Choose color scheme

  • Ожидания вокруг новых игр Tomb Raider: Legacy of Atlantis и Catalyst

    Франшиза Tomb Raider вновь привлекает внимание поклонников благодаря анонсу двух новых проектов — Legacy of Atlantis и Catalyst. Ожидается, что первый из них вернет игроков к истокам серии, а его релиз может состояться в течение следующего полутора лет.

    • Анонсированы два проекта: Legacy of Atlantis и Catalyst.
    • Legacy of Atlantis ориентирован на возвращение к основам серии.
    • Релиз может произойти в ближайшие полтора года.
    • Обновление на LinkedIn дизайнера указывает на завершение работы над Legacy of Atlantis.
    • Новости о проекте следует воспринимать с осторожностью из-за изменений в студии.

    Промежуточные итоги разработки

    Недавняя активность в социальных сетях, связанная с обновлением профиля бывшего ведущего дизайнера Crystal Dynamics, вызвала оживленные обсуждения. Он указал на завершение своей работы над Legacy of Atlantis, что может свидетельствовать о готовности ключевых элементов сюжета и структуры игры. Хотя это событие важно для индустрии, оно не гарантирует немедленного релиза.

    Вопросы и опасения

    Несмотря на приоритетный статус проекта, новости о новой игре Tomb Raider вызывают определенные сомнения. Реструктуризация и увольнения в студии Crystal Dynamics в 2025 году делают любые утечки менее надежными. Информация из LinkedIn стоит рассматривать как сигнал о завершении одного из этапов разработки, а не как подтверждение скорого выхода игры.

    Проект Статус Ожидаемый релиз
    Legacy of Atlantis Завершение работы над сюжетом Ближайшие полтора года
    Catalyst В разработке Неизвестно

    Пока не будет представлен официальный трейлер, любые предположения о сроках выхода остаются лишь conjecture.

  • Sony заставила игру-подделку Gran Turismo сменить название

    Компания Sony потребовала изменить название игры Gran Carismo, выходящей на PlayStation, из-за слишком сильного сходства с популярной гоночной серией Gran Turismo. Перед запуском в PS Store проект был переименован в Grand Car Racing, хотя на других платформах игра продолжает продаваться под старым именем.

    • Игра Gran Carismo позиционировалась как аналог Gran Turismo 7.
    • Юристы Sony вмешались, потребовав смены имени для PlayStation версии.
    • В PS Store игра вышла под названием Grand Car Racing.
    • На ПК и Nintendo eShop название осталось Gran Carismo.
    • Качество игры оценивается как низкое, несмотря на попытки ассоциации с брендом Sony.
    • В игре остались элементы с логотипом Gran Carismo, несмотря на переименование.
    • Sony активно борется с низкокачественными проектами в PS Store, удаляя тысячи таких игр.

    Вмешательство Sony и последствия для проекта

    Компания Sony уже давно сталкивается с проблемой большого количества слабых и «мусорных» игр в своём цифровом магазине. Многие разработчики пытаются заработать, копируя названия и идеи известных франшиз. Gran Carismo — один из таких примеров. Из-за очевидного сходства с Gran Turismo 7, Sony была вынуждена вмешаться и добиться смены названия игры на платформе PlayStation.

    Это решение затронуло только версию для PS Store: на других платформах, таких как Steam и Nintendo eShop, игра продолжает продаваться под оригинальным именем. При этом качество продукта остаётся на низком уровне, и даже после переименования в игре видны старые логотипы, что говорит о неполном изменении брендинга.

    Проблема низкокачественных проектов в PS Store

    Сейчас Sony активно работает над улучшением качества каталога своего магазина. За последние месяцы компания удалила тысячи слабых и некачественных игр, пытаясь сделать платформу более привлекательной для пользователей. Тем не менее, случаи, когда проекты пытаются паразитировать на известных франшизах, продолжают появляться.

    Такой подход не только вводит покупателей в заблуждение, но и мешает развитию действительно качественных игр. Борьба с подобными проектами — одна из приоритетных задач Sony, которая требует постоянного внимания и реагирования.

    1. Анонс и выход Gran Carismo на нескольких платформах под схожим названием.
    2. Обращение Sony к разработчикам с требованием сменить имя для PlayStation.
    3. Переименование игры в Grand Car Racing в PS Store.
    4. Сохранение оригинального названия на других площадках.
    5. Продолжение борьбы Sony с низкокачественными проектами в цифровом магазине.
  • Неофициальная модификация NieR Reincarnation: споры и трудности

    В середине апреля 2026 года появилась неофициальная модификация ролевой игры NieR Reincarnation, позволяющая частично играть без подключения к интернету. Официальные серверы проекта были закрыты в апреле 2024 года, что стало причиной разгоревшихся споров среди поклонников игры.

    • Неофициальная модификация выпущена в апреле 2026 года.
    • Официальные серверы закрылись в апреле 2024 года.
    • Споры среди игроков: одни поддерживают модификацию, другие осуждают.
    • Технические аспекты перевода в оффлайн обсудили эксперты.

    Технические трудности переноса игры в оффлайн

    Разработчики, включая программиста Itchie, который ранее работал в Square и SNK, отметили, что перевод игры в оффлайн – это не просто отключение сетевых функций. Проблемы возникают при переносе прогрессии, управления инвентарем и поведения врагов с серверов на локальный уровень.

    Кроме того, необходимо решать вопросы с защитой сохранений от взлома и синхронизацией данных. Система наград и искусственный интеллект противников также требуют серьезных изменений, так как они изначально разрабатывались для сетевого формата.

    Экономические аспекты переработки игр

    По мнению Itchie, техническая осуществимость версии и ее увлекательность абсолютно различны. Программист Kei, поделившись своим опытом, отметил, что расчет стоимости перевода проекта в оффлайн оказался сравним с затратами на создание новой игры. Он добавил, что переработка готовой игры-сервиса часто гораздо сложнее, чем разработка нового продукта с нуля.

    Параметр Значение
    Дата закрытия серверов Апрель 2024
    Дата выпуска модификации Апрель 2026
    Предполагаемые затраты на переработку Свыше 1 млн долларов

    Таким образом, отсутствие оффлайн-режима чаще связано не с нежеланием студий, а с серьезными техническими и финансовыми ограничениями, которые требуют огромных ресурсов для реализации.

  • Owlcat Games анонсировала аддон для Warhammer 40,000

    Кипрская студия Owlcat Games, имеющая российские корни, анонсировала новый тизер для третьего аддона к ролевой игре Warhammer 40,000: Rogue Trader. Тизер под названием «Неисчислимый музеон» был выпущен недавно и длится около 30 секунд. Он знакомит игроков с новым компаньоном — техножрецом Эоганном Фебрусом из Адептус Механикус.

    • Новый компаньон: техножрец Эоганн Фебрус.
    • Тизер длится 30 секунд.
    • Релиз аддона запланирован на конец июня 2024 года.
    • Игра выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S.
    • Игрокам предстоит выбор: следовать планам некронов или попытаться их сорвать.

    Сюжет и механика нового аддона

    В «Неисчислимом музеоне» игроки попадут в хранилище Тразина Неисчислимого. Эоганн Фебрус подчеркивает, что некоторые решения наносят шрамы, которые невозможно заживить, даже с помощью аугментаций. Это добавляет глубину в сюжет и делает игру более напряженной.

    Реакция фанатов и будущее проекта

    Тизер вызвал неоднозначную реакцию среди поклонников. Многие отметили, что в игре уже присутствует персонаж из Адептус Механикус (Паскаль Ханейманн), и ждали более уникальных компаньонов для третьего дополнения.

    Параметр Данные
    Название аддона Неисчислимый музеон
    Компаньон Эоганн Фебрус
    Дата выхода Конец июня 2024 года
    Платформы PC, PS5, Xbox Series X и S

    Студия также работает над новой RPG в мире Warhammer 40,000 под названием Dark Heresy. Ожидается тизер нового компаньона — бывшего катачанского дьявола Хеймара Дэвоса. Сроки выхода этой игры пока неизвестны.

  • Google Pixel 10 Pro XL от 74 750 рублей — топовый флагман с лучшей камерой

    Google Pixel 10 Pro XL — флагманский смартфон IT-гиганта с мощным железом и камерой, доступен на price.ru по цене от 74 750 рублей в Москве.

    • Премиальный корпус с защитой Gorilla Glass Victus 2 и классом IP68
    • 6.8-дюймовый LTPO OLED-экран с частотой 120 Гц и разрешением 2K QuadHD
    • Тройная основная камера: 50 МП + 48 МП телеобъектив с 5-кратным зумом + 48 МП ультраширик
    • Фронтальная камера 42 МП
    • Процессор Google Tensor G5 и 5200 мАч аккумулятор с быстрой зарядкой 45 Вт
    • Поддержка беспроводной зарядки, NFC, стереодинамики и PixelUI с обновлениями до 7 лет
    • Цена от 74 750 рублей на price.ru (только для Москвы)

    Дизайн и экран — стиль и функциональность

    Google Pixel 10 Pro XL выделяется массивным, но при этом элегантным корпусом из алюминия с защитой Gorilla Glass Victus 2 с обеих сторон. Смартфон весит 232 грамма при толщине 8.5 мм — это оптимальные параметры для современных флагманов. Класс защиты IP68 гарантирует надежность при попадании влаги и пыли.

    Экран — одна из сильных сторон устройства. 6.8-дюймовая LTPO OLED-панель с разрешением 2K QuadHD поддерживает частоту обновления 120 Гц и HDR10+. Пиковая яркость достигает 3300 нит, что обеспечивает комфортное использование даже под ярким солнечным светом.

    Камеры и производительность — фото для профессионалов

    Главным преимуществом Google Pixel 10 Pro XL считается его фотосистема. В смартфоне установлена тройная камера с основным модулем на 50 МП, телефотообъективом на 48 МП с 5-кратным оптическим зумом и ультраширокоугольным сенсором 48 МП с углом обзора 123°. Фронтальная камера обладает разрешением 42 МП. Все это работает в связке с передовыми алгоритмами обработки изображений, что позволяет получать качественные снимки при любых условиях освещения.

    В основе гаджета лежит процессор Google Tensor G5. Он не предназначен для самых требовательных игр, но прекрасно справляется с большинством задач. Аккумулятор емкостью 5200 мАч обеспечивает долгую работу устройства, а быстрая зарядка на 45 Вт позволяет восполнить до 70% заряда всего за полчаса.

    Цена и доступность

    Параметр Характеристика
    Цена от 74 750 рублей (Москва, price.ru)
    Вес 232 г
    Толщина 8.5 мм
    Экран 6.8″, 2K QuadHD, 120 Гц, HDR10+
    Основная камера 50 + 48 + 48 МП
    Фронтальная камера 42 МП
    Аккумулятор 5200 мАч, 45 Вт быстрая зарядка
    Защита Gorilla Glass Victus 2, IP68

    Обратите внимание, что цена указана для Москвы. В других регионах стоит проверить возможность доставки и актуальные предложения.

    Почему стоит выбрать Google Pixel 10 Pro XL

    1. Премиальный дизайн и надежная защита от воды и пыли.
    2. Одни из лучших камер на рынке с продвинутыми оптическими модулями и алгоритмами съемки.
    3. Высококачественный экран с яркостью и плавностью обновления.
    4. Долгая автономность и быстрая зарядка.
    5. Поддержка обновлений PixelUI на протяжении 7 лет.

    Для тех, кто ищет надежный и мощный Android-флагман с акцентом на фотосъемку и качество сборки, Google Pixel 10 Pro XL станет отличным выбором по привлекательной цене.

  • Неожиданная история разработки Baldur’s Gate 3

    Крис Авеллон, сооснователь Obsidian Entertainment и известный геймдизайнер, поделился информацией о том, что разработка Baldur’s Gate 3 могла бы быть доверена его команде, а не Larian Studios. Однако проект был закрыт на раннем этапе из-за неординарной причины.

    • Обсуждение началось в 2008 году.
    • Проект был отменен из-за ошибки в финансовых документах.
    • Информация о сбоях в платежах от издателя Interplay.
    • Larian Studios выпустила Baldur’s Gate 3, ставшую успешной RPG.

    Отмена разработки: что произошло?

    По словам Авеллона, в 2008 году студия получила задание на разработку новой части серии Baldur’s Gate. Команда начала подготовительные работы, однако вскоре проект был неожиданно отменён. Причиной стали финансовые недоразумения, связанные с платежами от издателя Interplay, который был ответственен за выпуск первых игр данной франшизы.

    Успех Baldur’s Gate 3 и дальнейшие шаги Obsidian

    Несмотря на закрытие проекта, Larian Studios позже разработала и выпустила Baldur’s Gate 3, которая стала одной из самых успешных RPG последних лет и завоевала множество наград, включая «Игра года». В то время как Obsidian продолжила развивать свои собственные проекты, выпустив такие известные игры, как Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Grounded и серию Pillars of Eternity.

    Год Событие
    2008 Начало разработки Baldur’s Gate 3 командой Obsidian
    2008 Отмена проекта из-за финансовой ошибки
    2023 Выход Baldur’s Gate 3 от Larian Studios
  • Как правильно заменить кулер на процессоре: личный опыт

    Пользователь поделился опытом замены кулера на процессоре, столкнувшись с трудностями при снятии из-за плотного прилегания. Работа проходила дома с помощью видео-инструкции, после чего кулер был успешно заменён и температура системы осталась в норме.

    • Кулер прочно приклеился к процессору и материнской плате.
    • Помогло видео с инструкцией по снятию кулера.
    • Старая система охлаждения была аккуратно удалена.
    • При замене использовалась новая термопаста, которую пришлось докупить.
    • После установки нового кулера температура процессора остаётся в пределах нормы.

    Подготовка к снятию кулера

    Основной сложностью стало то, что кулер был плотно приклеен к процессору и материнской плате, что вызвало опасения повредить компоненты при демонтаже. Для решения проблемы автор воспользовался видео с подробными рекомендациями, благодаря чему смог аккуратно снять старую систему охлаждения. Вместе с кулером снялся и процессор, но это не вызвало осложнений — старый процессор был легко отделён от охлаждения.

    Установка нового кулера и контроль температуры

    После удаления старого кулера была нанесена свежая термопаста, предварительно купленная отдельно. Новый кулер успешно установлен на место, и система охлаждения снова функционирует. Автор продолжает мониторить температуру процессора, которая пока остаётся в пределах нормы, однако в случае ухудшения ситуации планируется замена башенного кулера на более эффективную модель.

    1. Просмотр видео-инструкции по снятию кулера.
    2. Осторожное снятие старого кулера вместе с процессором.
    3. Отделение процессора от старого кулера.
    4. Нанесение новой термопасты.
    5. Установка нового кулера и запуск системы.
    6. Мониторинг температуры и оценка работы охлаждения.
  • Google улучшает разработку Android-приложений с помощью ИИ

    В последнее время технологии разработки приложений для Android претерпели значительные изменения. Теперь многие задачи выполняются с помощью искусственного интеллекта, включая такие инструменты, как OpenAI ChatGPT и Google Gemini. В ответ на это Google решила предоставить четкие рекомендации по эффективному созданию приложений.

    • ИИ-агенты получили доступ к актуальным рекомендациям по разработке.
    • Обновлённый интерфейс командной строки для разработчиков.
    • Специализированные инструкции для ИИ по созданию приложений.
    • Новые инструменты для масштабирования приложений на разных устройствах.

    Проблемы с устаревшими моделями ИИ

    Несмотря на преимущества, использование ИИ в разработке приложений может создавать проблемы. Модели, лежащие в основе чат-ботов, могут не иметь доступа к свежим данным о платформе Android, что приводит к созданию приложений с устаревшими функциями. Это может вызвать:

    • Неработающие приложения.
    • Избыточное потребление памяти.
    • Запуск ненужных фоновых процессов.
    • Ускоренный разряд батареи.

    Новые возможности от Google

    Чтобы минимизировать риски, Google открыла ИИ-агентам доступ к рекомендациям по разработке в реальном времени. Это позволяет даже устаревшим языковым моделям получать актуальные советы по новым фреймворкам и шаблонам. Представленные изменения обеспечивают более качественную разработку приложений для различных устройств на Android, таких как:

    Устройство Тип
    Смарт-часы Носимые устройства
    Планшеты Портативные устройства
    Складные смартфоны Мобильные устройства

    Эти обновления направлены в первую очередь на разработчиков, но в конечном итоге они обеспечат пользователей Android большим количеством оптимизированных приложений, созданных с использованием ИИ.

  • Промокод к 9-летию Standoff 2 от студии Axlebolt

    17 апреля 2026 года многопользовательский шутер Standoff 2, разработанный студией Axlebolt, отпраздновал свое 9-летие. Игра, выпущенная в 2017 году, быстро завоевала популярность среди геймеров. В честь юбилея разработчики выпустили специальный промокод и анонсировали тематический патч.

    • Промокод: HAPPYBIRTHDAYSO2
    • Дата юбилея: 17 апреля 2026 года
    • Разработчик: Axlebolt
    • Патч с новыми темами выйдет позднее

    Как активировать промокод

    Чтобы воспользоваться праздничным промокодом, игрокам необходимо зайти в центр управления наградами, который находится на главном экране игры. Вкладка «События» расположена справа. В этом разделе также можно найти подразделы «Код автора» и «Бонусы», где можно ввести промокод.

    О Standoff 2

    Standoff 2 — это захватывающий многопользовательский шутер от первого лица, предоставляющий игрокам возможность выбирать между двумя командами: террористами и контр-террористами. Игра предлагает широкий выбор оружия, включая пистолеты, винтовки, пулеметы, дробовики и снайперские винтовки. Благодаря разнообразным картам и динамичным сражениям, Standoff 2 быстро завоевала свою аудиторию.

    Недавние обновления

    На фоне празднования 9-летия, Axlebolt также выпустила трейлер новой коллекции Division для Standoff 2, что дополнительно оживило интерес к игре и привлекло внимание как новых, так и опытных игроков.

    Год Событие
    2017 Релиз Standoff 2
    2026 9-летие игры и промокод
  • Microsoft обновит меню «Пуск» Windows 11 с помощью WinUI 3

    Microsoft начала работу над новым меню «Пуск» в Windows 11, которое будет полностью переписано с использованием технологии WinUI 3. Обновление, разрабатываемое в рамках проекта Windows K2, принесёт расширенные настройки и повысит отзывчивость интерфейса.

    • Меню «Пуск» перепишут на WinUI 3 для улучшения производительности.
    • Появится возможность вручную выбирать размер меню и отключать разделы.
    • Добавят опцию полного скрытия списка всех приложений.
    • Обновлённое меню станет быстрее и стабильнее при высокой нагрузке.
    • Работы ведутся в рамках внутреннего проекта Windows K2.

    Что изменится в меню «Пуск» Windows 11

    Новое меню внешне сохранит привычный вид, но получит значительно расширенный функционал в разделе «Параметры». Ключевым новшеством станет возможность ручного выбора размера меню — сейчас Windows сама регулирует этот параметр в зависимости от диагонали экрана. Кроме того, пользователи смогут включать и отключать отдельные разделы меню с помощью переключателей, а также полностью скрывать ленту «Рекомендуем» с недавно открытыми файлами и приложениями.

    Очень важным нововведением станет возможность убрать список всех установленных приложений, чего ранее в Windows 11 не было. Также можно будет скрывать раздел с закреплёнными приложениями, если он не используется. Эти изменения направлены на предоставление пользователям большего контроля над интерфейсом и устранение нареканий на жёстко заданный макет.

    Улучшение производительности и стабильности

    Переход на WinUI 3 позволит избавиться от задержек, которые часто возникают в текущем меню «Пуск», построенном частично на веб-компонентах. Особенно это заметно при высокой загрузке процессора, когда меню открывается с ощутимой задержкой в несколько секунд.

    В новой версии меню «Пуск» интерфейс станет более отзывчивым и быстрым. Также улучшится поиск: при вводе текста сразу после открытия меню сейчас иногда теряются символы, но после обновления этот баг будет устранён, и ввод будет корректно обрабатываться даже под нагрузкой.

    Проект Windows K2 — что это значит для пользователей

    Работа над новым меню «Пуск» — часть крупного проекта Windows K2, целью которого является создание более быстрой, плавной и стабильной платформы Windows 11. Пока Microsoft не озвучивает точных сроков выхода обновления и номеров сборок, но пользователи могут ожидать заметные улучшения в ближайшем будущем.

    1. Анонс и начало разработки нового меню «Пуск» на базе WinUI 3.
    2. Добавление новых параметров настройки размера и разделов меню.
    3. Оптимизация производительности и исправление багов с задержками.
    4. Тестирование и внедрение обновлений в рамках проекта Windows K2.
    5. Ожидаемый выпуск обновленного меню в будущих сборках Windows 11.
li