Choose color scheme

  • Стартап Overworld представил модель Waypoint-1 для генерации 3D-мира

    Стартап Overworld, основанный профессионалами из Stability AI, выпустил open source модель Waypoint-1, способную генерировать интерактивные 3D-окружения в процессе игры. В отличие от традиционных процедурных генераторов, данная система реагирует на действия игрока с клавиатуры и мыши в реальном времени, позволяя пользователю свободно передвигаться по миру, который «достраивается» на лету.

    Модель Waypoint-1 основана на видео-диффузионном трансформере с 2,3 миллиарда параметров и обучалась на 10 тысячах часов игровых записей, что позволило ей освоить как визуальные паттерны, так и основную игровую логику. Для обеспечения стабильности мира при длительных сессиях разработчики применили уникальный метод стабилизации, известный как self-forcing via DMD, который минимизирует распад сцены и резкие визуальные скачки.

    Согласно разработчикам, на видеокартах уровня RTX 5090 модель способна поддерживать 30 кадров в секунду, что открывает новые возможности для использования технологии в играх, VR-средах и симуляторах. Waypoint-1 уже доступна для скачивания на Hugging Face. Хотя на данный момент это в первую очередь инструмент для исследователей, само появление модели в реальном времени указывает на важные изменения в направлении генерации контента, от статических ассетов к динамическим средам, адаптирующимся под действия пользователя.

  • Негативные отзывы на карту в DLC Elden Ring: Nightreign

    Дополнение The Forsaken Hollows для Elden Ring: Nightreign вышло полтора месяца назад, но пользователи все еще сталкиваются с серьезными проблемами на новой карте Великая пустота. Несмотря на введение двух новых классов персонажей и финальных боссов, именно эта локация вызвала шквал негативных отзывов в Steam. Рейтинг дополнения упал до 31% положительных оценок.

    Великая пустота представляет собой уникальное событие «Сдвига Земли», которое отличается от других, так как является полностью новой областью. Основной сложностью карты является многоуровневая структура и опасная пропасть в центре, которая часто становится причиной фатальных падений. Игроки жалуются на то, что, несмотря на отсутствие урона от падения, в этой локации много невидимых ям, что приводит к частым смертям и затрудняет процесс возрождения.

    Среди 1347 отзывов лишь 30% положительные. Некоторые игроки восхищаются новыми персонажами и боссами, но критикуют дизайн карты. В то же время, есть и те, кто считает, что карта требует нового подхода и командной координации. Возможно, улучшение механики возрождения и мини-карты поможет улучшить ситуацию. Elden Ring: Nightreign доступна на ПК и консолях.

  • Обзор умных часов Samsung Galaxy Watch8 Classic

    Умные часы Samsung Galaxy Watch8 Classic, вышедшие на рынок осенью, вновь привлекают внимание благодаря новым функциям. С недавним запуском приложения «Яндекс Пэй» для этих часов пользователи могут осуществлять бесконтактные платежи, просто прикоснувшись к терминалу. Часы выделяются круглыми формами и поворотным безелем, доступным только в модели Classic. Корпус из полированной стали и сапфировое стекло придают им элегантный вид. Управление осуществляется через сенсорный дисплей и физические кнопки, что удобно для пользователей.

    Galaxy Watch8 Classic поддерживают множество функций: от получения уведомлений до музыки и управления тренировками. Встроенный микрофон и динамик позволяют отвечать на звонки без смартфона. Важным аспектом является и наличие LTE-модуля. Однако, несмотря на все плюсы, автономность устройства оставляет желать лучшего — часы нужно заряжать каждые два дня. В целом, Galaxy Watch8 Classic — это стильные и функциональные часы, но они требуют приложения Samsung для полной настройки.

  • Интересный вектор атаки в проекте HEX TEAM

    Привет, меня зовут Никита, я специалист по анализу защищенности и участник соревнований по информационной безопасности. В этой статье поделюсь опытом работы с интересным вектором, обнаруженным в проекте компании HEX TEAM. Как часто вы проверяете ПО перед установкой? Большинство пользователей доверяет популярным приложениям, что и стало причиной уязвимости в этом случае. Наша команда получила доступ к виртуальным машинам на Windows и Linux, а также к учетной записи с минимальными правами. Начав разведку с помощью инструмента fscan, мы обнаружили открытую базу данных PostgreSQL. Подключившись к ней, заметили, что пользователь postgres является суперпользователем, что позволило выполнить произвольный код на удаленном хосте. Используя инструкцию COPY FROM PROGRAM, мы смогли запустить команды на Windows. Дальше загрузили вредоносный файл, скрыв его от антивируса, и получили доступ к системе. В результате удалось получить права локального администратора, что позволило закончить пентест с успешным результатом. Это подчеркивает важность проверки ПО перед установкой и соблюдения базовых правил безопасности.

  • Розалина в Super Mario Bros Wonder: новые возможности и режимы

    Компания Nintendo раскрыла информацию о новой версии платформера Super Mario Bros Wonder для консоли Switch, которая поступит в продажу 26 марта под названием Meetup in Bellabel Park. Этот подзаголовок поможет отличить игру от оригинальной версии. В обновлении появится уникальная локация с более чем 20 мини-играми и испытаниями, которые можно проходить как в локальном, так и в онлайн-режиме с друзьями. Также будет создан специальный хаб для перепрохождения испытаний из основной кампании. В игре добавят Розалину и её спутника Луму в качестве играбельных персонажей. Лума окажется неуязвимым, что позволит ему очищать уровни для главного игрока. Кроме того, Super Mario Bros Wonder предложит упрощённый режим, где герои не будут получать урон и не смогут погибнуть при падении в пропасти. Игроков также ждут новые злодеи и уникальные способности. Игра Super Mario Bros Wonder + Meetup in Bellabel Park будет доступна для отдельной покупки, а владельцы оригинала смогут приобрести обновление по сниженной цене. Предзаказы начнутся 22 января, а релиз будет сопровождаться тремя новыми amiibo-игрушками.

  • Негативный опыт с возвратом средств на игровой платформе

    Сегодня я столкнулся с проблемами, связанными с возвратом средств из-за того, что продавец не выполнил свои обязательства. Ранее, до 12:31, я не мог подать заявку на возврат и должен был подтвердить, что ключ не был получен. В результате моя жалоба была закрыта, и теперь, по всей видимости, мне предстоит ожидать возврата денег. Предполагаю, что процесс может занять от 3 до 7 рабочих дней, хотя эта информация не указана в соглашении.

    Я чувствую необходимость поделиться своим негативным опытом с игровым сообществом. В ходе переписки я уведомил сервис о своем намерении рассказать о низком уровне их клиентского сервиса на русском интернет-ресурсе, который охватывает 6 миллионов пользователей в месяц.

    К тому же, сейчас у меня возникла проблема — кнопка чата не открывается. Если кто-то желает поддержать меня финансово, буду очень признателен. И да, я в курсе, где можно приобретать игры, так что не нужно мне давать советы. Спасибо за внимание!

  • Исследование локаций в RPG-играх

    Важным аспектом, который я хотел бы выделить, является исследование игровых локаций. Для меня это один из ключевых моментов в играх, и, на мой взгляд, в данной RPG это реализовано на высшем уровне. Как уже упоминалось, снаряжение в игре обладает уникальными характеристиками, и вам не нужно постоянно заниматься управлением инвентарём, что значительно повышает удовольствие от игры. В игре также присутствует снаряжение, которое открывается только после сбора специальных ключей в гробницах и пещерах, напоминая старые части серии. Хотя уровень самих гробниц не достигает высот трилогии Эцио, всё же приятно, что процесс открытия сундуков связан с выполнением миссий и раскрытием сюжета, а не является простым сбором трофеев.

  • Астрономы предсказывают яркую вспышку на Луне из-за астероида 2024 YR4

    Если астероид 2024 YR4 действительно столкнется с Луной, это будет одно из самых значительных событий за последние несколько тысячелетий. На данный момент небесное тело удаляется от Земли и движется между орбитами Марса и Юпитера. Оно снова пересечет орбиту Земли осенью 2028 года, но в 2032 году может оказаться довольно близко к Луне. В этом случае вероятность столкновения составляет 4,3 процента.

    Согласно оценкам, диаметр астероида составляет около 60 метров, что сопоставимо с камнем, создавшим Аризонский кратер. Ученые из Китая, Японии и США исследовали возможные точки падения и считают, что астероид может упасть на видимую сторону Луны. В результате этого произойдет яркая вспышка, превышающая по яркости Сириус, и она будет видна с Земли.

    Энергия удара составит около шести миллионов тонн в тротиловом эквиваленте, что вызовет лунотрясение магнитудой 5,0 и создаст кратер, сопоставимый с Аризонским. После столкновения в космос может быть выброшено до 244 миллионов тонн вещества, что приведет к метеорному дождю на Земле.

  • Второе дыхание для старого MacBook: установка FreeBSD

    Недавно, rummaging through dusty old boxes, I found my old MacBook 2,1 (A1181) from 2008, a birthday gift from my wife over 15 years ago. Although I never became a huge Apple fan, I used it for checking email and watching YouTube during trips. However, by 2012, it became nearly unusable and was relegated to storage. A couple of weeks ago, I decided to revive it by installing a modern OS, specifically FreeBSD, since one of my daughters needed a computer. I ordered a new battery and started researching how to patch the system for FreeBSD.

    In this article, I will discuss the nuances of Apple laptops, FreeBSD installation intricacies, UEFI issues, and how I managed to port certain drivers to make FreeBSD functional on this aging MacBook. Additionally, I’ll outline the process of upgrading the system and installing essential packages to ensure smooth operation.

    I will also share benchmarks comparing performance between the 32-bit and 64-bit versions of FreeBSD, revealing how much more efficient the latter is on this old hardware. Stay tuned for insights into the challenges faced and the solutions implemented along the way.

  • Издатель Larian Studios о конкуренции Epic Games Store и Steam

    Майкл Даус, издательский директор Larian Studios, выразил несогласие с мнением Тима Суини, главы Epic Games, о том, что конкуренция между Epic Games Store и Steam приносит выгоду как игрокам, так и разработчикам. Он назвал это лицемерием, приводя в пример Alan Wake II, который был профинансирован Epic, но разработчики из Remedy Entertainment столкнулись с финансовыми трудностями из-за запрета на продажу в Steam.

    По словам Дауса, несмотря на поддержку Epic, Remedy потеряла сотни миллионов долларов потенциальной выручки. Дискуссия началась после комментария Дэйва Ошри из New Blood Interactive о том, что раздача Blood West в Epic Games Store увеличила продажи в Steam. Ошри также отметил, что несмотря на предложение Epic отдавать разработчикам 100% от продаж, это не имеет значения, если продажи отсутствуют.

    Суини ответил, что иногда раздачи в Epic действительно помогают Steam, но это не всегда так. Даус добавил, что экосистема Epic Games Store должна развиваться, чтобы привлечь больше игроков, но пока он не видит активных шагов в этом направлении. Ранее Epic подвергалась критике за недостаток социальных функций и удобств, что приводит к тому, что многие ПК-геймеры используют её только для бесплатных игр, предпочитая делать покупки в Steam.

li