С момента выхода второго трейлера GTA 6 и появления её страницы в PlayStation Store прошло более девяти месяцев. За это время игра удерживала первое место в разделе «Тренды», что подтверждает её статус одной из самых ожидаемых за последнее десятилетие. Интерес к GTA 6 объясняется её масштабом и развитием, а также ожиданиями фанатов Rockstar Games, жаждущих продолжения знаменитой серии. Однако, как и всё хорошее, это время закончилось. Престижный титул теперь принадлежит девятой части Resident Evil, названной Resident Evil Requiem. Эта игра уже успела установить несколько значительных рекордов для франшизы. Она стала самой желанной в серии, собрав более 4 миллионов добавлений в списки желаемого на разных платформах. Кроме того, всего через час после релиза она достигла рекорда по количеству одновременно играющих пользователей в Steam — 267 тысяч, что подчеркивает её огромную популярность и интерес к игре.
BIGBAD.ru - Всякие хорошие плохие вещи
-
Обновление inZOI: переход на Unreal Engine 5.6
Разработчики игры inZOI сообщили о своих намерениях обновить техническую платформу проекта. Игра перейдет на новейшую версию движка Unreal Engine, а именно 5.6, в то время как сейчас используется версия 5.4. Переход на новый движок сопряжен с определенными рисками, так как могут возникнуть неожиданные ошибки или проблемы совместимости. В связи с этим команда приняла решение провести открытое тестирование с участием игроков.
Уже 5 марта все желающие смогут попробовать обновленную версию. Для этого игрокам на платформе Steam нужно зайти в свойства игры и выбрать ветку под названием next_engine. Разработчики гарантируют полную совместимость с предыдущими сохранениями, так что прогресс пользователей останется нетронутым.
Основная задача тестирования заключается в проверке стабильности новой версии движка. Если обновление пройдет успешно и не вызовет нареканий, оно станет основным в будущем. Сроки тестового периода пока не уточняются.
-
DeepCool получает iF Design Award 2026 за инновации в охлаждении
Компания DeepCool объявила о получении престижной премии iF Design Award 2026 за свои воздушные кулеры серии AK G2 и системы жидкостного охлаждения Mystique. Эта награда подчеркивает стремление компании к сочетанию инженерного мастерства и элегантного дизайна.
Серия AK G2, представляющая собой второе поколение известной линейки, была признана за уникальный дизайн, улучшенные тепловые характеристики и инновационные функции. Модели доступны с 4, 5, 6 и 7 тепловыми трубками и оснащены интеллектуальным режимом AI Smart Mode, функцией 0-RPM Startup/Stop и технологией Activate Clearing Tech (ACT), что обеспечивает выдающуюся производительность и функциональность.
Система Mystique, первая линейка с настраиваемыми ЖК-экранами, также получила высокую оценку за инновационный подход, который объединяет передовые технологии охлаждения с выразительным визуальным стилем. Продукция отличается премиальным качеством и вниманием к деталям.
Представитель компании отметил, что это признание подтверждает их приверженность инновациям и дизайну, востребованному пользователями по всему миру.
-
Необычная особенность Porsche в Resident Evil Requiem
В недавно вышедшем Resident Evil Requiem, который стал доступен 27 февраля, игроки обратили внимание на любопытный момент. Главный герой Леон управляет автомобилем Porsche Cayenne Turbo GT, но при попытке выстрелить в него прицел сбрасывается, и персонаж не реагирует на оружие. В отличие от других машин в игре, которые можно уничтожить без ограничений, этот Porsche, похоже, оберегается.
Многие пользователи предположили, что это связано с условиями лицензионного соглашения между Capcom и Porsche, так как производители автомобилей часто не хотят, чтобы их транспортные средства подвергались повреждениям в видеоиграх. Аналогичная практика наблюдается и в гоночных симуляторах. В то время как в Resident Evil Requiem это ограничение присутствует, в Cyberpunk 2077, например, игроки могут свободно стрелять в Porsche 911 Turbo Джонни Сильверхенда.
Интересно, что этот случай произошел с Леоном, который стал объектом мемов из-за того, что любой транспорт под его управлением взрывается или падает. Тем не менее, производитель, судя по промо-материалам, доверяет навыкам агента, утверждая: «Мы верим в Леона».
-
Новинка от Dell: сервер PowerEdge XR9700 для облачных решений и ИИ
Dell анонсировала запуск сервера PowerEdge XR9700, который оптимизирован для облачных RAN-решений и приложений на базе искусственного интеллекта. Устройство разработано для эксплуатации в сложных условиях, включая возможность установки на опорах линий электропередач, крышах и фасадах зданий.
Корпус сервера имеет объем около 15 литров и защищен по стандартам IP66 и GR-3108 Class 4, что гарантирует его устойчивость к пыли, влаге и солнечному излучению. Рабочий температурный диапазон составляет от -40 до +46 °C.
Основой устройства является аппаратная платформа Intel Xeon 6 SoC — Granite Rapids-D, предлагающая до 72 P-ядер с TDP до 325 Вт. Также предусмотрена поддержка ИИ-ускорителей и сетевых карт для обработки L1-трафика. Система жидкостного охлаждения с замкнутым контуром и ребристая поверхность корпуса обеспечивают эффективное теплоотведение.
С точки зрения технических характеристик, сервер аналогичен модели PowerEdge XR8720t, выпущенной в прошлом году. В зависимости от конфигурации, устройство может иметь от четырех до восьми слотов DDR5 и поддерживать до трех SSD формата M.2 (NVMe).
Среди интерфейсов — два порта 100GbE QSFP и восемь портов 10/25GbE SFP, а также USB 3.0 Type-A, USB Type-C и Mini-DisplayPort.
Поддерживаются операционные системы Wind River SUSE Linux Enterprise Server/RT, Ubuntu Server LTS и Red Hat Enterprise Linux/RT. Интегрированный контроллер Dell iDRAC обеспечивает удаленное управление и мониторинг. Сервер PowerEdge XR9700 поступит в продажу во второй половине текущего года.
-
Обновление AdGuard для Windows: новый экспериментальный драйвер SockFilter
Компания AdGuard выпустила обновление для своей программы AdGuard для Windows, версия 7.22.4. Несмотря на то, что это небольшое патч-обновление, особое внимание уделяется внедрению экспериметального сетевого драйвера SockFilter. Хотя данный драйвер все еще находится на стадии тестирования, его использование обещает значительно повысить стабильность и совместимость фильтрации интернет-трафика в операционной системе Windows.
SockFilter представляет собой легкий сетевой драйвер, который функционирует на уровне сокетов (TCP/UDP). Это отличие от традиционных методов фильтрации позволяет упростить архитектуру и уменьшить вероятность конфликтов с другими системой компонентами.
Ранее AdGuard полагалась на драйвер WFP, однако его сложность нередко приводила к проблемам с совместимостью. Драйвер TDI также присутствует, но рассматривается как устаревший. SockFilter же разработан как современное решение.
На данный момент известно, что в ходе тестов пользователи отмечали проблемы с работой аудиовызовов в Discord при включенном SockFilter. Администраторы AdGuard уже занимаютс устранением этой ошибки. SockFilter можно активировать через меню настроек программы. В случае неудач пользователи могут вернуться к предыдущим драйверам.
-
Valve удалила игры студии Lovely Games из Steam
Недавние действия компании Valve привели к удалению игр студии Lovely Games из платфомы Steam, что стало неожиданностью для многих пользователей. Эта студия была известна своими играми для взрослых, некоторым из которых даже были присвоены коллекционные карточки Steam. На данный момент цифровые карточки по-прежнему можно получать посредством крафта и обмена с другими игроками, но сами игры больше недоступны для покупки. Среди исчезнувших проектов находятся такие франшизы, как Joy Life, Yume и Adorable Witch. В общей сложности, из Steam было убрано около 50 игр от Lovely Games, в то время как «Центры сообщества» остались доступными. Кроме того, сняты с продажи и бесплатные патчи для взрослых, которые предоставляли доступ к определённому контенту.
-
Патч Techmarine для Warhammer 40,000: Space Marine 2 вызвал смешанные отзывы
Ожидаемый крупный патч Techmarine (12.0), вышедший для боевика от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2, был положительно воспринят большинством поклонников. Однако первый платный набор голосов в игре, названный «Голос ордена», стал источником разочарования. Пользователи Steam могут приобрести его за 279 рублей / $5, и он включает 450 новых реплик для Кровавых Ангелов, Космических Волков и Чёрных Храмовников на семи языках, включая русский.
Как отмечают сотрудники IGN, в день после релиза «Голос ордена» получил более 250 отзывов, из которых большинство отрицательные — рейтинг в Steam составляет всего 20 %. Игроки заметили, что несмотря на активацию DLC, многие реплики ультрамаринов остаются стандартными, что приводит к переключению голосов во время игры. Один из пользователей, Aerys, выразил недовольство, отметив, что обещанное количество реплик слишком завышено, и не хватает диалогов и взаимодействий.
На Reddit множество жалоб на новый контент, пользователи требуют возврата средств и обвиняют разработчиков в некомпетентности. Напомним, игра вышла 9 сентября 2024 года и обновление добавило класс технодесантника, PvE-операцию Disruption и прочий контент.
-
Эволюция взаимодействия между бэкендом и фронтендом
Привет! Меня зовут Сергей Прощаев, и я расскажу о важной стороне API, которую часто игнорируют бэкенд-разработчики. Мой опыт разработки на Java и Kotlin привел меня к осознанию, что API — это не просто интерфейс, а ключевой компонент взаимодействия между бэкендом и фронтендом.
Совсем недавно я столкнулся с проблемами производительности на одном из проектов, где, хотя бэкенд работал идеально, пользователи все же испытывали медлительность. Проблема заключалась в неэффективных запросах со стороны клиента. Поэтому стал вопрос о том, как улучшить взаимодействие.
Эволюция подходов, таких как REST и GraphQL, показала, как важно адаптировать API под нужды фронтенда. Паттерн Backend for Frontend (BFF) дарит больше гибкости, создавая отдельные интерфейсы для разных клиентов. А новые технологии вроде WebSockets и реактивного состояния упрощают работу с данными в реальном времени.
Ключ к успешному приложению — это качественное взаимодействие между бэкенд- и фронтенд-командами. Знать о лучших практиках и решениях, таких как концепция Server Components от Vercel, — это шаг к созданию высококлассных систем. Хороший архитектор всегда думает о том, как API будет использоваться, чтобы избежать перегрузки и улучшить пользовательский опыт.
-
Ubisoft готовит новую версию Watch Dogs: Legion
Журналист и инсайдер Том Хендерсон поделился новыми сведениями о планах Ubisoft, касающимися игры Watch Dogs: Legion. Он утверждает, что студия работает над так называемой «режиссерской версией» этого проекта, запланировав запись новой анимации и создание дополнительного контента. В числе новшеств ожидается и введение «Ночного режима».
Хендерсон признался, что ему не совсем ясны мотивы Ubisoft для возвращения к игре, выпущенной в 2020 году. Тем не менее, он подтвердил, что работа действительно ведется. Кроме того, ранее другой инсайдер Shinobi602 намекал на то, что история франшизы Watch Dogs еще не окончена. Возможно, новая версия Legion станет именно тем проектом, о котором он говорил, придавая серию новые перспективы и интерес игрокам.