Некоторые профессиональные игроки World of Warcraft, стремящиеся к мировому первенству, совершают те же ошибки, что и любители. На одной из трансляций рейда Voidspire из дополнения Midnight участник команды Team Liquid по имени Imfiredup неожиданно вылетел на экран входа именно в разгар схватки с боссом – его подписка завершилась.
Этот инцидент произошел во время прямого эфира рейд-лидера Maximum на платформе Twitch. Внезапно экран Imfiredup завис, и на нем появилось сообщение об окончании подписки. «Я ничего не вижу, у меня сломалась точка обзора», – заявил Maximum, пытаясь разобраться в ситуации, пока не осознал, что случилось. «Моя подписка истекла. Продолжайте играть, я ничего не смыслю», – с улыбкой добавил он, что вызвало смех в голосовом чате.
Несмотря на происшествие, команда быстро вернулась к попыткам победить босса, а Twitch-чат заполнился смеющимися эмодзи. Неудачная попытка зайти в игру подтолкнула Imfiredup объяснить другим участникам: «Я купил WoW-токен, но забыл его активировать». WoW-токен – это предмет, обеспечивающий 30-дневную подписку.
Подобные ситуации, к сожалению, становятся распространенными во время гонок за первенство. Игроки часто используют несколько аккаунтов с разными персонажами, чтобы адаптировать стратегии и составы команд, что усложняет отслеживание оставшихся дней подписки. Тем не менее, спустя несколько минут команда возобновила попытки победить босса, хотя некоторые игроки признались, что тоже не уверены в сроках своих подписок.
Александр Брэндон, малоизвестный, но значимый композитор, работавший над звуковыми дорожками для таких игр, как Deus Ex и Unreal, поделился своей непростой судьбой в мире игр. Отработав почти три десятилетия, он столкнулся с серьезными вызовами на рынке труда. В недавнем интервью Брэндон сообщил, что за последний год отправил 50 резюме, но лишь раз оказался на собеседовании, так как должности с полным рабочим днем стали крайне редкими.
Разработчики из Grinding Gear Games объявили о начале тестирования нового серверного провайдера в Москве для своей популярной игры Path of Exile 1. Проверка стартовала 28 марта и продлится на протяжении семи дней. В этот период московский шлюз снова стал доступен в клиенте игры, и разработчики призывают игроков активно его использовать.