Choose color scheme

  • Проблемы блокировок аккаунтов Xbox из-за скриншотов

    Ситуация с блокировками аккаунтов Xbox за скриншоты в играх остаётся актуальной и обсуждаемой. Несмотря на многочисленные заявления Microsoft о том, что компания работает над доработкой автоматизированных систем бана, игроки по-прежнему удивляются, когда сталкиваются с неожиданными последствиями.

    Недавно в сервис Game Pass была добавлена игра The Witcher 3, что привлекло внимание многих игроков, пропустивших этот проект. Один из пользователей поделился на Reddit своим опытом: его аккаунт Xbox был заблокирован на два дня из-за одного лишь скриншота. Эта блокировка накладывает ограничения на возможность использования многопользовательских функций в Xbox Live.

    Следует напомнить, что аналогичные проблемы уже возникали ранее. В 2018 году игроки массово получали блокировки за скриншоты из игры Agony, а в 2022 — за изображения, сделанные в эмулированных играх. Такие прецеденты заставляют задуматься о корректности работы системы выдачи банов.

    В комментариях к посту на Reddit другие игроки также подтвердили, что сталкиваются с подобными блокировками довольно часто, зачастую по неосторожности, когда не обращают внимания на автоматическую загрузку своих скриншотов в Xbox Live. Эта ситуация вызывает недовольство среди пользователей, которые всё чаще подвергаются риску блокировки всего аккаунта.

  • Анализ методов обхода Denuvo и запуск Crimson Desert

    Студия Kirigiri объявила о начале работ над механизмом обхода защиты Denuvo в недавно выпущенной игре Crimson Desert. В процессе разработки будет использован гипервизор, который изначально поддержит как процессоры AMD, так и Intel. Кроме того, новый продукт ожидает выпуск в модернизированном варианте, что позволит упростить процесс настройки и повысить стабильность и безопасность его использования.

    Разработчики сообщили, что работа ведется активно. «Тестировщиков уже предостаточно. Благодарю всех, кто помогал, завтра завершу взлом», — отметил один из участников команды.

    Crimson Desert появилась на рынке всего несколько часов назад, и уже существует вероятность, что ее вломают так же быстро, как это произошло с Resident Evil Requiem. Игра предлагает игрокам масштабное приключение в фэнтезийном мире, сосредотачиваясь на сюжете и динамичных боях. При своем запуске Crimson Desert получила смешанные отзывы на платформе Steam: пользователи отмечают как положительные стороны проекта, так и технические проблемы, с которыми столкнулись при релизе.

    Тем не менее, игра стартовала с внушительным онлайном — более 238 тысяч игроков в первый час, что определенно говорит о ее успешности. Этот запуск стал одним из самых заметных событий года по количеству одновременных пользователей, что подчеркивает интерес аудитории к проекту.

  • Новые технологии в транспорте и нейросетях

    В последнем выпуске речь пойдет о значительных изменениях в транспортной инфраструктуре и новейших технологиях. В частности, компания Samsung представила новую память HBM4E, разработанную для повышения производительности нейросетей. Эта память отличается высокой пропускной способностью и энергоэффективностью, что может помочь справиться с нехваткой памяти для обучения ИИ. Также стало известно, что HP вернула на рынок оригинальное устройство — EliteBoard G1a, объединяющее функционал компьютера и механической клавиатуры, ориентированное на минимализм, хотя и по достаточно высоким ценам.

    Кроме того, на выставке AWE 2026 дебютировали умные очки для плавания от Dreame, которые помогут спортсменам отслеживать свою производительность в реальном времени. На двухколесный транспорт также приходят лидары, благодаря сотрудничеству Hesai и Niu Technologies, что может сделать скутеры и мотоциклы более безопасными.

    В сфере электротранспорта появляются роботы-зарядные станции, позволяющие мобильным образом пополнять энергию для электромобилей. Ученые ЦЕРН объявили об открытии новой частицы Ξcc⁺, что открывает новые горизонты в изучении кварков.

    Кроме того, магнетно-частичная томография прошла испытания на человеке, предлагая безопасную альтернативу традиционной диагностике. Наконец, министр транспорта России сообщил о прогнозах по внедрению беспилотных автомобилей в стране, утверждая, что в 2040 году ручные автомобили станут экзотикой.

  • Sony анонсировала закрытие Firewall Ultra для PlayStation VR2

    Компания Sony анонсировала, что поддержка игры Firewall Ultra для PlayStation VR2 будет прекращена. Весь контент, связанный с этой игрой, станет недоступен с 17 сентября 2026 года, когда будут отключены серверы. Это решение было внезапным, так как информация не была представлена в виде отдельного сообщения, а появилась в обновлении старой записи на официальном блоге PlayStation, где обсуждался пострелизный контент. Игроки выразили недовольство, заметив уведомление о прекращении работы онлайн-функций.

    После указанной даты игра станет недоступна для запуска, поскольку Firewall Ultra предполагает обязательное интернет-соединение. Этим проектом Sony решила подвести черту под историей Firewall Ultra, которая была продолжением успешной игры Firewall Zero Hour, вышедшей для первой версии PlayStation VR на PlayStation 4. Оба проекта были созданы студией First Contact Entertainment, которая, кстати, прекратила свое существование в 2024 году.

    Стоит отметить, что в марте 2026 года Sony также прекратила продажи Firewall Ultra в PlayStation Store, в то время как оригинальная версия Firewall Zero Hour по-прежнему доступна. Закрытие серверов сопровождается общим снижением интереса к PlayStation VR2, поскольку Sony почти не представляла собственные проекты для этой гарнитуры. Firewall Ultra была одним из немногих эксклюзивов от PlayStation Studios, наряду с такими играми, как Horizon Call of the Mountain и VR-режим Gran Turismo 7.

  • Новый алгоритм для изучения молекул с высокой точностью

    Специалисты из Национальной ускорительной лаборатории SLAC раскрыли новый алгоритм, который предоставляет возможность исследовать микромир с небывалой ранее точностью. Этот метод основан на разрушении молекул с помощью рентгеновского импульса и восстановлении их структурной информации с использованием данных, полученных детекторами, с помощью искусственного интеллекта. О результатах работы рассказано в статье, опубликованной в журнале Nature Communications.

    До появления данного метода ученым было трудно исследовать свободно плавающие молекулы, так как существующие технологии требовали их фиксации или усреднения данных по множеству частиц. Метод кулоновского взрыва решает эти сложности элегантным образом. Рентгеновский импульс ударяет по одной молекуле, вырывая электроны, а образовавшиеся положительные ионы отталкиваются друг от друга и фиксируются детектором. Анализ скорости и направления их движения позволяет получить информацию о первоначальной структуре молекулы.

    До сих пор точное воссоздание молекулярной структуры было затруднено высокими вычислительными нагрузками, так как атомы успевали немного сместиться до разлета. Новый искусственный интеллект был обучен на тысячах виртуальных молекулярных симуляций, что позволило нейросети выявлять закономерности, недоступные классическим уравнениям. Таким образом, алгоритм способен точно идентифицировать места химических связей.

    В дальнейшем планируется адаптация алгоритма для работы с более крупными молекулами, такими как белки. Это создаст возможности для разработки молекулярных фильмов, отображающих химические реакции поэтапно. Полученная технология обещает найти широкий спектр применения в медицине и промышленности. Ранее российские исследователи также создали ИИ-модель, которая учитывает трехмерную геометрию молекул, повышая точность предсказания их оптических свойств.

  • Android продолжает опережать iPhone: 5 ключевых преимуществ Google

    Состязание между поклонниками Android и iPhone продолжается с момента появления этих платформ. У каждой стороны есть свои доводы, и внушить оппоненту свои аргументы зачастую невозможно. Это уже стало интернет-холиваром, где предпочтения обоснованы привычкой, а не всегда логикой.

    Я давно выбрал Android, так как опыт с iPhone 5S,borrowed из-за поломки моего Sony Xperia, не оставил хороших впечатлений. Мой выбор основывался на нескольких рациональных аргументах, и в этой статье я выделю пять из них.

    Настоящая многозадачность
    Android предлагает полноценную многозадачность, что невозможно в iOS. Хотя iPhone позволяет выполнять базовые задачи, такие как прослушивание музыки в фоновом режиме, приложения быстрее замораживаются. На устройствах с Android доступен разделенный экран и поддержка нескольких окон, чего у iPhone до сих пор нет.

    Гибкая файловая система
    На Android вы получаете полный доступ к файловой системе. Все файлы можно легко находить, открывать и копировать, как на компьютере. В отличие от этого, iOS ограничивает пользователя, не предоставляя такой свободы действий с файлами.

    Уведомления
    Android обладает большими возможностями настройки уведомлений. Они могут быть сгруппированы, а пользователи могут задавать различные сигналы для разных категорий, что значительно облегчает управление. В iOS такая кастомизация невозможна.

    Кастомизация и персонализация
    Android предлагает множество вариантов настройки интерфейса, что оставляет простор для творчества. Пользователи могут выбирать как мобильные устройства, так и приложения, чтобы создать уникальный опыт. iOS в этом плане менее гибок и всегда следует своим строгим правилам.

    Работа с несколькими аккаунтами
    Android позволяет работать с несколькими аккаунтами без каких-либо сложностей, что особенно удобно для разделения рабочих и личных профилей. В iOS такая возможность значительно ограничена, что сказывается на удобстве.

    Это лишь несколько причин, по которым Android продолжает опережать iPhone. Лично для меня выбор платформы связан с индивидуальными предпочтениями, но деградация гибкости и контроля в iOS бросается в глаза.

  • Пользователи Windows 11 обсуждают проблемы с производительностью

    Недавно в одном из постов о Windows 11 пользователи начали активно делиться своим опытом использования новой операционной системы. В комментариях развернулась настоящая битва за каждый мегабайт оперативной памяти, что привело к довольно интересным выводам.

    Некоторые пользователи решаются оставить Windows 11 и возвращаются к более привычной Windows 10. В то же время другие эксперты предлагают перейти на Linux, чтобы сэкономить ресурсы. Подобные шаги вызваны тем, что многие игроки замечают ухудшение производительности при игре на новой ОС.

    Самая обсуждаемая проблема – это высокая потребляемая память Windows 11. Такой факт заставляет геймеров беспокоиться о возможном снижении FPS во время игр. Они отключают большое количество фоновых процессов и ищут «игровые» сборки, которые оптимизированы для максимальной производительности.

    В результате такой паники пользователи обсуждают, насколько критично наличие свободной оперативной памяти при запуске современных игр. Убедившись, что Windows 11 «жрет» много ресурсов, геймеры делают свои выборы, что становится темой дня для многих в интернет-сообществе.

    Так, новость о возможном падении FPS, вызванном увеличенным потреблением памяти ОС, продолжает обсуждаться и привлекает внимание как опытных игроков, так и новичков в мире технологий.

  • Обзор игры Metro Last Light: продоление захватывающей истории

    Сегодня разговор пойдет о игре Metro Last Light, которая вызывает немало эмоций у геймеров. Поначалу я ошибочно думал, что это дебютная часть серии, но, как выяснилось, данный проект является вторым после первой части — Metro 2033. Это продолжение развивает захватывающий сюжет, который уже успел завоевать сердца многих игроков.

    Я, в свою очередь, недавно завершил прохождение Metro Exodus и с нетерпением продолжил знакомство с этой великолепной серией. На данном этапе я нахожусь примерно на середине игры, и могу с уверенностью сказать, что графика, хоть и может иногда вызывать недоумение, тем не менее, в сочетании с увлекательным сюжетом и глубокими диалогами позволяет получить настоящее удовольствие от игрового процесса.

    Хотя Metro 2033, на мой взгляд, немного более захватывающе, атмосферный антураж и напряженные моменты в Metro Last Light тоже делают свою работу. Геймеры, которым уже знакомы предыдущие части, поймут, о чем я говорю. Ambiente и обслуживание в этой игре стали еще лучше, и это заметно. В целом, могу с уверенностью рекомендовать игру всем любителям качественных сюжетных стрелялок. Новый опыт определенно не разочарует, а лишь укрепит вашу геймерскую карму!

  • Новый взлом Denuvo в Resident Evil Requiem

    В среде, занимающейся вопросами обхода защиты Denuvo, появилась новость о прогрессе в взломе Resident Evil Requiem. Источники указывают на то, что взломщик под псевдонимом Voices38 работает над традиционным подходом к компрометации данной игры.

    Первые слухи об этом возникли в Discord-канале от пользователя Kirigiri, который поделился информацией о том, что Voices38 в настоящее время занимается взломом Resident Evil 9, что делает обновление гипервизора неактуальным.

    Позже подтверждение этой информации появилось от FitGirl на платформе Reddit, где она ответила на комментарии пользователей, заявив, что Voices38 успешно работает над взломом Resident Evil Requiem, и, следовательно, HV-репак для данной игры не готовится.

    Напомним, что Resident Evil Requiem уже подвергалась взлому в день своего выхода, когда была найдена уязвимость в Denuvo. Однако тогда использовался экспериментальный метод «гипервизора», требующий от пользователей дополнительных настроек системы и оптимизаций.

    На данный момент данные слухи имеют неофициальный характер и не были подтверждены самим взломщиком Voices38. Пользователям стоит относиться к данной информации с определенной долей осторожности.

  • Тесты автономности iPhone на iOS 26.3: улучшения налицо

    По последним тестам блогеров, Apple действительно улучшила автономность iPhone с обновлением iOS до версии 26.3. На протяжении недели я сравнивал время работы устройства на iOS 26.2 и 26.3 и, помимо чистого сравнительного анализа экранного времени, обратил внимание на реальное время работы в обычных условиях.

    Для теста использовался iPhone 16 Pro с зарядом аккумулятора 90%. Для меня вопрос автономности актуален, поэтому любые положительные изменения приветствуются. В результате тестирования выяснил, как изменилось время работы на одной зарядке между iOS 26.2 и новой iOS 26.3.

    Согласно проведённым экспериментам, на iOS 26.2 устройство проработало с 10:48 до 20:24, с экранным временем 4 часа 36 минут и общим временем работы 9 часов 40 минут. На новой версии, iOS 26.3.1, iPhone заработал с 10:11 до 21:21, демонстрируя 4 часа 45 минут экранного времени и итоговое время работы 11 часов 10 минут.

    Отметим, что в один из дней на iOS 26.3.1 часы работы составили 10 часов 21 минуту при 4 часах 54 минутах экранного времени. Учитывая, что на iOS 26.2 телефон обычно разряжался значительно быстрее, можно сделать вывод, что фоновая активность теперь потребляет меньше энергии.

    В итоге, хотя экранного времени между версиями разница невелика — всего 9-18 минут, общее время работы увеличилось на полтора часа. Это подтверждает вывод о заметном улучшении автономности. Действительно, теперь iPhone 16 Pro успешно работает до 20 часов без подзарядки, в то время как до обновления это время составляло всего 16-18 часов.

    Сравнение с предыдущими версиями показывает, что iOS 26.0 обеспечивала хорошую автономность, хотя на iOS 26.3 телефон работает на 30 минут меньше. Однако, учитывая недавнюю деградацию аккумулятора, это вполне допустимо. В среднем потребление зарядки за день следующее: iOS 26.0 — 130%, iOS 26.1 — 140%, iOS 26.2 — 150%, и iOS 26.3 — 130%. Так, активность устройства на новой версии идентична той, что была при запуске iOS 26.

    Несмотря на некоторое улучшение, мне по-прежнему не хватает оптимизации, и важно, чтобы последующие обновления продолжали работать над автономностью устройств.

li