к тому, что многие Ревенанты становятся безумными монстрами. Игроку предстоит взять на себя роль Охотника, чья задача — предотвратить надвигающийся коллапс мира. Ключом к спасению становится путешествие в прошлое вместе с таинственной девушкой по имени Лу, обладающей способностью управлять временем.

  • AMD реагирует на заявления Intel на CES 2026

    Компания AMD решила ответить на заявления Intel, сделанные во время презентации на CES 2026. Однако проверить все утверждения обеих компаний пока невозможно, так как обзоры новых платформ ещё не опубликованы. AMD не игнорирует слова Intel, которая с процессорами Panther Lake стремится укрепить свои позиции в сегменте ноутбуков, предлагая новую архитектуру и улучшенную встроенную графику.

    В ответ на это, AMD выпустила короткую презентацию под названием «Позиционирование против Intel Panther Lake», которая включает четыре страницы, из которых только две содержат фактическую информацию. На первом слайде AMD классифицировала ноутбуки на категории и сопоставила их с процессорами Ryzen AI Max, Ryzen AI 400, Ryzen AI 300 и Ryzen 200, утверждая, что «одержала победу» в каждой из них по сравнению с Intel.

    Второй слайд акцентирует внимание на том, что встроенная графика Ryzen AI Max 395+ на 37% быстрее, чем у Intel Core Ultra X9 388H, и указывает на «вдвое большее количество потоков обработки». Однако AMD не упоминает, что Ryzen Max предназначены для более энергоёмких систем.

    AMD также опровергает заявления Intel об энергоэффективности, утверждая, что Panther Lake не показывает значительных преимуществ по сравнению с предшественниками. В конечном итоге, процессоры Intel Panther Lake ожидаются в конце месяца, в то время как AMD не анонсировала дату запуска Ryzen AI 400, которые представляют собой незначительное обновление предыдущей линейки.

  • Тесты технологии Nvidia G-Sync Pulsar: новое слово в чёткости LCD-мониторов

    Nvidia официально анонсировала технологию G-Sync Pulsar на выставке CES 2026, а издание Techspot провело обширные тесты новинки. Эта технология представляет собой передовое решение в области стробирования подсветки для LCD, объединяя последние достижения в этой сфере.

    Основой G-Sync Pulsar является метод стробирования подсветки, который значительно улучшает чёткость движущихся объектов. В отличие от традиционного подхода, где подсветка работает непрерывно и вызывает размытие, Pulsar активирует подсветку только при обновлении изображения, что исключает фазу «удержания».

    Проблемы, связанные с традиционным стробированием, были решены благодаря адаптивной синхронизации и технологии скользящего сканирования. Techspot протестировал G-Sync Pulsar на мониторе Asus ROG Strix Pulsar XG27AQNGV с разрешением 2560 × 1440 и частотой 360 Гц. Результаты оказались впечатляющими: технология обеспечила отличную чёткость при переменной частоте обновления без заметного мерцания.

    В сравнении с конкурентами, Pulsar продемонстрировала явное преимущество в чёткости движения, обеспечивая равномерную ясность по всему экрану. Также Pulsar превосходит аналогичные технологии от других производителей. Однако стоит отметить, что G-Sync Pulsar совместима только с видеокартами Nvidia, что может огорчить пользователей, желающих разнообразия в выборе оборудования.

  • Американцы планируют высадку на Луне, но выбор места вызывает вопросы

    Привет, Хабр! В то время как некоторые считают космические полеты слишком дорогими, в США пришли к выводу, что они не превосходят затраты на МКС. Однако место, где американцы намерены высадить своих астронавтов через 2,5 года, выбрано не очень удачно. На самом деле, оно находится в точке, противоположной нужной. Меня зовут Александр Березин, я научный журналист. В то время как мир внимательно следит за планами США, я решил обратить внимание на более важную тему: их высадку в богатом ресурсами районе Луны.

    Противники пилотируемых полетов утверждают, что деньги лучше потратить на улучшение ситуации на Земле. Однако страны с высокими космическими расходами, как правило, также являются наиболее обеспеченными. Оказавшись в затруднительном положении с экономикой, те, кто экономит на космосе, сталкиваются с проблемами.

    Изучив стоимость полетов, становится понятно, что переменные затраты на миссии к Луне были значительно ниже, чем на МКС. Таким образом, регулярные полеты на Луну могут оказаться более экономически выгодными. В то же время, выбор места для высадки вблизи южного полюса Луны может привести к меньшему научному выходу, чем ожидалось. Тем не менее, исследования Луны остаются важными для будущего космических программ США.

  • 30 лет проекту ReactOS: значимые достижения и дальнейшие планы

    22 января 2026 года проект ReactOS, направленный на совместимость с программами Microsoft Windows, отметил свое 30-летие. Код, написанный на C и C++, доступен на GitHub под лицензиями GPLv2 и LGPLv2. Разработчик Карл Бялоруцки напомнил о миссии проекта: «предоставить пользователям любимые приложения Windows в безопасной среде с открытым исходным кодом». За три десятилетия было сделано 88 198 коммитов и привлечено 301 уникальный контрибьютор.

    История ReactOS началась в 1996 году с FreeWin95, который не смог реализовать свои идеи. В 2003 году была выпущена первая версия ReactOS 0.1.0, а затем проект быстро развивался, добавляя новые драйверы и функции. Однако, в 2006 года возникли проблемы с доступом к исходному коду Windows, что привело к заморозке разработки.

    С 2016 года проект продолжает активное развитие, выпуская обновления и новые версии. Последняя версия 0.4.15 появилась в марте 2025 года, а в апреле была добавлена поддержка графических ускорителей 3dfx Voodoo 4/5.

li