Choose color scheme

  • GTA VI потребует мощные видеокарты с трассировкой к 2027 году

    Rockstar Games анонсируют Grand Theft Auto VI с новым движком RAGE, который будет использовать трассированное глобальное освещение (RTGI), что сделает невозможной игру на видеокартах без аппаратной поддержки трассировки лучей. Выход игры на консолях запланирован на 19 ноября 2026 года, а версия для ПК может появиться в феврале 2027-го.

    • GTA VI будет применять RTGI, требуя аппаратную трассировку лучей.
    • Поддержка старых видеокарт Nvidia GTX 10/16 и AMD Vega, Radeon RX 5000 невозможна.
    • Релиз на PS5 и Xbox Series X/S — 19 ноября 2026 года.
    • Порт для ПК ожидается в феврале 2027 года.
    • Подобный подход уже применяют Metro Exodus: Enhanced Edition и Alan Wake 2.
    • Take-Two Interactive и Rockstar ориентируются на финансовый год для выхода игры.

    Технические особенности GTA VI: отказ от старых видеокарт

    Обновленный движок RAGE в GTA VI делает ставку на аппаратное ускорение трассировки лучей, в частности, на RTGI. Это значит, что разработчикам больше не нужно создавать два варианта освещения — для старых и новы видеокарт. Если игрок попытается запустить игру на видеокарте без поддержки RT, она либо будет вынуждена эмулировать трассировку при помощи обычных шейдеров, либо игра выдаст ошибку и не запустится.

    В результате, видеокарты на базе Nvidia GTX 10 и 16 серии (архитектура Pascal), а также AMD Vega и Radeon RX 5000 (RDNA 1) фактически становятся несовместимыми с GTA VI. Отказ от поддержки устаревших технологий уже становится трендом в AAA-играх, что видно на примере Metro Exodus и Alan Wake 2, где трассировка лучей является обязательной для запуска.

    Когда ждать релиз и что это значит для игроков

    Дата релиза GTA VI на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S назначена на 19 ноября 2026 года. Версия для ПК, по информации инсайдеров, может выйти уже в феврале 2027 года. Источник данных — общение с бывшими сотрудниками Rockstar, которые указывают на начало 2027 года как ориентир.

    Компания Take-Two Interactive и студия Rockstar планируют завершить релизы в рамках финансового года, что объясняет выбор сроков. Вероятно, как и с GTA V, перенос выхода на ПК позволит доработать игру и обеспечить лучшие продажи на разных платформах.

    1. Ноябрь 2026 — релиз GTA VI на PS5 и Xbox Series X/S.
    2. Февраль 2027 — возможный выход версии для ПК.
    3. Планирование в рамках финансового года Take-Two и Rockstar.
    Платформа Ориентировочная дата релиза Требования к видеокарте
    PlayStation 5 / Xbox Series X/S 19 ноября 2026 Поддержка трассировки лучей обязательна
    ПК Февраль 2027 (предполагается) Обязательная аппаратная трассировка лучей
  • Как играть на PlayStation 3 в 4K: советы по улучшению изображения

    Пользователи PlayStation 3 теперь могут наслаждаться играми в разрешении 4K, используя подходящий телевизор и дополнительные устройства для улучшения качества изображения. Это позволяет получить более четкую картинку и плавный геймплей на большом экране.

    • PlayStation 3 официально не поддерживает 4K-разрешение.
    • Для вывода 4K требуется внешний апскейлер или современный телевизор с функцией масштабирования.
    • Установка правильных настроек видео на консоли и ТВ критична для улучшения качества.
    • Использование HDMI-кабеля высокой пропускной способности обязательно для передачи сигнала.
    • Улучшение частоты кадров достигается за счет оптимизации настроек и внешних устройств.

    Почему PlayStation 3 не поддерживает 4K и как обойти ограничение

    PlayStation 3 изначально рассчитана на разрешение до 1080p, и аппаратно не способна выводить 4K. Однако современные телевизоры с функцией масштабирования (upscaling) могут преобразовывать сигнал 1080p в 4K, улучшая детализацию и четкость изображения. Для этого важно подключить консоль к телевизору через качественный HDMI-кабель и настроить вывод видео на максимальное качество 1080p в настройках PS3.

    Внешние устройства для повышения качества изображения

    Для тех, кто хочет получить максимальное качество картинки, полезно использовать внешние 4K-апскейлеры или AV-ресиверы с поддержкой 4K. Эти устройства принимают сигнал с PS3 и преобразуют его в 4K, добавляя резкости и улучшая цветопередачу. При выборе оборудования стоит обратить внимание на совместимость с HDMI 2.0 и технологией HDR, чтобы получить наиболее насыщенное изображение и плавный геймплей.

    Параметр PlayStation 3 Современный телевизор / устройство
    Максимальное разрешение 1920×1080 (1080p) 3840×2160 (4K UHD)
    Поддержка HDR Нет Есть (зависит от модели)
    Максимальная частота кадров 60 FPS Зависит от игры и устройства
    Необходимость апскейлинга Обязательно Встроенный или внешний

    Таким образом, для игры на PlayStation 3 с 4K качеством важно правильно подобрать телевизор и дополнительные устройства, а также настроить вывод видео на консоли. Это позволит насладиться классическими играми с улучшенной графикой и более плавной картинкой на большом экране.

  • SpaceX обжалует схему управления спутниками Blue Origin из-за помех

    SpaceX подала жалобу в Федеральную комиссию по связи США (FCC) на проект Blue Origin по управлению спутниками TeraWave, указывая на возможные помехи для сети Starlink, затрагивающие свыше 10 миллионов пользователей.

    • Blue Origin планирует запустить систему TeraWave с 5408 спутниками для корпоративных и государственных клиентов.
    • Компания намерена использовать енаправленные антенны в диапазонах 18,8–19,3 ГГц, 71–76 ГГц и 81–86 ГГц.
    • SpaceX утверждает, что такие антенны создадут широкие зоны покрытия и вызовут значительные радиопомехи.
    • SpaceX предлагает перейти на направленные линии связи с высоким коэффициентом усиления.
    • Другие операторы, включая AST SpaceMobile и Viasat, также выразили обеспокоенность и потребовали проверки.

    Конфликт вокруг частотных диапазонов и помех

    Blue Origin хочет построить спутниковую систему широкополосного доступа TeraWave, состоящую из 5408 аппаратов. Управление группировкой предполагается через ненаправленные антенны с низким коэффициентом усиления, работающие в диапазонах Ка и E (18,8–19,3 ГГц, 71–76 ГГц, 81–86 ГГц). Эти же частоты использует Starlink для передачи и приёма данных.

    SpaceX предупреждает, что ненаправленные антенны формируют зоны радиопокрытия размером с континент, что требует гораздо большей мощности сигнала и делает связь более уязвимой к атмосферным помехам. Такой подход, по мнению SpaceX, приведёт к высоким спектральным плотностям мощности, что создаст существенные помехи для каналов связи Starlink.

    Реакция операторов и требования к Blue Origin

    SpaceX не настаивает на отклонении заявки Blue Origin, но требует использовать направленные антенны с высоким коэффициентом усиления, которые формируют узкие лучи и минимизируют помехи. В ответ на запросы о комментариях Blue Origin не ответила.

    После того, как FCC приняла заявку TeraWave к рассмотрению, к дискуссии подключились и другие компании. AST SpaceMobile потребовала от Blue Origin провести технические испытания и обеспечить координацию для избежания взаимных помех. Viasat подала петицию с просьбой отклонить проект, указав на угрозу для эффективного использования частот и риски создания неприемлемых радиопомех.

    Параметр Blue Origin (TeraWave) SpaceX (Starlink)
    Количество спутников 5408 Несколько тысяч (по состоянию на 2024 год)
    Диапазоны частот 18,8–19,3 ГГц, 71–76 ГГц, 81–86 ГГц Те же диапазоны для передачи и приёма
    Тип антенн Ненаправленные, низкий коэффициент усиления Направленные, высокий коэффициент усиления
    Риски Широкие зоны покрытия, избыточная мощность, помехи Минимальные помехи благодаря узким лучам
  • John Carpenter’s Toxic Commando стартовал ниже ожиданий

    Новая игра Toxic Commando, разработанная Saber Interactive под руководством Джона Карпентера, стартовала с результатами ниже ожидаемых. Хотя студия выражает удовлетворение достигнутыми показателями, это не соответствует первоначальным прогнозам.

    • Игра выпущена в конце прошлой недели.
    • Низкие показатели продаж удивили издателя.
    • Среди игроков имеются положительные отзывы о проекте.

    Обзор событий в MMO-индустрии

    На этой неделе в мире MMO произошло множество значительных событий. Мы собрали для вас основные новости, чтобы вы могли быть в курсе последних тенденций.

    Демографические изменения в Японии

    Согласно прогнозам Национального института народонаселения и социального обеспечения Японии, ожидается значительное сокращение численности населения страны. К 2050 году оно может уменьшиться с 124 миллионов до 100 миллионов человек, что также связано с высоким уровнем смертности от различных причин.

    Кинематограф и видеоигры

    Многие геймеры и кинозрители обсуждают классические франшизы, такие как «Властелин колец». Эта история стала основополагающей для жанра дарк фэнтези и эпических приключений. В то же время, фанаты файтингов вспоминают свои любимые серии игр и, возможно, даже планируют вернуться к ним.

    Отложенные релизы

    Также стало известно о переносе выхода обновленных версий игр Splinter Cell и Rayman. Ожидание продолжает расти, так как поклонники надеются на качественные улучшения и новые функции.

    Событие Дата
    Старт Toxic Commando Конец прошлой недели
    Прогноз по населению Японии 2050 год
    Отложенный релиз Splinter Cell Неизвестно
    Отложенный релиз Rayman Неизвестно
  • Обзор доступных наушников: лучшие модели для меломанов

    Ищете надежные наушники, не желая потратиться? Мы составили список из пяти отличных моделей, которые обеспечат качественный звук и не ударят по карману. Все цены актуальны для Москвы на момент написания статьи.

    • CMF Buds Pro 2 — от 3957 рублей
    • Realme Buds Air8 — от 4496 рублей
    • Huawei FreeBuds 7i — от 5007 рублей
    • Xiaomi Redmi Buds 8 Pro — от 5722 рублей
    • OnePlus Buds 4 — от 6038 рублей

    Обзор моделей наушников

    Вот подробности о каждой из моделей, которые мы рекомендуем:

    CMF Buds Pro 2

    Эти наушники от бренда Nothing имеют форм-фактор затычек и функциональный кейс. Оснащены двойными драйверами и системой активного шумоподавления до 50 дБ, что делает их идеальными для звонков и музыки. Время работы — до 11 часов без зарядки и 43 часа с кейсом.

    Realme Buds Air8

    Обновленная версия наушников с улучшенным звуком и функцией активного шумоподавления до 55 дБ. Они могут работать до 14 часов без шумоподавления и до 58 часов с кейсом. Защита от влаги по стандарту IP55 позволяет использовать их в любых условиях.

    Дополнительные варианты

    Huawei FreeBuds 7i

    Наушники с легким весом и хорошей эргономикой, поддерживают интеллектуальное шумоподавление и работают до 6.5 часов без зарядки. Идеальный выбор для любителей активного образа жизни.

    Xiaomi Redmi Buds 8 Pro

    Эта модель выделяется коаксиальной системой с тремя драйверами и ИИ-шумоподавлением. Обеспечивает до 8 часов работы без шумоподавления и до 33 часов с кейсом.

    OnePlus Buds 4

    Данная гарнитура сочетает в себе отличное качество звука и множество функций, включая управление жестами и поддержку эксклюзивных возможностей при подключении к смартфонам OnePlus. Время работы — до 11 часов без зарядки и около 45 часов с кейсом.

    Модель Цена Автономность Шумоподавление
    CMF Buds Pro 2 от 3957 рублей 11 ч без АШП, 43 ч с кейсом до 50 дБ
    Realme Buds Air8 от 4496 рублей 14 ч без шумодава, 58 ч с кейсом до 55 дБ
    Huawei FreeBuds 7i от 5007 рублей 6.5 ч с АШП, 35 ч с кейсом интеллектуальное
    Xiaomi Redmi Buds 8 Pro от 5722 рублей 8 ч без шумодава, 33 ч с кейсом до 55 дБ
    OnePlus Buds 4 от 6038 рублей 11 ч без АШП, 45 ч с кейсом до 55 дБ

    Следите за акциями и скидками, чтобы не упустить возможность купить качественные наушники по выгодным ценам!

  • Zhitai представила SSD TiPlus 9100 с поддержкой PCIe 5.0 и высокой скоростью

    Китайская компания Zhitai, входящая в состав производителя чипов флеш-памяти YMTC, представила серию SSD TiPlus 9100 с поддержкой стандарта PCIe 5.0. Новинки ориентированы на игровые ноутбуки, ультратонкие устройства и настольные ПК и основаны на технологии Xtacking 4.0 TLC NAND.

    • Модели TiPlus 9100 выпускаются с объемом 1, 2 и 4 Тбайт.
    • Скорость последовательного чтения достигает 12 000 Мбайт/с, записи — 10 700 Мбайт/с.
    • Производительность случайных операций достигает 1,85 млн IOPS.
    • Отсутствует кеш DRAM, но реализована односторонняя компоновка для тонких ноутбуков.
    • Заявленный ресурс – до 2400 TBW.
    • В Китае цены варьируются от 1459 до 4999 юаней в зависимости от объема.

    Технические особенности TiPlus 9100

    Новейшие SSD TiPlus 9100 базируются на архитектуре Xtacking 4.0 TLC NAND, разработанной YMTC. В отличие от предыдущей серии PC550, которая вышла в марте и обеспечивает скорость чтения до 10 500 Мбайт/с, TiPlus 9100 оснащены более производительным контроллером, что позволяет значительно увеличить скорость работы. Несмотря на отсутствие выделенной кеш-памяти DRAM, накопители демонстрируют высокую производительность благодаря оптимизации контроллера и архитектуры памяти.

    Применение и ценовая политика

    Односторонняя компоновка SSD делает их совместимыми с тонкими ноутбуками, что расширяет область применения TiPlus 9100. Для удобства пользователей Zhitai разработала собственное ПО, позволяющее контролировать состояние накопителей, проводить тестирование скорости, миграцию данных, а также мониторить температуру и ресурс устройства.

    Модель Объем, Тбайт Скорость чтения, Мбайт/с Скорость записи, Мбайт/с Цена в Китае, юани Цена в долларах (примерно)
    TiPlus 9100 1 12 000 10 700 1459 214
    TiPlus 9100 2 12 000 10 700 2559 375
    TiPlus 9100 4 12 000 10 700 4999 733
  • Новые функции Visual Studio 18.5: автопилот для отладки и недовольства пользователей

    Visual Studio 2026 версии 18.5 представила новые функции, включая ИИ-отладчик и улучшенную систему подсказок, однако многие разработчики выражают недовольство по поводу старых проблем, таких как цветовая схема и навязчивые обновления.

    • Внедрение автопилота для отладки с помощью ИИ.
    • Улучшенная система подсказок кода.
    • Проблемы с цветовой схемой и читаемостью интерфейса.
    • Навязчивые обновления и их влияние на рабочий процесс.

    Новые функции и их влияние на разработку

    Одной из главных инноваций является функция agentic bug resolution, которая позволяет разработчику передавать ссылку на проблему, после чего Copilot анализирует приложение и предлагает возможные решения. Несмотря на обещанную экономию времени, разработчики задаются вопросом: не превратилась ли работа в постоянное взаимодействие с ИИ за токены.

    Также новая версия упростила работу с подсказками, теперь они выводятся поочередно, что помогает избежать путаницы между IntelliSense и Copilot. Это изменение, хотя и незначительное, может существенно снизить визуальный шум в редакторе.

    Недовольство пользователей и проблемы интерфейса

    Несмотря на новшества, разработчики жалуются на ухудшение цветовой схемы, что вызывает усталость глаз и снижает продуктивность. Microsoft сократила количество цветовых токенов, что негативно сказалось на контрасте и читаемости.

    Кроме того, пользователи недовольны частыми обновлениями, которые напоминают подход Windows. Разработчики хотят контролировать время установки обновлений, особенно во время важной работы. Microsoft объясняет это необходимостью обеспечения безопасности и производительности, однако, многие считают, что они должны иметь возможность выбирать время обновлений.

    Проблемы Описание
    Цветовая схема Снижение контраста и ухудшение читаемости интерфейса.
    Обновления Навязчивые уведомления о необходимости обновления IDE.
    Подсказки Проблемы с путаницей между IntelliSense и Copilot.

    Пользователи уже нашли способы обхода проблем, редактируя файлы конфигураций, что показывает общее недовольство по поводу удобства использования Visual Studio. Вопросы о будущем интерфейса и новых функций остаются открытыми.

  • Обсуждение фанатского возрождения NieR Re[in]carnation и проблемы офлайн-версии

    Пользователь под ником Altret объявил о запуске неофициальной офлайн-версии игры NieR Re[in]carnation, закрытой в апреле 2024 года. Проект вызвал оживлённые дебаты о легальности и технических трудностях создания офлайн-версий онлайн-игр.

    • NieR Re[in]carnation закрыта в апреле 2024 года;
    • Altret создал офлайн-версию игры с использованием частных серверов без разрешения Square Enix;
    • Фанаты разделились: одни поддерживают сохранение сюжета, другие осуждают нарушение авторских прав;
    • Разработчики подчеркивают сложность переноса онлайн-игр в офлайн;
    • Технические проблемы включают синхронизацию данных, баланс и адаптацию ИИ;
    • Создание офлайн-версии сопоставимо с разработкой новой игры.

    Споры вокруг неофициального возрождения игры

    NieR Re[in]carnation, важная часть вселенной NieR/Drakengard, была закрыта в апреле 2024 года, лишив игроков возможности пройти сюжет. Фанат Altret решил вернуть игру к жизни, создав офлайн-версию с помощью частных серверов. Однако отсутствие согласия Square Enix вызвало волну критики, особенно среди японских поклонников, которые акцентируют внимание на нарушении авторских прав и неуважении к разработчикам. В то же время часть сообщества поддержала инициативу, отмечая важность сохранения игрового опыта.

    Технические трудности и мнение разработчиков

    Профессиональные разработчики, включая японского программиста и продюсера Itchie, ранее работавшего в Square и SNK, объяснили, что перенос онлайн-игры в офлайн — это не просто технический вызов. Ключевые игровые системы — такие как прогресс, инвентарь, поведение врагов и награды — жестко связаны с серверной частью. Перевод их на локальную работу требует сложных решений для предотвращения взломов, ошибок синхронизации и потери данных.

    Кроме того, игры, изначально рассчитанные на мультиплеер, нуждаются в глубокой переработке баланса, темпа получения наград, системы событий и искусственного интеллекта врагов, чтобы быть интересными в одиночном режиме. По мнению Itchie, такая трансформация ближе к полной реконструкции, чем к простой модификации.

    Другой японский программист Kei поделился своим опытом: попытка перевести игру в офлайн перед закрытием серверов оказалась столь же затратной, как создание новой игры с нуля или даже более трудоемкой. При этом разработка с учётом будущего офлайн-режима возможна, но существенно ограничивает дизайнерские решения на всех этапах.

    1. Апрель 2024 — закрытие серверов NieR Re[in]carnation;
    2. Пользователь Altret создаёт офлайн-версию на частных серверах;
    3. Сообщество разделяется на сторонников и противников;
    4. Разработчики комментируют технические и дизайнерские сложности;
    5. Обсуждение продолжается, поднимая вопросы сохранения игр и авторских прав.
  • «Крокус наноэлектроника» уходит в убытки и готовится к банкротству

    Микроэлектронное предприятие «Крокус наноэлектроника» (КНЭ), входящее в структуру «Роснано», зафиксировало в 2025 году чистый убыток в размере 212,3 млн рублей. При этом задолженность компании превысила 2,6 млрд рублей, а численность сотрудников сократилась до двух человек.

    • Убыток за 2025 год составил 212,3 млн рублей.
    • Долги по займам достигли 2,6 млрд рублей, все займы оформлены с «Роснано».
    • Выручка выросла на 20%, достигнув 6,8 млн рублей.
    • Количество сотрудников сократилось до 2 человек.
    • Компания планирует банкротство, но заявление в суд еще не подано.
    • В 2022 году возникли проблемы из-за геополитических изменений и судебных исков Минпромторга.

    Финансовые результаты и долги

    Согласно бухгалтерской отчетности, несмотря на рост выручки компании на 20% по сравнению с предыдущим годом, суммарный баланс «Крокус наноэлектроники» снизился на 37% — до 106,6 млн рублей. Основная проблема — долговая нагрузка, которая к концу 2025 года достигла 2,6 млрд рублей. Все кредиты были оформлены в период с 2016 по 2020 год с участием «Роснано». При этом руководство компании признает отсутствие возможности полного погашения долгов и ведет переговоры о продлении сроков их возврата.

    История развития и причины кризиса

    «Крокус наноэлектроника» была основана в 2011 году как совместное предприятие «Роснано» и французской CrocusTechnology. Основные инвестиции в проект по созданию производства энергонезависимой памяти MRAM в особой экономической зоне «Технополис Москва» составили более 200 млн евро к 2023 году.

    Однако в 2021 году компания продала технологическое оборудование одному из российских предприятий с последующим его арендованием. В 2022 году из-за изменения геополитической ситуации проект по производству магниторезистивной памяти остановился, что привело к существенным финансовым потерям и сокращению персонала с 87 человек в 2021 году до всего 3 сотрудников в 2024 году.

    Кроме того, в конце 2022 года «Крокус наноэлектроника» столкнулась с судебным иском от Минпромторга на сумму около 500 млн рублей из-за невыполнения условий субсидии, выданной в 2016 году. В апреле 2023 года суд частично удовлетворил иск и наложил штраф в размере 11,6 млн рублей.

    Текущий статус и перспективы компании

    По данным отраслевых источников, бизнес «Крокус наноэлектроника» фактически прекратил существование в 2022 году под влиянием санкций и ухода иностранных инвесторов. Активы были переданы компании «СП Квант», а сама «Крокус» осталась лишь в виде юридического лица с минимальным штатом.

    В 2024 году руководство планировало объявить банкротство, однако официальное заявление в суд пока не подано. Владельцы компании и ее структура управления с ноября 2022 года остаются неизвестными, поскольку информация была засекречена. Единственным участником формально числится «Роснано».

    Хронология ключевых событий

    1. 2011 — основание «Крокус наноэлектроника» как СП «Роснано» и CrocusTechnology.
    2. 2014 — инвестиции в $60 млн на производство чипов MRAM.
    3. 2016-2020 — оформление долгов на сумму свыше 2 млрд рублей.
    4. 2021 — продажа технологического оборудования с арендой.
    5. 2022 — остановка проекта из-за геополитики, сокращение персонала, судебные претензии Минпромторга.
    6. 2023 — частичное удовлетворение иска Минпромторга, штраф.
    7. 2024 — планирование банкротства, снижение численности сотрудников до 3 человек.
    8. 2025 — убыток в 212,3 млн рублей, задолженность 2,6 млрд рублей, численность сотрудников 2 человека.
    Показатель 2024 год 2025 год
    Численность сотрудников 3 2
    Выручка (млн руб.) около 5,7 6,8
    Убыток (млн руб.) нет данных 212,3
    Долги (млрд руб.) нет данных 2,6

    Таким образом, «Крокус наноэлектроника» сталкивается с серьезными финансовыми и организационными проблемами, что ставит под вопрос ее дальнейшее существование на рынке микроэлектроники.

  • Обнаружен антироссийский код в Microsoft Visual Studio Code

    Компания «Доктор Веб» сообщила о проблеме с новой версией редактора кода Microsoft Visual Studio Code (1.116), в которой был найден подозрительный JavaScript-файл. Этот файл, относящийся к библиотеке es5-ext, содержит антироссийское сообщение и активируется при определенных условиях.

    • Обнаружен вредоносный код в библиотеке es5-ext.
    • Скрипт выводит антироссийское сообщение в консоли.
    • Код активируется для пользователей из российских регионов.
    • Специалисты классифицируют его как потенциально опасный.
    • Рекомендуется временно отключить автоматические обновления.

    Что делает вредоносный код?

    Обнаруженный JavaScript-файл не выполняет привычных вредоносных действий, таких как кража данных или установка бэкдоров. Вместо этого он выводит антироссийское сообщение в консоль разработчика, но только если системный часовой пояс пользователя соответствует одному из российских регионов, таких как Анадырь, Барнаул, Калининград и Самара.

    Почему это важно?

    Специалисты «Доктор Веб» считают, что наличие такого кода в библиотеке es5-ext является серьезной проблемой по нескольким причинам:

    • Код не связан с основной функциональностью библиотеки.
    • Действия зависят от географического положения пользователя.
    • Политическая агитация недопустима в программном обеспечении.

    Хотя в данный момент скрипт ограничивается выводом сообщения, существует риск, что разработчик может изменить его функциональность, что приведет к серьезным последствиям.

    Как это стало возможным?

    Несмотря на известность проблемы, библиотека es5-ext продолжает входить в зависимости Visual Studio Code. Это означает, что пользователи автоматически получают данный пакет при обновлении редактора. Антивирусное программное обеспечение фиксирует проблему на этапе загрузки или распаковки обновления.

    Рекомендации пользователям:

    1. Обращайте внимание на предупреждения антивируса.
    2. Проверяйте обновления перед установкой.
    3. При необходимости временно отключите автоматические обновления.
    4. Используйте проверенные версии программного обеспечения.

    По данным «Доктор Веб», последняя безопасная версия Visual Studio Code — 1.115.

li