Choose color scheme

  • Разоблачение ядра Linux: простота и доступность

    Приветствую всех! В мире Linux ядро часто представляется как нечто загадочное, словно черный ящик. Мы взаимодействуем с системными утилитами, не задумываясь, что происходит внутри. Однако я решил разобраться и доказать, что ядро Linux — это всего лишь исполняемый файл, который можно скомпилировать и запустить, как любой другой бинарник.

    Давайте рассмотрим, что такое ядро. Это посредник между аппаратным обеспечением и программами, предоставляющий единый интерфейс для доступа к ресурсам компьютера. Ядро управляет процессами, выделяя процессорное время и оперативную память.

    Найти ядро легко в каталоге /boot, где можно увидеть файл vmlinuz-6.12.48+deb13-amd64 — сжатый образ ядра.

    В первом эксперименте я попытался запустить ядро в QEMU, но оно упало с ошибкой из-за отсутствия файловой системы. Это показало, что ядро ожидает дальнейших указаний.

    Во втором эксперименте я создал минимальную файловую систему initramfs и запустил ядро вместе с ней. В результате удалось успешно запустить программу на Go, которая стала первым процессом.

    Выводы: ядро — это простой файл, который инициализирует аппаратные компоненты, а дистрибутив Linux — это ядро плюс набор утилит. Теперь черный ящик стал прозрачным.

  • Новый аддон Dungeon Descent для Minecraft Bedrock

    Студия 57Digital в сотрудничестве с Mojang представила бесплатный аддон Dungeon Descent для Minecraft Bedrock, который стал логическим продолжением обновления Mounts of Mayhem. Это дополнение ориентировано на игроков, желающих глубже настроить своих ездовых животных и улучшить боевые механики с новым оружием — копьём.

    Одним из ярких нововведений стали украшения для седел, которые позволяют персонализировать маунтов и добавляют визуальные эффекты частиц во время передвижения.

    Dungeon Descent значительно расширяет строительные возможности, добавляя более 450 новых декоративных блоков для создания конюшен. Эти блоки представлены в различных типах древесины, включая альтернативные «гнилые» версии для зомби-стиля.

    Аддон также вводит тренировочные манекены четырёх типов: скелет, утопленник, зомби и кадавр, предназначенные для отработки ударов копьём.

    Наконец, в игру добавлены процедурно генерируемые подземелья с сундуками, в которых можно найти украшения для седел, но для их получения потребуется сразиться с врагами. Dungeon Descent доступен исключительно для Minecraft Bedrock.

  • Цены на телевизоры стремительно падают: анализ последних 25 лет

    В последние 25 лет цены на телевизоры снижались быстрее, чем на большинство других потребительских товаров, что подтверждает анализ Techspot. В нем говорится, что падение цен обусловлено сочетанием производственных прорывов, эффекта масштаба и растущей конкуренции. Реклама «черной пятницы» показывает, что стоимость телевизоров снизилась более чем на 90% с 2000 года, несмотря на увеличение размеров и разрешения экранов. Эксперты указывают, что основным фактором этого снижения стали оптимизация производства ЖК-дисплеев и снижение производственных затрат. Например, 50-дюймовый телевизор в 2001 году стоил около $1100, а к 2025 году аналогичные 4K-ЖК-модели будут продаваться за $200. Производители переняли стратегии полупроводниковой отрасли, увеличив размеры стеклянных листов, что значительно снизило затраты. Конкуренция между Sony, LG и Samsung, а также новые игроки, такие как Hisense и TCL, также способствовали изменениям на рынке.

  • Масштабный мод для Fallout 3 восстанавливает вырезанный контент

    Команда разработчиков DC Anniversary Project представила обширный мод для популярной игры Fallout 3, направленный на восстановление контента, который не был включен в окончательную версию проекта. В рамках модификации игроки смогут исследовать 13 ранее вырезанных локаций, расположенных в столице США и соседней Вирджинии.

    Авторы мода провели детальное исследование оставшихся в игре ресурсов и данных, чтобы выяснить, какие места были удалены, где они были расположены и какой контент в них мог находиться. В процессе работы над восстановлением они не только вернули сами локации, но и добавили удалённых персонажей, стараясь сохранить как оригинальные идеи разработчиков, так и реальную географию Вашингтона и его пригородов.

    Этот мод обещает стать настоящим подарком для фанатов, желающих погрузиться в мир Fallout 3 с новыми возможностями и контентом, который ранее был недоступен.

  • Яндекс представил десктопную версию офисного пакета для Windows

    Компания «Яндекс» анонсировала выпуск первой десктопной версии своего офисного пакета «Яндекс Документы», которая будет работать на операционной системе Windows. Новые приложения, аналогичные Microsoft Office и LibreOffice, уже зарегистрированы в Минцифры. В отличие от облачного варианта, настольные редакторы будут устанавливаться на компьютеры пользователей и не потребуют интернет-соединения.

    Как стало известно, запись в реестр была сделана 15 декабря 2025 года. Ожидается, что в первом квартале 2026 года будут доступны приложения для Windows, macOS и Linux. В «Яндексе» подчеркнули, что новые редакторы будут совместимы с форматом OOXML и обеспечат функции редактирования, комментирования и рецензирования.

    Эксперты отмечают, что в основе продукта лежит движок Arcane, и хотя вероятно использование Open Source компонентов, это не умаляет уникальности разработки. Важно, чтобы десктопная версия обеспечивала надежность и безопасность для пользователей, особенно в контексте интеграции с корпоративными системами. На данный момент основными конкурентами «Яндекс Документов» остаются Google и Microsoft.

  • Открытие первой апериодической плитки математиком Дэвидом Смитом

    В 2023 году математик Дэвид Смит сделал важное открытие, обнаружив так называемую «плитку Эйнштейна» — первую в мире одиночную апериодическую форму. Этот термин описывает фигуру, которая может заполнить плоскость, но делает это непериодично. Ученые пытались решить эту задачу более 60 лет, и открытие стало возможным благодаря компьютерному моделированию. Неофициально данная форма получила название «шляпа».

    Доказательство апериодичности плитки произвело настоящую революцию в теории мозаик, объединяющей математику, кристаллографию и информатику. Открытие подтверждает существование непериодических структур, которые могут возникнуть из одной формы, что бросает вызов традиционной кристаллографии. Кроме того, результаты могут быть использованы для разработки новых материалов с уникальными оптическими свойствами и в сфере кодирования данных. Это открытие подчеркивает, как абстрактные математические задачи могут оказывать значительное влияние на наше понимание порядка и структуры в природе.

  • Rockstar Games может начать разработку нового проекта после GTA VI

    Майк Йорк, ранее работавший аниматором в Rockstar Games, поделился с Esports Bets мнением о том, что компания, вероятно, уже начала работу над своим следующим проектом. Это может быть как GTA VII, так и новая часть Red Dead Redemption. По его словам, в игровой индустрии распространена практика разработки нескольких проектов одновременно, поэтому вполне возможно, что Rockstar уже занята созданием GTA VII или Red Dead Redemption III. Йорк отметил, что компании редко фокусируются только на одном проекте и обычно начинают новую игру, когда предыдущая близка к завершению. Он также считает, что до выхода новой Red Dead Redemption еще далеко — если это действительно будет Red Dead III, то релиз стоит ожидать не раньше 2032 года. Йорк подчеркнул, что разработка игр такого масштаба занимает от пяти до семи лет, и, хотя это может быть не обязательно новая GTA или Red Dead, следующий проект Rockstar уже, скорее всего, в процессе разработки. Ожидается, что его выход может состояться в начале или середине 2030-х годов.

  • Утечка материалов игры Monolith о Бэтмене

    Закрытие Monolith Productions в прошлом году стало серьёзным ударом для игровой индустрии. Студия, известная своими культовыми играми, такими как FEAR и Shadow of Mordor, была на стадии разработки игры о Бэтмене для Warner Bros, не связанной с серией Arkham. На этой неделе известный архивариус MrTalida поделился находками с выброшенного жёсткого диска, которые были также опубликованы в Internet Archive. Эти материалы, датированные с апреля 2009 по январь 2010 года, содержат ранние концепции геймплея, звуковые системы, а также концепт-арты. Особенно примечателен визуальный стиль, напоминающий трилогию Кристофера Нолана. Несмотря на то что проект не дожил до финальной версии, его идеи нашли отражение в игре Middle-earth: Shadow of Mordor, что свидетельствует о том, что уникальный подход Monolith к Бэтмену всё же был реализован в другом формате.

  • Wolfspeed выводит производство SiC на новый уровень

    До недавнего времени наиболее прогрессивным подходом к производству силовых элементов из карбида кремния считались 200-мм пластины. Однако компания Wolfspeed из США сделала шаг вперед, став первой в мире, выпустившей монокристаллическую пластину SiC диаметром 300 мм. Это открывает возможности для значительного увеличения производства высококачественных силовых элементов, превосходящих существующие на рынке.

    Карбид кремния обладает уникальными свойствами, позволяющими ему работать при высоких токах и температурах, что делает его идеальным для применения в таких областях, как искусственный интеллект, виртуальная реальность и электрический транспорт нового поколения. Переход к 300-мм пластинам обещает повысить выход продукции и снизить ее себестоимость.

    Несмотря на то что у Wolfspeed пока нет линий для обработки новых пластин, этот прорыв создает солидную основу для будущих производственных мощностей, которые могут оказаться уникальными на мировом рынке. Интересно, что в 2016 году случайный блок сделок с Infineon мог изменить судьбу Wolfspeed, но американские регуляторы остановили сделку, что в итоге привело к обратному приобретению технологий у Infineon в 2017 году. Таким образом, достижения Wolfspeed сегодня имеют свои корни в немецких патентах.

  • Критика подхода к оценке кода: что важно для бизнеса?

    В недавнем обсуждении поднимался вопрос о критериях успеха кода, который, по мнению некоторых, сводится к тому, работает он или нет. Однако, как заметили участники, код может функционировать по-разному и обладает множеством характеристик, включая простоту поддержки и модификации. Некоторые утверждают, что бизнесу важен лишь конечный результат, а стандарты и тесты отходят на второй план. Тем не менее, подобный подход может привести к увеличению затрат на поддержку и росту рисков. Инженеры, как часть бизнес-процесса, должны искать баланс между качеством кода и его функциональностью, чтобы избежать потенциальных проблем в будущем. Отказ от разработки качественного кода может обернуться негативными последствиями, что не укладывается в интересы бизнеса. Проблема заключается в том, что, если код не соответствует стандартам, это может вызвать проблемы, которые придется решать в будущем.

li