Choose color scheme

  • Новые детали о GTA 6 от бывшего сотрудника Rockstar Games

    В преддверии выхода GTA 6, бывший работник Rockstar Games, звукоинженер Роб Карр, раскрыл интересные детали о миссии «Трехлистный клевер» из GTA 4. В эксклюзивном интервью YouTube-блогеру Kiwi Talkz Карр отметил, что именно этот эпизод, в котором Нико Беллик и его напарники совершают ограбление банка, стал основой для механик, которые теперь являются визитной карточкой серии.

    По словам Карра, в этой миссии впервые пересеклись судьбы трех персонажей: Нико, Джонни Клебица и Луиса Лопеса, чьи истории продолжились в дополнениях The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony. Он подчеркнул, что данная миссия стала прообразом системы трех персонажей, использованной в GTA 5.

    Карр также упомянул, что в GTA 6 игроки смогут переключаться между двумя новыми протагонистами — Джейсоном и Люсией. При этом система станет более гибкой, позволяя персонажам исследовать мир совместно, что значительно расширит механики, внедренные в GTA 5.

    Разработчик предположил, что многие задуманные, но не реализованные механики из GTA 5 будут внедрены в новую часть. Он уверен, что игроки увидят знакомые элементы, но в значительно более развитом виде.

    Кроме того, ожидается, что GTA 6 заимствует успешные решения из Red Dead Redemption 2, такие как система хранения оружия в багажнике автомобиля, аналогичная хранению на лошади. Выход игры запланирован на 19 ноября 2026 года, а масштабная маркетинговая кампания начнется уже этим летом.

  • Новая демонстрация мода The New West для Fallout: New Vegas

    Привет, DTF!👋

    Сегодня хочу поделиться впечатлениями от недавно увиденного. Я никогда не встречал интерфейс, который был бы так продуман и удобен в использовании. Минимализм в дизайне позволяет сосредоточиться на важной информации, не отвлекаясь на лишние элементы. Это, безусловно, шаг к успеху!

    Совсем недавно YouTuber с канала Threat Interactive выпустил видео, которое вызвало бурное обсуждение среди зрителей. Ролик, затрагивающий важный вопрос о том, почему современные игры часто выглядят хуже, чем проекты десятилетней давности даже на современном железе, быстро набирает популярность. Комментарии полны споров и мнений.

    Началось всё с того, что в октябре я наткнулся на видео в TikTok, где парень демонстрировал небольшие устройства для обмена сообщениями. Однако в феврале Верховный суд признал эти устройства незаконными, что привело компанию к желанию получить компенсацию за понесённые убытки.

    Также разработчики Slay the Spire 2 принесли извинения за своё предыдущее обращение, которое могло показаться слишком саркастичным.

    Лично я посмотрел первую часть фильма Пола У. С. Андерсона и остался под впечатлением — действительно здорово!

    Недавно СМИ обсуждали тему Mewgenics, который когда-то считался лидером среди игр. Майк Ибарра, в свою очередь, подчеркнул важность наличия хороших эксклюзивов. По словам экспертов, оптимальная сумма игровых трат для пары составляет около 5000 рублей в месяц.

  • Обзор цен на умные колонки весной 2023 года

    Некоторые модели умных колонок продолжают оставаться актуальными, но их стоимость может вызывать вопросы. Учитывая личный характер этих устройств, стоит задуматься о подписке, если вы планируете подарить колонку. Мы предлагаем вам свежие цены на устройства.

    Цены на колонки Яндекса:

    • Яндекс Станция Лайт — 5400 рублей (в прошлом месяце — 6000 рублей)
    • Яндекс Станция Лайт 2 — 4200 рублей (в прошлом месяце — 4300 рублей)
    • Яндекс Станция Мини 3 — 7700 рублей (в прошлом месяце — 7850 рублей)
    • Яндекс Станция Мини 3 Про — 10 300 рублей (без изменений)
    • Яндекс Станция Макс — 29 000 рублей (в прошлом месяце — 29 800 рублей)
    • Яндекс Станция Миди — 14 200 рублей (в прошлом месяце — 13 100 рублей)
    • Яндекс Станция Стрит — 8000 рублей (в прошлом месяце — 10 600 рублей)
    • Яндекс Станция 3 — 23 000 рублей (в прошлом месяце — 21 400 рублей)

    Цены на устройства Яндекса в целом остаются стабильными, с небольшим снижением у стартовых моделей. Рекомендуем обратить внимание на модель Макс, которая предлагает все флагманские функции по цене менее 30 тысяч рублей.

    Цены на колонки VK:

    • Капсула Нео — 4200 рублей (в прошлом месяце — 3900 рублей)
    • Капсула Мини — 3600 рублей (в прошлом месяце — 3500 рублей)
    • VK Капсула Про — 14 500 рублей (в прошлом месяце — 12 900 рублей)

    Цены на устройства от VK также выросли, вероятно, из-за инфляции и других факторов. Линейка требует обновления — новый гаджет мог бы встряхнуть ситуацию.

    Цены на колонки Сбера:

    • SberBoom Mini — 2500 рублей (в прошлом месяце отсутствовала)
    • SberBoom Mini 2 — 2900 рублей (в прошлом месяце — 2800 рублей)
    • SberBoom Home — 4500 рублей (в прошлом месяце — 3900 рублей)
    • SberBox Time — 18 600 рублей (в прошлом месяце — 13 800 рублей)
    • SberBoom — 7300 рублей (в прошлом месяце — 8800 рублей)

    SberPortal больше не в продаже, так как эта колонка устарела. Будьте внимательны, выбирая начальные модели Сбера: SberBoom Mini и SberBoom Mini 2 выглядят почти одинаково, но новая версия лучше, хотя стоит столько же.

  • Научные открытия и исследования в разных областях

    Недавние научные мероприятия привлекли внимание к темам, связанным с черными дырами. Владимир Гораджанов, научный сотрудник Государственного Астрономического Института МГУ, осветил вопросы о природе черных дыр, их влиянии на пространство и времени, а также рассказал о классификации этих загадочных объектов по массе и характеристикам, включая излучение Хокинга и парадокс информации.

    В области биологии биологи обнаружили убедительные доказательства каннибализма среди косаток. Оторванные спинные плавники с явными следами зубов подтвердили, что эти плотоядные киты охотились на более слабых членов своей популяции. Эта угроза привела к образованию сплоченных семейных групп у рыбоядных косаток.

    Исследования, посвященные возможности создания искусственного парникового эффекта на Марсе, показали неожиданные результаты. Моделирование распыления аэрозолей в марсианской атмосфере указывает на риск, что колония на Красной планете может столкнуться с суровыми климатическими условиями и недостатком влаги.

    Также был сделан важный археологический шаг: в испанских Пиренеях нашли доказательства добычи золота в римскую эпоху. Археологи обнаружили сложные гидравлические системы и остатки водохранилищ, что подтверждает, что римляне действительно занимались золотодобычей в этом регионе.

    В области психологии исследователи из США провели масштабный опрос, который показал, что в течение жизни человек может испытывать сильные влюбленности в среднем два раза. Это открытие ставит под сомнение традиционные представления о романтических чувствах.

    Таким образом, последние исследования из различных областей науки открывают новые горизонты и вызывают интерес к дальнейшим изысканиям.

  • Новый OLED-монитор TCL 32X3A с двумя режимами работы

    Компания TCL представила новый 31,5-дюймовый монитор модели 32X3A, который поддерживает два режима работы. В первом режиме устройство предлагает разрешение 3840 × 2160 пикселей и частоту обновления 240 Гц. Во втором режиме разрешение снижается до 1920 × 1080 пикселей, но частота обновления увеличивается до 480 Гц.

  • Россияне рискуют: Chuwi обманывает с процессорами в ноутбуках

    Китайская компания Chuwi, известная производством ноутбуков, оказалась в эпицентре скандала из-за использования устаревших процессоров. Вместо новейших Ryzen 7000, в их моделях устанавливаются старые Ryzen 5000, что было выяснено в процессе проверки.

    Согласно информации от портала NotebookCheck, проблема была выявлена в модели CoreBook X, которую Chuwi позиционирует с процессором AMD Ryzen 5 7430U. Однако на самом деле в устройстве оказался более старый Ryzen 5 5500U, выпущенный почти шесть лет назад. Новый Ryzen 5 7430U обладает более высокой производительностью и современными характеристиками, включая больший объем кэша и более высокую тактовую частоту.

    Chuwi, действующий с 2004 года и представленный в России, активно продает свою продукцию через официальные каналы и маркетплейсы. На момент выхода данной информации, CoreBook X с заявленным процессором стоил около 46,2 тыс. руб., что сопоставимо с ценой нового MacBook Neo.

    Обман вскрылся благодаря пользователям Reddit, которые начали жаловаться на низкую производительность своих устройств. Эксперты NotebookCheck разобрали ноутбук и подтвердили наличие старого процессора, что стало основой для обвинений в обмане покупателя.

    На запрос редакции CNews, Chuwi ответила, что возможно проблема зафиксирована лишь в одной партии и они проводят внутреннее расследование. При этом компания начала удалять упоминания о Ryzen 5 7430U с официальных страниц, но не смогла полностью скрыть факты.

    Ретейлер «Ситилинк» также подтвердил наличие проблемы и приостановил продажи данной модели, проводя проверку на складах. Однако через несколько часов после этого, ноутбук все еще оставался доступным для заказа.

  • Споры вокруг миссии «Ни слова по-русски» в Call of Duty: Modern Warfare 2

    Спустя почти 20 лет после выхода миссии «Ни слова по-русски» из Call of Duty: Modern Warfare 2, она по-прежнему вызывает горячие споры о насилии и сюжете в видеоиграх. Бывший разработчик Infinity Ward Ченс Гласко поделился новыми подробностями о философии, стоящей за этой противоречивой сценой.

    В ответ на вопрос фаната в социальных сетях, Гласко отметил, что миссия не предназначалась для прославления насилия. Команда разработчиков стремилась вызвать у игроков дискомфорт, чтобы они осознали тяжесть происходящего.

    «Если вы играете в старые части Call of Duty от Infinity Ward, вы заметите, что эта философия пронизывает всю серию. Мы хотели, чтобы игроки испытывали отвращение и негативные эмоции по отношению к войне», — подчеркнул он.

    В данной миссии игроку предлагается следовать за группой российских террористов, которые разжигают бойню в гражданском аэропорту. Эта сцена стала одной из самых обсуждаемых в истории видеоигр благодаря своей тревожной тематике. Гласко рассказал, что команда внимательно следила за реакцией игроков во время предрелизного тестирования и была удивлена результатами.

    «Многие игроки замирали, когда осознавали, что от них ожидается. Некоторые даже откладывали контроллер и говорили, что больше не хотят продолжать», — отметил он. По его мнению, такие реакции подтверждали, что миссия достигала желаемого эмоционального эффекта.

    «Это гораздо более ценная реакция, чем если бы все просто пробежали уровень без каких-либо эмоций», — добавил Гласко.

    В ответ на бурную реакцию, разработчики внедрили опцию, позволяющую игрокам пропустить эту миссию. Эта возможность доступна в различных версиях игры с момента её выхода. Гласко также раскрыл интересный факт: игрокам не требовалось убивать мирных жителей для прохождения уровня. Можно было просто стрелять рядом с ними, чтобы террористы поверили, что действия действительно происходят против людей. Это подчеркивает, как команда старалась сбалансировать сюжетное воздействие с выбором игрока.

  • Закрытие студии Ballistic Moon и провал ремейка Until Dawn

    Студия Ballistic Moon, известная своим ремейком хоррора Until Dawn по заказу Sony Interactive Entertainment, завершила свою деятельность. Процесс ликвидации компании, согласно данным британского реестра, начался 29 июля 2025 года и завершился 3 февраля 2026 года.

    Основатели Ballistic Moon были бывшими сотрудниками Supermassive Games и открыли свою студию в 2019 году. Они сразу начали работу над современным ремейком «Дожить до рассвета» для PlayStation 5 и ПК, получив поддержку от Sony. Однако, по информации Insider Gaming, планы на дальнейшее сотрудничество были разрушены после провала проекта.

    Ремейк Until Dawn вышел 4 октября 2024 года, став первым случаем, когда Sony выпустила одиночную игру одновременно на своих консолях и ПК. К сожалению, проект не смог привлечь внимание аудитории и критиков, получив лишь средние оценки. По данным аналитиков, продажи на PlayStation 5 оказались на 28,6% хуже, чем у неудачного Concord. Пиковый онлайн в Steam составил всего 2,207 игроков.

    Sony обещала продолжение финансирования только в случае успеха первого проекта, но после неудачи стороны разошлись. Это событие стало знаковым для индустрии, учитывая последние решения Sony о закрытии других студий, таких как Bluepoint Games. Комментарии пользователей показывают недовольство ситуацией, многие считают, что ремейк не был нужен и не смог передать атмосферу оригинала.

  • Астрономы открыли новую экзопланету TOI‑5734 b

    Астрономы сделали значительное открытие — в 106 световых годах от нашей планеты была обнаружена экзопланета TOI‑5734 b, вращающаяся вокруг молодой звезды TOI‑5734. Первые свидетельства о существовании этой экзопланеты были получены в 2022 году, когда космический телескоп TESS зафиксировал падение яркости звезды, что указывает на прохождение планеты перед ее диском. Позже более точные данные были получены с помощью спектрографа HARPS‑N на Национальном телескопе Галилео, а анализом информации занималась международная команда, возглавляемая Римской астрономической обсерваторией.

    Звезда TOI‑5734 относится к классу карликовых звезд спектрального класса K и уступает нашему Солнцу как по размеру, так и по температуре. Радиус звезды составляет около 0,64 солнечного, масса — примерно 0,72 солнечной, а температура поверхности достигает 4750 К.

    Экзопланета TOI‑5734 b имеет размеры между Землей и Нептуном: ее радиус в 2,1 раза больше земного, а масса около 9,1 массы Земли, при этом средняя плотность несколько ниже земной. Год на данной планете длится всего 6,18 суток из-за близости к звезде — на расстоянии примерно 0,06 астрономической единицы. Температура поверхности составляет 688 К, что позволяет отнести ее к «горячим» экзопланетам.

    Научный интерес к TOI‑5734 b также связан с ее расположением в «долине радиусов», где экзопланеты встречаются редко. Многие планеты такого размера теряют легкие газовые оболочки под воздействием звездного излучения, и, судя по параметрам TOI‑5734 b, она может быть на пути к утрате своей атмосферы в течение 300 миллионов лет. Существуют также предположения, что внутри планеты может находиться значительное количество воды, что сказывается на ее плотности. Будущие наблюдения помогут прояснить эти вопросы.

  • Причины неудачи Deus Ex: Invisible War раскрыли разработчики

    Спустя более двух десятилетий после выхода Deus Ex: Invisible War, её создатели поделились откровениями о причинах неудачи проекта. В новом материале журнала Edge дизайнеры Ion Storm Austin объяснили, что основная проблема заключалась в одном неудачном корпоративном решении, принятым в 2001 году.

    Руководство студии решило, что обе игры, находившиеся в разработке — Invisible War и Thief: Deadly Shadows — должны использовать один и тот же движок. Это позволило бы сотрудникам легко переключаться между проектами. Однако, модификации Unreal Engine 2 разрабатывались в первую очередь для Thief, а не для Deus Ex.

    Харви Смит, ведущий дизайнер оригинальной игры, отметил, что он должен был настоять на своих возражениях против этого решения. Рикардо Бейр, ведущий дизайнер Invisible War, был ещё более критичен, назвав это «абсолютно тупоголовым решением», которое фактически погубило разработку.

    Движок, оптимизированный для компактных уровней Thief, не справлялся с большими пространствами, требуемыми для Deus Ex. Это привело к тому, что команда вынуждена была вырезать множество объектов, чтобы добиться приемлемой производительности.

    Кроме того, выбор Xbox в качестве целевой платформы усугубил технические проблемы. Ограниченные характеристики консоли не могли соперничать с мощными игровыми ПК того времени, что вынудило разработчиков идти на компромиссы.

    В конечном итоге, проблемы на этапе разработки значительно повлияли на финальный вид Deus Ex: Invisible War, который не смог соответствовать ожиданиям. Разработчики не смогли реализовать игру, которую действительно хотели создать.

li