Choose color scheme

  • Скидка на Honor Magic7 Pro до 63 990 рублей

    Смартфон Honor Magic7 Pro, который стал выбором как для обычных пользователей, так и для геймеров и любителей фотографии, сейчас можно приобрести по сниженной цене — всего 63 990 рублей на price.ru. Это предложение делает его особенно привлекательным.

    Основной особенностью модели является её экран — 6.8-дюймовая LTPO OLED-панель с частотой обновления 120 Гц и разрешением 1.5K. Он поддерживает 1 миллиард цветов, а также технологии Dolby Vision и HDR Vivid, обеспечивая отличную яркость до 5000 нит, что позволяет комфортно использовать устройство даже на солнце.

    За производительность отвечает процессор Snapdragon 8 Elite, который справляется с любыми играми на максимальных настройках без перегрева.

    Фотографические возможности Honor Magic7 Pro также впечатляют: 50-мегапиксельная фронтальная камера с 3D-сканером и основной модуль на 50+200+50 мегапикселей с оптической стабилизацией и 3-кратным зумом позволяют делать высококачественные снимки.

    Аккумулятор на 5850 мАч поддерживает быструю зарядку мощностью 100 Вт, что позволяет зарядить его с 0 до 100% всего за 33 минуты. Другие функции, такие как защита IP69, стереодинамики и беспроводная зарядка на 80 Вт, делают устройство ещё более привлекательным.

    Обратите внимание, что цена указана для Москвы — жителям других городов стоит проверить условия доставки.

  • Первый опыт работы с ML: Проект на основе данных Титаника

    Привет! Хочу рассказать о своем первом опыте работы с ML-моделями. Все началось в третьем семестре, когда я присоединился к университетскому проекту, связанному с нейронными сетями. После изучения основ Pytorch я приступил к задачам проекта и решил изучить классический машинный интеллект. Так я наткнулся на известный датасет Титаника, целью которого было предсказать выживание пассажиров.

    Я начал с загрузки необходимых библиотек и обработки данных. Провел разведочный анализ, визуализируя шансы на выживание по полу и классу. Применил различные методы предобработки данных, заполнив пропуски и преобразовав категориальные признаки в числовые. Затем я разделил данные на обучающую и валидационную выборки.

    Обучил две модели: Random Forest и Logistic Regression. Random Forest показал более высокую точность, но низкий Recall, в то время как логистическая регрессия продемонстрировала высокую полноту, находя более 80% выживших. В итоге я подготовил результаты для Kaggle, создав CSV-файл с предсказаниями.

    Этот опыт помог мне лучше понять работу с ML и важность обработки данных. В дальнейшем планирую изучить другие модели и методы.

  • Группа UAT-8837 из Китая угрожает критической инфраструктуре Северной Америки

    С начала 2025 года аналитики Cisco Talos фиксируют действия группы UAT-8837, предполагаемо связанной с Китаем благодаря схожим методам и инфраструктуре с другими известными хакерами из региона. Основные цели атак — организации из критически важных секторов в Северной Америке. Основная задача группы заключается в получении начального доступа к ценным системам, после чего они создают каналы для контроля над инфраструктурой.

    Для этого используются уязвимости программного обеспечения и украденные учетные данные. Последняя атака была осуществлена с использованием уязвимости CVE-2025-53690 в продуктах SiteCore. После успешного вторжения злоумышленники собирают информацию о системе, отключают защиту и запускают команды.

    UAT-8837 применяет разнообразные инструменты, включая GoTokenTheft для кражи токенов, Earthworm для создания туннелей и DWAgent для удаленного управления. Злоумышленники также создают новые учетные записи и добавляют себя в группы с расширенными правами, что позволяет им оставаться незамеченными.

    Специалисты Cisco рекомендуют применять сигнатуры ClamAV и правила Snort для защиты от этой группы, несмотря на их постоянную адаптацию методов.

  • Новый релиз браузера Microsoft Edge 144: улучшения и новые функции

    16 января 2026 года Microsoft анонсировала выход стабильной версии браузера Microsoft Edge — 144.0.3719.82. Обновление включает исправления ошибок, повышения стабильности и производительности, а также функции, ориентированные на корпоративных пользователей. Пользователи могут проверить наличие обновлений через меню «Справка и отзывы» или в настройках браузера.

    Новая версия браузера включает новый программный backend WebGL, использующий Windows Advanced Rasterization Platform (WARP), что заменяет устаревший SwiftShader. В Windows Edge теперь открывает внешние ссылки в основном рабочем профиле, если он доступен, а также улучшено управление политиками токенов и отображением иконки Copilot.

    Среди новых функций стоит отметить контекстные подсказки в адресной строке, улучшенное автозаполнение форм и возможность отправки изображений в Bing Visual Search. Обновлены и некоторые политики, включая блокировку геолокации на определённых сайтах. Этот релиз обещает значительные улучшения для пользователей браузера.

  • Джейсон Шрайер: PlayStation 6 не появится в ближайшее время

    Геймеры продолжают наслаждаться возможностями PlayStation 5 и её Pro-версии, однако слухи о следующем поколении уже активно обсуждаются. Джейсон Шрайер, известный журналист и эксперт в игровой индустрии, считает, что выход PlayStation 6 в следующем году — это просто нереалистичная идея. В одном из своих выступлений на подкасте Spawncast он выразил сомнения по поводу преждевременного запуска нового оборудования от Sony, отметив, что текущее поколение консолей ещё не раскрыло всех своих возможностей.

    По мнению Шрайера, сейчас не самое подходящее время для более дорогой консоли, поскольку интерес со стороны широкой аудитории будет минимальным. Он также упомянул, что нынешнее поколение, включая PS5 и Xbox Series, всё ещё не достигло своего пика из-за пандемии и дефицита компонентов. При традиционном 7-летнем цикле выхода консолей, ожидаемая дата для PlayStation 6 могла бы быть 2027 годом. Однако, с учётом текущей экономической ситуации и длительности разработки игр, запуск нового оборудования в это время будет нецелесообразным.

  • Изучение активности блазара Ton 599: результаты многолетних наблюдений

    Международная группа астрономов провела длительные наблюдения блазара Ton 599, чтобы понять, как изменяется его активность со временем. Исследование, выполненное с помощью сети Whole Earth Blazar Telescope (WEBT), было опубликовано в журнале Astronomy & Astrophysics. Ton 599, относящийся к радиоквазарным блазаром с красным смещением 0,725, связан с сверхмассивной черной дырой массой около 900 миллионов солнечных масс. Он привлекает внимание ученых благодаря своей яркости и переменности, с колебаниями до 5 звездных величин и возможными циклами активности 1,58 и 3,55 года. Анализ данных с ноября 2011 по сентябрь 2023 года показал, что Ton 599 демонстрирует значительную оптическую переменность, которая соответствует «красному шуму». Это указывает на случайный характер процессов в источнике. Также была зафиксирована внутрисуточная изменчивость, а размеры области излучения составляют от сотен до тысяч астрономических единиц с магнитным полем от 0,14 до 0,5 гаусса. На протяжении всего периода наблюдений блазар проявлял высокую вспышечную активность.

  • Обновление Borderlands 4: изменения в системе выпадения лута

    Студия Gearbox Software выпустила обновление для шутера Borderlands 4, направленное на улучшение получения редкой экипировки. В ответ на критику игроков после завершения сезонного события Season’s Lootings, разработчики пообещали повысить вероятность выпадения привязанного к боссам снаряжения. Однако анализ данных от энтузиастов показал, что изменения не затронули все категории предметов одинаково.

    Система таблиц добычи была проанализирована, и выяснилось, что первичная категория предметов улучшилась с 6% до 9%, а вторичная — с 4,5% до 6%. При этом третичная категория осталась на уровне 3%, что ставит под сомнение глобальное улучшение лута, заявленное разработчиками.

    Косметические предметы редкости Shiny также подверглись изменениям: базовая вероятность их выпадения увеличилась с 0,1% до 0,3% для обычных боссов и с 0,5% до 0,7% для усиленных версий.

    Несмотря на повышение шансов, эксперты указывают на необходимость пересмотра системы генерации предметов. Игроки считают, что простое увеличение вероятности не решает основную проблему, связанную с большим количеством вариаций предметов и их компонентов.

  • FTC усиливает контроль над сделками с талантами

    Федеральная торговая комиссия (FTC) сообщила о намерении более тщательно проверять сделки, в рамках которых компании вместо приобретения стартапов выбирают вариант с наймом всех его сотрудников. Братья Либерманы, обсуждая эту тему с Глебом Соломиным, отметили, что в условиях жесткой конкуренции за таланты в сфере искусственного интеллекта компании предпочитают платить $1 миллион зарплаты, избегая при этом антимонопольных рисков. Такие гиганты, как Meta, Microsoft, Nvidia и OpenAI, активно «пылесосят» рынок, поглощая инновации, идеи и таланты, что ставит под угрозу развитие новых технологий и стартапов. В связи с этим, FTC планирует внедрить более строгие меры контроля за подобными сделками, чтобы защитить конкурентную среду и способствовать инновациям.

  • Саморазоблачение разработчиков StealC: как хакеры стали жертвами собственных уязвимостей

    История с StealC, инфостилером, работающим по модели «вредоносное ПО как услуга», демонстрирует забавный парадокс: его создатели стали жертвами собственных уязвимостей. Переход на вторую версию в 2025 году начался с утечки исходного кода и критического разбора от TRAC Labs. Уязвимость в веб-интерфейсе позволила специалистам получить доступ к данным злоумышленников, включая украденные куки и IP-адреса. Ошибка XSS была настолько простой, что позволила подключаться к сессиям злоумышленников. Оператор YouTubeTA использовал уязвимые аккаунты для распространения вредоносных файлов. Сбор данных показал, что YouTubeTA, вероятно, одиночный оператор. Это подчеркивает уязвимость злоумышленников, использующих MaaS: их халатность может привести к утечкам данных и разоблачению.

  • Плейстайл в Skyrim: Цикл удалений и загрузок

    Многие геймеры на форумах обсуждают свой уникальный стиль игры в Skyrim, который сводится к постоянному удалению и повторной загрузке игры. Суть метода проста: спустя полгода после последнего прохождения, игроки вновь скачивают Skyrim, создают нового персонажа и играют всего один день, после чего снова удаляют игру. Этот процесс может повторяться на протяжении нескольких лет, что, по мнению участников обсуждения, является вполне обычным плейстайлом для поклонников этой вселенной. Такой подход позволяет игрокам вновь и вновь окунаться в знакомый мир, не теряя при этом интереса к игре, а также экспериментировать с новыми персонажами и стилями игры, что делает каждое возвращение в Skyrim уникальным опытом.

li