Choose color scheme

  • Японские учёные подтверждают альтермагнетизм в диоксиде рутения

    Группа учёных из Японии в первый раз в истории экспериментально подтвердила наличие альтермагнетизма в тонких плёнках диоксида рутения. Это явление, замеченное всего год назад, стало основой нового исследования, которое открывает двери к разработке новых типов магнитных накопителей. Ожидается, что в ближайшем будущем традиционные жёсткие диски и память MRAM могут значительно измениться благодаря этому открытию.

    Работы проводили исследователи из нескольких японских учреждений, включая Национальный институт материаловедения, Токийский университет, Киотский институт технологии и Тохокуский университет. Успех был достигнут благодаря высокоточной эпитаксиальной технологии, использовавшей плёнки RuO2 на подложках Al2O3, что дало возможность выявить уникальные спиновые свойства этого материала. Полученные результаты подтверждают теоретические расчёты и были достигнуты с помощью современных методов анализа, таких как рентгеновская дифракция и магнитный линейный дихроизм.

    Альтермагнетизм, представляющий собой третий основные вид магнетизма, сочетает в себе положительные стороны ферромагнетиков и антиферромагнетиков, что делает его более перспективным для приложений в области хранения данных. Благодаря этому, устройства на базе альтермагнитных материалов, таких как RuO2, могут быть более быстрыми, энергоэффективными и иммунными к воздействиям внешних условий. Это особенно важно в свете стремительного роста объёмов данных и запросов на производительность в дата-центрах и системах искусственного интеллекта.

    Хотя данная технология всё ещё находится на начальном этапе, её потенциал огромен. Коммерческая реализация способностей альтермагнетизма может занять некоторое время, но это открытие уже рассматривается как важный шаг к революции в области спинтронных вычислений и хранения информации.

  • Возрождение Battlefield 1: популярность игры растет на фоне распродажи

    Несмотря на то, что с момента выхода Battlefield 1 прошло почти десять лет, интерес к игре вновь резко возрос. Согласно последним данным Steam, пиковое количество игроков в игре за сутки приблизилось к 20 тысячам. Основной фактор этого всплеска — крупная распродажа, в рамках которой до 19 марта Battlefield 1 можно приобрести со скидкой 95%, всего за $1,99. Данная акция касается издания Revolution, которое включает в себя базовую версию и четыре масштабных дополнения.

    Многие поклонники по-прежнему считают Battlefield 1 лучшей игрой, посвященной Первой мировой войне, отмечая её аутентичную атмосферу и высококачественное аудиовизуальное оформление. В обсуждениях в сообществе пользователи подчеркивают, что эта игра остается эталоном для всей серии, в то время как новейшие выпуски франшизы зачастую лишены тех уникальных особенностей, которые так ценились в Battlefield 1.

    Благодаря превосходному игровому процессу и цепляющей атмосфере, Battlefield 1 продолжает оставаться в поле зрения игроков спустя столько лет, привлекая как давних поклонников, так и новых. Регулярные акции и недавнее введение античитовой системы способствуют поддержанию стабильного интереса к проекту, несмотря на выход новых частей. Это дает основания полагать, что к десятилетнему юбилею игры нас ожидают более значимые обновления, которые выйдут за рамки привычных скидок.

  • Новые игры в PlayStation Store на этой неделе

    На этой неделе пользователи PlayStation Store смогут воспользоваться большими обновлениями. В магазине станет доступно целых 19 новых игр, которые привлекут внимание геймеров.

    Среди наиболее ожидаемых релизов следует выделить такие игры, как Crimson Desert, The Seven Deadly Sins: Origin и Gear.Club Unlimited 3.

    Вот краткий список игр, которые будут запущены в ближайшие дни:
    — 16 марта: Grind Survivors, POSTAL: Brain Damaged — These Sunny Daze [DLC], Royal Revolt Survivors, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, The Seven Deadly Sins: Origin.
    — 17 марта: Dread Delusion, Flying Aces: Legend of the Red Baron, MLB The Show 26, Thomas & Friends: Wonders of Sodor.
    — 18 марта: Defending Camelot, Overthrown.
    — 19 марта: Crimson Desert, Dragonkin: The Banished, Gear.Club Unlimited 3, RUSHING BEAT X: Return of Brawl Brothers, The Coin Game, The Little Tomb: The Maholova Club and the Search for a Dead Body.
    — 20 марта: Ghost Master: Resurrection, RUBATO.
    — 21 марта: King of Tokyo.

    Желаем удачи всем игрокам и ждем с нетерпением их впечатлений от новых релизов!

  • IO Interactive завершает сотрудничество с Build a Rocket Boy

    IO Interactive подтвердила, что они прекращают сотрудничество с компанией Build a Rocket Boy. В рамках обсуждений были затронуты вопросы экономической модели разработки и аутсорсинга, а также влияние Искусственного Интеллекта на индустрию.

    Харви Смит и Рикардо Бэр поделились своими воспоминаниями о том, как новых механик и технологий, таких как оптимизация для консолей и новый движок, повлияли на сиквел проекта. В то же время команда, работающая над проектом Cronos: The New Dawn, развивает особенно амбициозную концепцию.

    Многие геймеры приятно удивлены Cronos, несмотря на то, что изначально не возлагали на игру больших надежд. Игра также анонсировала дополнительное DLC, которое добавит возможность свободного путешествия между планетами в пределах собственной звёздной системы.

    Фильм Дени Вильнёва ожидается в декабре. Учитывая текущее положение дел в мире научной фантастики, этот проект может оказаться чем-то действительно выдающимся. Между тем, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection попала в топ-3 популярнейших игр, чем подтверждает, что геймеры, несмотря на свои ошибки, не перестают проявлять интерес к играм.

    Несмотря на критику, разработчики довольны новым движком Creation Engine 3. Однако, игроки надеются, что проблемы с загрузкой, такие как ожидание при переходе через двери, которые помнят ещё с 90-х, будут наконец решены. Серверы игры будут продолжать работать и наслаждаться поддержкой пользователей в течение многих лет.

  • Новая игра от Bend Studio: что ждать фанатам?

    Студия Bend Studio, известная по созданию игры Days Gone, сосредоточилась на разработке нового высокобюджетного проекта для игровых консолей. Эта информация стала известна благодаря новым вакансиям, размещённым на платформе PlayStation Careers.

    После отмены ряда проектов с сервисной моделью и серии сокращений, будущее команды выглядело неопределенно. Тем не менее, теперь очевидно, что фокус смещен на новый проект, описываемый как «следующий высокобюджетный AAA-блокбастер».

    В данный момент Bend Studio активно ищет аудиодиректора и продюсера. В описании вакансии для аудиодиректора подчеркивается необходимость создания реалистичного аудиодизайна, опираясь на звучание реального мира.

    Хотя о самой игре пока нет конкретной информации, предполагается, что она будет мультиплеерной. Фанаты строят различные предположения: кто-то рассчитывает на воскрешение серий SOCOM или Syphon Filter, другие надеются на продолжение Days Gone с элементами онлайн-игры, а некоторые верят, что нас ожидает военный шутер на базе новой интеллектуальной собственности.

    Ранее было сообщено, что более 240 тысяч игроков выразили желание увидеть Days Gone 2 на PlayStation 5. На фоне этих ожиданий интерес фанатов к новому проекту Bend Studio явно растет.

  • Девятая Резня: Все о новой игре от Capcom

    Слухи о девятой части Resident Evil начали появляться еще несколько лет назад, когда фанаты заметили возможные намеки в Dragon’s Dogma 2 и других проектах Capcom. Наконец, на TGA 2025 официально анонсировали второго играбельного персонажа, Он. Разработка оставила позади открытый мир, возвращаясь к классическим местам, как Раккун-Сити.

    Главная особенность девятой части — контраст между интровертной героиней Грейс, и опытным Леоном Кеннеди. Их взаимодействие обещает добавить новые грани к повествованию. Геймплей предлагает больше различий в механике, чем когда-либо прежде: Грейс основана на Resident Evil 2 Remake, тогда как Леон черпает inspiration из Resident Evil 4.

    Релиз запланирован на 27 февраля 2026 года, и ожидается, что игра получит высокие оценки как от критиков, так и от игроков. Несмотря на утечки информации, Capcom уверенно продвигается вперед. Графически новая часть выглядит впечатляюще благодаря обновленному движку RE Engine, поддерживающему лучшие визуальные эффекты и стабильный фреймрейт.

    Атмосфера городских улиц будет усиливать чувство опасности, а расширенная боевая система предложит игрокам больше возможностей для взаимодействия с окружением. По мере выхода игры можно ожидать все больше мемов и фан-арта, как это уже произошло с предыдущими частями серии.

    Финальная ката- сцена обещает обратиться к классическим элементам, сохраняя при этом ощущения нового. С точки зрения сценария, авторы осторожно возвращаются к основам, создавая интригующее сочетание старого и нового для Resident Evil. Это делает девятую часть долгожданным релизом для всех поклонников франшизы.

  • Ситуация в мире игр: мнения разработчиков и успехи новых проектов

    Недавние события в индустрии видеоигр обострили внимание общественности. Один из разработчиков, Хайгард, сообщил о существенном снижении активности игроков, которая упала до 1500, и принял решение закрыть свой проект. В то же время, команда Файрбрейк уверенно заявила о продолжении работы своих серверов для 16 преданных фанатов на многие годы вперед.

    Тем временем игра получит новое дополнение, которое позволит игрокам свободно перемещаться между планетами в рамках одной звёздной системы. Однако не все рады этим изменениям — некоторые сообщают, что это не соответствует их ожиданиям.

    Не так давно вышло крупное обновление для режима «Бесконечная смена» под названием Open House. В него были добавлены пять новых арен, внесены балансные правки, а также включены Twitch Drops. Стоит отметить, что цена на игру была снижена, а также введён «Friend’s Pass», который позволит нескольким игрокам наслаждаться игрой, даже если лишь один из них её купил.

    Фантастический фильм от Дени Вильнёва ожидается в декабре, и многие зрители уже проявляют интерес. В условиях, когда многие масштабные проекты не оправдывают ожиданий, успех данного фильма кажется особенно актуальным.

    Что касается видеоигр, то Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection вошла в топ-3 самых популярных игр. Несмотря на то что разработчики не являются самыми известными, проект демонстрирует невероятные результаты, вызывая высокий интерес и предзаказы, стоимость которых не может не удивлять.

    Разработчик Creation Engine 3 также выразил удовлетворение от работы с новым движком, хотя некоторые игроки требуют улучшений в быстродействии и отсутствии длительных загрузок, которые отсылают к 90-м годам прошлого века.

    На фоне всего этого внимание привлекли Сейшелы, Бутан и Кирибати, ставшие популярными направлениями для путешествий. Хотя между разработчиком и студией произошёл разлад, вина не была доказана, и они расстались по обоюдному согласию. Тем не менее, некоторые ситуации вызывают недоумение и даже ироничные комментарии о том, как обстановка вокруг некоторых неприятностей оставляет желать лучшего, оставляя множество актуальных вопросов о будущем индустрии.

  • Изменения в программе Project Moorcroft от Microsoft

    Microsoft не раз подчеркивала, что в экосистеме Xbox всем студиям следует предоставлять возможности для продвижения своих игр, а не только крупным издателям с солидными бюджетами. В 2022 году была представлена инициатива Project Moorcroft, задуманная для поддержки независимых студий в создании и продвижении их игр через платформу Game Pass.

    Сара Бонд тогда выделила основную идею Project Moorcroft: «Почему бы не сделать Game Pass витриной для демонстраций? Мы можем позволить разработчикам выпустить часть своей игры в Game Pass, чтобы вызвать интерес и получить ценные отзывы перед полным запуском.»

    Тем не менее, задуманное так и не было осуществлено, хотя запланировано это было на 2023 год. В интервью на GDC 2026 глобальный директор программы ID@Xbox Гай Ричардс рассказал, что за проектом стоит экспериент и что он эволюционировал в нечто другое. «Это была программа для тестирования идей, как сделать демонстрации на Xbox,» — пояснил он.

    Ричардс добавил, что в последнее время Microsoft взяла курс на другие методы, способствующие демонстрации игр. «Мы проводим фестивали демо-версий ID@Xbox в магазине, что позволяет игрокам попробовать игры до их официального релиза. Демо-версии стали нашим приоритетом, но в другом формате по сравнению с Moorcroft.»

    Напомним, что в разные моменты на протяжении года Microsoft организует фестивали демо-версий, во время которых в магазине Xbox появляются пробные версии новых игр. Иногда это ранние сборки, далекие от окончательной версии, которые дают игрокам предварительное представление о продукте.

  • Оптимизация WAL в Postgres: Избыточность и Переход на LZ4

    WAL (Write Ahead Log) является важнейшей частью системы Postgres, обеспечивающей сохранность данных. Параметры кластера могут быть изменены для повышения производительности локальной записи и репликации, хотя это требует осторожности во избежание инцидентов. Я, Андрей Бородин, работая над Postgres и облачными продуктами в Яндекс, представлю обзор работы с WAL, основанный на докладе на конференции Saint HighLoad++.

    WAL обеспечивает предзапись изменений, что критично для устойчивости базы данных. Каждая запись состоит из заголовков и данных — контрольных сумм, которые помогают избежать повреждений. С тчением времени система стала избыточной, и мы начали работать над улучшением сжатия данных.

    Переход на кодек LZ4, осуществлённый в PostgreSQL 15, увеличил скорость обработки данных на 50%, демонстрируя, что сжатие всегда важно для снижения нагрузки. Вместе с тем, были предложены новые подходы к записи данных, включая изменение структуры записи, чтобы оптимизировать производительность.

    Однако возникли сложности: новые методы сжатия повысили сложность управления памятью и могут снизить эффективность для маленьких данных. Над проектом всё ещё ведутся работы, и, если всё получится, новая версия PostgreSQL может быть выпущена в сентябре 2026 года.

  • Анонс Standoff 2 Remastered: новое обновление мобильного шутера

    В марте 2026 года студия Axlebolt объявила о завершении бета-теста Standoff 2 Remastered, и в первые месяцы года фанаты начали получать приглашения на закрытое тестирование версии 1.0.0. Тем не менее, реакция поклонников остается довольно сдержанной: станет ли эта версия той самой «игрой мечты», о которой говорили несколько лет?

    Что касается нововведений в Standoff 2 Remastered, то разработчики подчеркивают, что это не просто обновление с новыми скинами или режимами. Они полностью переписывают программный код игры, стремясь исправить проблемы, связанные с сетью и игровым движком. Главный акцент Axlebolt будет сделан на проверке новой архитектуры, поэтому множественные второстепенные функции, включая Battle Pass, временно отключены.

    Что нового ожидает игроков? В Standoff 2 Remastered будет улучшена регистрация попаданий и синхронизация игры, что решит проблему с высоким пингом. Появится графическое отображение статистики, включая FPS и потерю пакетов. Так же, если игрок потеряет соединение, его персонаж сможет вернуться в игру без наказания.

    Физика движений также претерпит изменения. Модели персонажей станут более реалистичными и заметными на картах. Введены новые механики, такие как «баннихоп» и возможность передвигать оружие по полу. Интерфейс будет полностью переработан, напоминая CS2, с более современным отображением.

    Что касается релиза, точная дата выхода Standoff 2 Remastered пока неизвестна, но ожидается открытое бета-тестирование к лету 2026 года. Разработчики обещают хорошую оптимизацию для большинства устройств.

    Заключительный этап тестирования уже завершен, и высокий интерес к обновлениям подтверждает, что это событие становится важным для всей игровой аудитории.

li